#18153: "No sound on iPad when playing"
Vad handlar denna rapport om?
Vad hände? Välj från alternativen nedan
Vad hände? Välj från alternativen nedan
Vänligen kontrollera om det redan finns en rapport om samma ämne
Om detta stämmer, RÖSTA på denna rapport. Rapporterna med flest röster har PRIORITET!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Detaljerad beskrivning
-
• Var vänlig klipp och klistra in felmeddelandet du ser på skärmen, om något.
No error. Just no sounds.
-
• Varsågod och förklara vad du ville göra, vad du gjorde och vad som hände
Sound should function on BGA on all browsers
• Vad har du för webbläsare?
Safari v13.1
-
• Var vänlig kopiera/klistra in texten på engelska istället för ditt eget språk. Om du har en skärmdump av den här buggen (bra vana att ta en), så kan du använda en programvara (snipboard.io som till exempel) för att ladda upp bilden och klistra in länken här. Är denna text tillgänglig i översättningssystemet? I så fall, var det mer än 24 timmar sedan den översattes?
No error. Just no sounds.
• Vad har du för webbläsare?
Safari v13.1
-
• Vänligen förklara ditt förslag exakt och koncist så att det är så enkelt som möjligt att förstå vad du menar.
No error. Just no sounds.
• Vad har du för webbläsare?
Safari v13.1
-
• Vad visades på skärmen när du blockerades (Blank skärm? Del av spelets användargränssnitt? Felmeddelande?)?
No error. Just no sounds.
• Vad har du för webbläsare?
Safari v13.1
-
• Vilken del av reglerna respekterades inte av BGA-adaptionen?
No error. Just no sounds.
-
• Är regelbrottet synligt i återuppspelning? Om ja, vilket nummer är det på draget?
Sound should function on BGA on all browsers
• Vad har du för webbläsare?
Safari v13.1
-
• Vilken spelhandling ville du göra?
No error. Just no sounds.
-
• Vad försöker du göra för att sätta igång denna spelmekaniken?
Sound should function on BGA on all browsers
-
• Vad hände när du försökte göra det här (felmeddelande, meddelande i spelstatusrad, ...)?
• Vad har du för webbläsare?
Safari v13.1
-
• På vilket steg i spelet kom felet (vad var den aktuella instruktionen från spelet)?
No error. Just no sounds.
-
• Vad hände när du försökte utföra en spelhandling (felmeddelande, meddelande i spelstatusrad, ...)?
Sound should function on BGA on all browsers
• Vad har du för webbläsare?
Safari v13.1
-
• Vänligen beskriv visningsproblemet. Om du har en skärmdump av den här buggen (bra vana att ta en), så kan du använda en programvara (snipboard.io som till exempel) för att ladda upp bilden och klistra in länken här.
No error. Just no sounds.
• Vad har du för webbläsare?
Safari v13.1
-
• Var vänlig kopiera/klistra in texten på engelska istället för ditt eget språk. Om du har en skärmdump av den här buggen (bra vana att ta en), så kan du använda en programvara (snipboard.io som till exempel) för att ladda upp bilden och klistra in länken här. Är denna text tillgänglig i översättningssystemet? I så fall, var det mer än 24 timmar sedan den översattes?
No error. Just no sounds.
• Vad har du för webbläsare?
Safari v13.1
-
• Vänligen förklara ditt förslag exakt och koncist så att det är så enkelt som möjligt att förstå vad du menar.
No error. Just no sounds.
• Vad har du för webbläsare?
Safari v13.1
Rapporthistorik
The only time the bga page makes sound is when interacting with the volume control. It makes a sound if you slide it up or down.
I almost missed my turn and probably bored the other players not realizing my turn was up.
Issue in Yahtzee, Potion Explosion and other games.
Confirmed
iPad Pro 1st gen. iOS 13.5.1. Chrome 83.0.4103.88.
Doing what helpfulturn did, I managed to get sound once or twice, but still don't know the correct sequence because have done that very occasionally.
Not sure is this page has been edited recently, but it says that there are no support for iPad or any tablet.
boardgamearena.com/page/browserpolicy
Im playing with a computer, in mozilla firefox.
Only difference is that I now know how to work around it.
I need to mute, and only unmute right before I'm going to do an action (rolling a dice, playing a card and so on). You can't be too quick in doing this as it will only work if you wait +/- 1 sec between unmuting and your action.
> document.getElementsByTagName('audio')[0].play();
< Promise {status: "rejected", result: NotAllowedError: The request is not allowed by the user agent or the platform in the current context…}
[Error] Unhandled Promise Rejection: NotAllowedError: The request is not allowed by the user agent or the platform in the current context, possibly because the user denied permission.
(anonieme functie)
rejectPromise
play
Console-evaluatie (Console-evaluatie 5:3)
evaluateWithScopeExtension
(anonieme functie)
_wrapCall
The following does play as a proof of concept the audio (just not on the right moment):
document.body.onclick = function(e) {
document.getElementsByTagName('audio')[0].play();
};
If you remove the handler after that, it might or might not keep on working for the same audiofile. On other audio tags it still rejects.
The bug has not been fixed.
Lägg till något till denna rapport
- Ett annat spelbords-ID / drag-ID
- Löste F5 problemet?
- Uppträdde problemet flera gånger? Varje gång? Slumpmässigt?
- Om du har en skärmdump av den här buggen (bra vana att ta en), så kan du använda en programvara (snipboard.io som till exempel) för att ladda upp bilden och klistra in länken här.
