#23629: "Dead Zone Clarity"
Vad handlar denna rapport om?
Vad hände? Välj från alternativen nedan
Vad hände? Välj från alternativen nedan
Vänligen kontrollera om det redan finns en rapport om samma ämne
Om detta stämmer, RÖSTA på denna rapport. Rapporterna med flest röster har PRIORITET!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Detaljerad beskrivning
-
• Var vänlig klipp och klistra in felmeddelandet du ser på skärmen, om något.
Making the communication token go to the center of the card and show red is different than the normal communication token being green. But players who didn't notice the dead zone listing in the mission brief still often assume it was an only clue when it might not be. Ways to increase clarity are provided in additional information below:
-
• Varsågod och förklara vad du ville göra, vad du gjorde och vad som hände
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v85
-
• Var vänlig kopiera/klistra in texten på engelska istället för ditt eget språk. Om du har en skärmdump av denna buggen (vilket är bra), så kan du använda Imgur.com för att ladda upp den och kopiera/klistra in länken här.
Making the communication token go to the center of the card and show red is different than the normal communication token being green. But players who didn't notice the dead zone listing in the mission brief still often assume it was an only clue when it might not be. Ways to increase clarity are provided in additional information below:
-
• Är denna text tillgänglig i översättningssystemet? I så fall, var det mer än 24 timmar sedan den översattes?
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v85
-
• Vänligen förklara ditt förslag exakt och koncist så att det är så enkelt som möjligt att förstå vad du menar.
Making the communication token go to the center of the card and show red is different than the normal communication token being green. But players who didn't notice the dead zone listing in the mission brief still often assume it was an only clue when it might not be. Ways to increase clarity are provided in additional information below:
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v85
-
• Vad visades på skärmen när du blockerades (Blank skärm? Del av spelets användargränssnitt? Felmeddelande?)?
Making the communication token go to the center of the card and show red is different than the normal communication token being green. But players who didn't notice the dead zone listing in the mission brief still often assume it was an only clue when it might not be. Ways to increase clarity are provided in additional information below:
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v85
-
• Vilken del av reglerna respekterades inte av BGA-adaptionen?
Making the communication token go to the center of the card and show red is different than the normal communication token being green. But players who didn't notice the dead zone listing in the mission brief still often assume it was an only clue when it might not be. Ways to increase clarity are provided in additional information below:
-
• Är regelbrottet synligt i återuppspelning? Om ja, vilket nummer är det på draget?
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v85
-
• Vilken spelhandling ville du göra?
Making the communication token go to the center of the card and show red is different than the normal communication token being green. But players who didn't notice the dead zone listing in the mission brief still often assume it was an only clue when it might not be. Ways to increase clarity are provided in additional information below:
-
• Vad försöker du göra för att sätta igång denna spelmekaniken?
-
• Vad hände när du försökte göra det här (felmeddelande, meddelande i spelstatusrad, ...)?
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v85
-
• På vilket steg i spelet kom felet (vad var den aktuella instruktionen från spelet)?
Making the communication token go to the center of the card and show red is different than the normal communication token being green. But players who didn't notice the dead zone listing in the mission brief still often assume it was an only clue when it might not be. Ways to increase clarity are provided in additional information below:
-
• Vad hände när du försökte utföra en spelhandling (felmeddelande, meddelande i spelstatusrad, ...)?
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v85
-
• Vänligen beskriv visningsproblemet. Om du har en skärmdump av denna buggen (vilket är bra), så kan du använda Imgur.com för att ladda upp den och kopiera/klistra in länken här.
Making the communication token go to the center of the card and show red is different than the normal communication token being green. But players who didn't notice the dead zone listing in the mission brief still often assume it was an only clue when it might not be. Ways to increase clarity are provided in additional information below:
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v85
-
• Var vänlig kopiera/klistra in texten på engelska istället för ditt eget språk. Om du har en skärmdump av denna buggen (vilket är bra), så kan du använda Imgur.com för att ladda upp den och kopiera/klistra in länken här.
Making the communication token go to the center of the card and show red is different than the normal communication token being green. But players who didn't notice the dead zone listing in the mission brief still often assume it was an only clue when it might not be. Ways to increase clarity are provided in additional information below:
-
• Är denna text tillgänglig i översättningssystemet? I så fall, var det mer än 24 timmar sedan den översattes?
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v85
-
• Vänligen förklara ditt förslag exakt och koncist så att det är så enkelt som möjligt att förstå vad du menar.
Making the communication token go to the center of the card and show red is different than the normal communication token being green. But players who didn't notice the dead zone listing in the mission brief still often assume it was an only clue when it might not be. Ways to increase clarity are provided in additional information below:
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v85
Rapporthistorik
2. It can even mysteriously vanish until that card is played and return as a red token then. No one would be opposed to the mysteriously vanishing comm token in a dead zone since that is the point that they are not used anyway.
Whatever fix is easiest to implement would be much appreciated! Thanks!
To the side would be fine, or in anywhere other than the middle, where people assume it means "only card"
but a different colour or position (or broken token) would be more understandable
Lägg till något till denna rapport
- Ett annat spelbords-ID / drag-ID
- Löste F5 problemet?
- Uppträdde problemet flera gånger? Varje gång? Slumpmässigt?
- Om du har en skärmdump av denna buggen (vilket är bra), så kan du använda Imgur.com för att ladda upp den och kopiera/klistra in länken här.
