#126856: "Live Game timers way too short"
Vad handlar denna rapport om?
Vad hände? Välj från alternativen nedan
Vad hände? Välj från alternativen nedan
Vänligen kontrollera om det redan finns en rapport om samma ämne
Om detta stämmer, RÖSTA på denna rapport. Rapporterna med flest röster har PRIORITET!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Detaljerad beskrivning
-
• Var vänlig klipp och klistra in felmeddelandet du ser på skärmen, om något.
When playing Real-Time games, even with slow time controls, the timers run out much too quickly. Everyone ends with negative times of 4 or 5 minutes. This affects players' reputation and timer penalties even when playing at a very fast pace.
-
• Varsågod och förklara vad du ville göra, vad du gjorde och vad som hände
• Vad har du för webbläsare?
Mozilla v5
-
• Var vänlig kopiera/klistra in texten på engelska istället för ditt eget språk. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here. Är denna text tillgänglig i översättningssystemet? I så fall, var det mer än 24 timmar sedan den översattes?
When playing Real-Time games, even with slow time controls, the timers run out much too quickly. Everyone ends with negative times of 4 or 5 minutes. This affects players' reputation and timer penalties even when playing at a very fast pace.
• Vad har du för webbläsare?
Mozilla v5
-
• Vänligen förklara ditt förslag exakt och koncist så att det är så enkelt som möjligt att förstå vad du menar.
When playing Real-Time games, even with slow time controls, the timers run out much too quickly. Everyone ends with negative times of 4 or 5 minutes. This affects players' reputation and timer penalties even when playing at a very fast pace.
• Vad har du för webbläsare?
Mozilla v5
-
• Vad visades på skärmen när du blockerades (Blank skärm? Del av spelets användargränssnitt? Felmeddelande?)?
When playing Real-Time games, even with slow time controls, the timers run out much too quickly. Everyone ends with negative times of 4 or 5 minutes. This affects players' reputation and timer penalties even when playing at a very fast pace.
• Vad har du för webbläsare?
Mozilla v5
-
• Vilken del av reglerna respekterades inte av BGA-adaptionen?
When playing Real-Time games, even with slow time controls, the timers run out much too quickly. Everyone ends with negative times of 4 or 5 minutes. This affects players' reputation and timer penalties even when playing at a very fast pace.
-
• Är regelbrottet synligt i återuppspelning? Om ja, vilket nummer är det på draget?
• Vad har du för webbläsare?
Mozilla v5
-
• Vilken spelhandling ville du göra?
When playing Real-Time games, even with slow time controls, the timers run out much too quickly. Everyone ends with negative times of 4 or 5 minutes. This affects players' reputation and timer penalties even when playing at a very fast pace.
-
• Vad försöker du göra för att sätta igång denna spelmekaniken?
-
• Vad hände när du försökte göra det här (felmeddelande, meddelande i spelstatusrad, ...)?
• Vad har du för webbläsare?
Mozilla v5
-
• På vilket steg i spelet kom felet (vad var den aktuella instruktionen från spelet)?
When playing Real-Time games, even with slow time controls, the timers run out much too quickly. Everyone ends with negative times of 4 or 5 minutes. This affects players' reputation and timer penalties even when playing at a very fast pace.
-
• Vad hände när du försökte utföra en spelhandling (felmeddelande, meddelande i spelstatusrad, ...)?
• Vad har du för webbläsare?
Mozilla v5
-
• Vänligen beskriv visningsproblemet. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here.
When playing Real-Time games, even with slow time controls, the timers run out much too quickly. Everyone ends with negative times of 4 or 5 minutes. This affects players' reputation and timer penalties even when playing at a very fast pace.
• Vad har du för webbläsare?
Mozilla v5
-
• Var vänlig kopiera/klistra in texten på engelska istället för ditt eget språk. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here. Är denna text tillgänglig i översättningssystemet? I så fall, var det mer än 24 timmar sedan den översattes?
When playing Real-Time games, even with slow time controls, the timers run out much too quickly. Everyone ends with negative times of 4 or 5 minutes. This affects players' reputation and timer penalties even when playing at a very fast pace.
• Vad har du för webbläsare?
Mozilla v5
-
• Vänligen förklara ditt förslag exakt och koncist så att det är så enkelt som möjligt att förstå vad du menar.
When playing Real-Time games, even with slow time controls, the timers run out much too quickly. Everyone ends with negative times of 4 or 5 minutes. This affects players' reputation and timer penalties even when playing at a very fast pace.
• Vad har du för webbläsare?
Mozilla v5
Rapporthistorik
Timer seems to be only decreasing on realtime tables.
Players don't have time back in between turns.
Time is not added back at the end (or start) of each turn in real-time mode.
This is a BUG.
Time must be given at the end/start of each turn.
This game is not ready.
Table #607097155
players were moving promptly .. but timers are easily hitting negative . :(
this needs fixing for real time games.
THIS IS CLEARLY THE TOP PRIORITY BUG FOR THIS GAME IMPLEMENTATION.
we have increased value and reboot the timer for each turn.
Fell free to reopen the ticket if you still have an issue
Lägg till något till denna rapport
- Ett annat spelbords-ID / drag-ID
- Löste F5 problemet?
- Uppträdde problemet flera gånger? Varje gång? Slumpmässigt?
- If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here.
