#22586: "Skip player's jungle action if it's not possible to do it"
Vad handlar denna rapport om?
Vad hände? Välj från alternativen nedan
Vad hände? Välj från alternativen nedan
Vänligen kontrollera om det redan finns en rapport om samma ämne
Om detta stämmer, RÖSTA på denna rapport. Rapporterna med flest röster har PRIORITET!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Detaljerad beskrivning
-
• Var vänlig klipp och klistra in felmeddelandet du ser på skärmen, om något.
The game stops to wait for the players' jungle actions, whose worker tile got a new jungle tile next to it. But sometimes the jungle action is not possible, for example the player could sell cocoa but has none. Then it should skip the player's action. It would make turn-based games faster.
-
• Varsågod och förklara vad du ville göra, vad du gjorde och vad som hände
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v84
-
• Var vänlig kopiera/klistra in texten på engelska istället för ditt eget språk. Om du har en skärmdump av den här buggen (bra vana att ta en), så kan du använda en programvara (snipboard.io som till exempel) för att ladda upp bilden och klistra in länken här. Är denna text tillgänglig i översättningssystemet? I så fall, var det mer än 24 timmar sedan den översattes?
The game stops to wait for the players' jungle actions, whose worker tile got a new jungle tile next to it. But sometimes the jungle action is not possible, for example the player could sell cocoa but has none. Then it should skip the player's action. It would make turn-based games faster.
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v84
-
• Vänligen förklara ditt förslag exakt och koncist så att det är så enkelt som möjligt att förstå vad du menar.
The game stops to wait for the players' jungle actions, whose worker tile got a new jungle tile next to it. But sometimes the jungle action is not possible, for example the player could sell cocoa but has none. Then it should skip the player's action. It would make turn-based games faster.
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v84
-
• Vad visades på skärmen när du blockerades (Blank skärm? Del av spelets användargränssnitt? Felmeddelande?)?
The game stops to wait for the players' jungle actions, whose worker tile got a new jungle tile next to it. But sometimes the jungle action is not possible, for example the player could sell cocoa but has none. Then it should skip the player's action. It would make turn-based games faster.
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v84
-
• Vilken del av reglerna respekterades inte av BGA-adaptionen?
The game stops to wait for the players' jungle actions, whose worker tile got a new jungle tile next to it. But sometimes the jungle action is not possible, for example the player could sell cocoa but has none. Then it should skip the player's action. It would make turn-based games faster.
-
• Är regelbrottet synligt i återuppspelning? Om ja, vilket nummer är det på draget?
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v84
-
• Vilken spelhandling ville du göra?
The game stops to wait for the players' jungle actions, whose worker tile got a new jungle tile next to it. But sometimes the jungle action is not possible, for example the player could sell cocoa but has none. Then it should skip the player's action. It would make turn-based games faster.
-
• Vad försöker du göra för att sätta igång denna spelmekaniken?
-
• Vad hände när du försökte göra det här (felmeddelande, meddelande i spelstatusrad, ...)?
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v84
-
• På vilket steg i spelet kom felet (vad var den aktuella instruktionen från spelet)?
The game stops to wait for the players' jungle actions, whose worker tile got a new jungle tile next to it. But sometimes the jungle action is not possible, for example the player could sell cocoa but has none. Then it should skip the player's action. It would make turn-based games faster.
-
• Vad hände när du försökte utföra en spelhandling (felmeddelande, meddelande i spelstatusrad, ...)?
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v84
-
• Vänligen beskriv visningsproblemet. Om du har en skärmdump av den här buggen (bra vana att ta en), så kan du använda en programvara (snipboard.io som till exempel) för att ladda upp bilden och klistra in länken här.
The game stops to wait for the players' jungle actions, whose worker tile got a new jungle tile next to it. But sometimes the jungle action is not possible, for example the player could sell cocoa but has none. Then it should skip the player's action. It would make turn-based games faster.
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v84
-
• Var vänlig kopiera/klistra in texten på engelska istället för ditt eget språk. Om du har en skärmdump av den här buggen (bra vana att ta en), så kan du använda en programvara (snipboard.io som till exempel) för att ladda upp bilden och klistra in länken här. Är denna text tillgänglig i översättningssystemet? I så fall, var det mer än 24 timmar sedan den översattes?
The game stops to wait for the players' jungle actions, whose worker tile got a new jungle tile next to it. But sometimes the jungle action is not possible, for example the player could sell cocoa but has none. Then it should skip the player's action. It would make turn-based games faster.
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v84
-
• Vänligen förklara ditt förslag exakt och koncist så att det är så enkelt som möjligt att förstå vad du menar.
The game stops to wait for the players' jungle actions, whose worker tile got a new jungle tile next to it. But sometimes the jungle action is not possible, for example the player could sell cocoa but has none. Then it should skip the player's action. It would make turn-based games faster.
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v84
Rapporthistorik
- Sell coca when not having any
- Get sun token when player already has 3 (a bit unlikely)
- Get cocoa when storage is full
- Get water when water is completed
I'm not sure if the game even stops for getting a sun token or water, as these are always beneficial, no reason for someone to decide not to take them. I'm not sure if it's automatic now. Getting cocoa is also always beneficial in the base game but not always with the chocolate expansion.
I'm agree, yes : it's a non-sens to wait action on plantation action if the cacao storage is full or to wait market action if we have no cacao.
But then this rule must be applied in a all the sequence of actions, not only after jungle tiles placements.
And it's become tricky...
I believe that is too much guidance for the player.
And one bad decision in this state is not fatal.
Lägg till något till denna rapport
- Ett annat spelbords-ID / drag-ID
- Löste F5 problemet?
- Uppträdde problemet flera gånger? Varje gång? Slumpmässigt?
- Om du har en skärmdump av den här buggen (bra vana att ta en), så kan du använda en programvara (snipboard.io som till exempel) för att ladda upp bilden och klistra in länken här.
