#39891: "Change confirmation countdown"
Vad handlar denna rapport om?
Vad hände? Välj från alternativen nedan
Vad hände? Välj från alternativen nedan
Vänligen kontrollera om det redan finns en rapport om samma ämne
Om detta stämmer, RÖSTA på denna rapport. Rapporterna med flest röster har PRIORITET!
# | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
---|
Detaljerad beskrivning
• Var vänlig klipp och klistra in felmeddelandet du ser på skärmen, om något.
3 seconds isn't enough time to react and click for many. Make it 5 to 10 seconds or just get rid of it.• Varsågod och förklara vad du ville göra, vad du gjorde och vad som hände
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v89
• Var vänlig kopiera/klistra in texten på engelska istället för ditt eget språk. Om du har en skärmdump av denna buggen (vilket är bra), så kan du använda Imgur.com för att ladda upp den och kopiera/klistra in länken här.
3 seconds isn't enough time to react and click for many. Make it 5 to 10 seconds or just get rid of it.• Är denna text tillgänglig i översättningssystemet? Om den är det, var det mer än 24 timmar sedan den översattes?
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v89
• Vänligen förklara ditt förslag exakt och koncist så att det är så enkelt som möjligt att förstå vad du menar.
3 seconds isn't enough time to react and click for many. Make it 5 to 10 seconds or just get rid of it.• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v89
• Vad visades på skärmen när du blockerades (Blank skärm? Del av spelets användargränssnitt? Felmeddelande?)?
3 seconds isn't enough time to react and click for many. Make it 5 to 10 seconds or just get rid of it.• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v89
• Vilken del av reglerna respekterades inte av BGA-adaptionen?
3 seconds isn't enough time to react and click for many. Make it 5 to 10 seconds or just get rid of it.• Är regelbrottet synligt i återuppspelning? Om ja, vilket nummer är det på draget?
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v89
• Vilken spelhandling ville du göra?
3 seconds isn't enough time to react and click for many. Make it 5 to 10 seconds or just get rid of it.• Vad försöker du göra för att sätta igång denna spelmekaniken?
• Vad hände när du försökte göra det här (felmeddelande, meddelande i spelstatusrad, ...)?
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v89
• På vilket steg i spelet kom felet (vad var den aktuella instruktionen från spelet)?
3 seconds isn't enough time to react and click for many. Make it 5 to 10 seconds or just get rid of it.• Vad hände när du försökte utföra en spelhandling (felmeddelande, meddelande i spelstatusrad, ...)?
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v89
• Vänligen beskriv visningsproblemet. Om du har en skärmdump av denna buggen (vilket är bra), så kan du använda Imgur.com för att ladda upp den och kopiera/klistra in länken här.
3 seconds isn't enough time to react and click for many. Make it 5 to 10 seconds or just get rid of it.• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v89
• Var vänlig kopiera/klistra in texten på engelska istället för ditt eget språk. Om du har en skärmdump av denna buggen (vilket är bra), så kan du använda Imgur.com för att ladda upp den och kopiera/klistra in länken här.
3 seconds isn't enough time to react and click for many. Make it 5 to 10 seconds or just get rid of it.• Är denna text tillgänglig i översättningssystemet? Om den är det, var det mer än 24 timmar sedan den översattes?
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v89
• Vänligen förklara ditt förslag exakt och koncist så att det är så enkelt som möjligt att förstå vad du menar.
3 seconds isn't enough time to react and click for many. Make it 5 to 10 seconds or just get rid of it.• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v89
Rapporthistorik
We'll let people vote on this.
I have been vocal in my opposition to end turn confirmation timers on BGA since they first starting becoming prominent about 10 months ago, purportedly as a compromise with the BGA guidelines. See this thread for my full argument: boardgamearena.com/forum/viewtopic.php?f=12&t=16770
I propose to let each player decide the confirmation time by a time in seconds between 0 and 100 seconds, or by a discrete choice between 0, 5, 10, 20, 40 and 80 seconds.
However, when a player is expected to confirm his turn, the confirmation should be interrupted just before a player becomes out of time.
In Turn-Based play on this game, that timer is completely and utterly useless, along with frustrating and annoying. No one is waiting on me, so what possible difference could it make?
This is the first game I've played with a timed end turn confirmation. Every turn it has timed out before I have had any chance to react to it and click on it. Even once I'm more used to the game, I should not have to rush to beat it -- if I wanted timer stress I'd play real time.
I also totally agree with paramesis, and read that linked thread, and well written as well. The best point in the thread is that real-time games already have a timer going. And for turn-based it's useless.
Lägg till något till denna rapport
- Ett annat spelbords-ID / drag-ID
- Löste F5 problemet?
- Uppträdde problemet flera gånger? Varje gång? Slumpmässigt?
- Om du har en skärmdump av denna buggen (vilket är bra), så kan du använda Imgur.com för att ladda upp den och kopiera/klistra in länken här.