Alla rapporter
Kingscraft rapporter
#156025: "Make monsters try to damage players with rerolls when it's safe"
implemented: Detta förslag har implementerats
3
Vad handlar denna rapport om?
Vad hände? Välj från alternativen nedan
Förslag: Enligt min åsikt så skulle följande förbättra spelimplementationen mycket
Detaljerad beskrivning
• Vänligen förklara ditt förslag exakt och koncist så att det är så enkelt som möjligt att förstå vad du menar.
On the linked table (#623997795), during the fight at move 51, I had a total of 12 and the monster rolled 1 + 6 + 6 without rerolling. Given I had 15 armor, the monster could've rerolled the 1 to try get a 4, 5 or 6 and damage me but it didn't. Of course, this should only happen in cases like this where rerolling won't make the monster lose when it was winning.• Vad har du för webbläsare?
Mozilla v5
Rapporthistorik
nalka • Detta förslag har inte analyserats av utvecklarna ännu :
1 feb 2025 19:03 • An other option would be letting the opponent control the monster's behaviour (reroll/don't reroll) in such cases, enabling it to risk losing to damage the active player.
David Kühn • Detta förslag har implementerats:
21 feb 2025 0:03 • Solved! :-) Enemys will now always try to do more damage, if they can without risking anything. I improved the whole fight-system in the code while beeing at it! Thank you for the input.
Lägg till något till denna rapport
Lägg till här allt som verkar relevant för att reproducera det här felet eller förstå ditt förslag:
- Ett annat spelbords-ID / drag-ID
- Löste F5 problemet?
- Uppträdde problemet flera gånger? Varje gång? Slumpmässigt?
- Om du har en skärmdump av denna buggen (vilket är bra), så kan du använda Imgur.com för att ladda upp den och kopiera/klistra in länken här.