#41790: "Never skip any player, even if they have abandoned the game"
Vad handlar denna rapport om?
Vad hände? Välj från alternativen nedan
Vad hände? Välj från alternativen nedan
Vänligen kontrollera om det redan finns en rapport om samma ämne
Om detta stämmer, RÖSTA på denna rapport. Rapporterna med flest röster har PRIORITET!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Detaljerad beskrivning
-
• Var vänlig klipp och klistra in felmeddelandet du ser på skärmen, om något.
When a player quits the game, it seems the current implementation would skip that player and let the remaining player play twice. This does not seem to be a good choice, because Gopher is sensitive to parity. Perhaps the system can play some random move (if available) for the player who quits.
-
• Varsågod och förklara vad du ville göra, vad du gjorde och vad som hände
• Vad har du för webbläsare?
Firefox
-
• Var vänlig kopiera/klistra in texten på engelska istället för ditt eget språk. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here. Är denna text tillgänglig i översättningssystemet? I så fall, var det mer än 24 timmar sedan den översattes?
When a player quits the game, it seems the current implementation would skip that player and let the remaining player play twice. This does not seem to be a good choice, because Gopher is sensitive to parity. Perhaps the system can play some random move (if available) for the player who quits.
• Vad har du för webbläsare?
Firefox
-
• Vänligen förklara ditt förslag exakt och koncist så att det är så enkelt som möjligt att förstå vad du menar.
When a player quits the game, it seems the current implementation would skip that player and let the remaining player play twice. This does not seem to be a good choice, because Gopher is sensitive to parity. Perhaps the system can play some random move (if available) for the player who quits.
• Vad har du för webbläsare?
Firefox
-
• Vad visades på skärmen när du blockerades (Blank skärm? Del av spelets användargränssnitt? Felmeddelande?)?
When a player quits the game, it seems the current implementation would skip that player and let the remaining player play twice. This does not seem to be a good choice, because Gopher is sensitive to parity. Perhaps the system can play some random move (if available) for the player who quits.
• Vad har du för webbläsare?
Firefox
-
• Vilken del av reglerna respekterades inte av BGA-adaptionen?
When a player quits the game, it seems the current implementation would skip that player and let the remaining player play twice. This does not seem to be a good choice, because Gopher is sensitive to parity. Perhaps the system can play some random move (if available) for the player who quits.
-
• Är regelbrottet synligt i återuppspelning? Om ja, vilket nummer är det på draget?
• Vad har du för webbläsare?
Firefox
-
• Vilken spelhandling ville du göra?
When a player quits the game, it seems the current implementation would skip that player and let the remaining player play twice. This does not seem to be a good choice, because Gopher is sensitive to parity. Perhaps the system can play some random move (if available) for the player who quits.
-
• Vad försöker du göra för att sätta igång denna spelmekaniken?
-
• Vad hände när du försökte göra det här (felmeddelande, meddelande i spelstatusrad, ...)?
• Vad har du för webbläsare?
Firefox
-
• På vilket steg i spelet kom felet (vad var den aktuella instruktionen från spelet)?
When a player quits the game, it seems the current implementation would skip that player and let the remaining player play twice. This does not seem to be a good choice, because Gopher is sensitive to parity. Perhaps the system can play some random move (if available) for the player who quits.
-
• Vad hände när du försökte utföra en spelhandling (felmeddelande, meddelande i spelstatusrad, ...)?
• Vad har du för webbläsare?
Firefox
-
• Vänligen beskriv visningsproblemet. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here.
When a player quits the game, it seems the current implementation would skip that player and let the remaining player play twice. This does not seem to be a good choice, because Gopher is sensitive to parity. Perhaps the system can play some random move (if available) for the player who quits.
• Vad har du för webbläsare?
Firefox
-
• Var vänlig kopiera/klistra in texten på engelska istället för ditt eget språk. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here. Är denna text tillgänglig i översättningssystemet? I så fall, var det mer än 24 timmar sedan den översattes?
When a player quits the game, it seems the current implementation would skip that player and let the remaining player play twice. This does not seem to be a good choice, because Gopher is sensitive to parity. Perhaps the system can play some random move (if available) for the player who quits.
• Vad har du för webbläsare?
Firefox
-
• Vänligen förklara ditt förslag exakt och koncist så att det är så enkelt som möjligt att förstå vad du menar.
When a player quits the game, it seems the current implementation would skip that player and let the remaining player play twice. This does not seem to be a good choice, because Gopher is sensitive to parity. Perhaps the system can play some random move (if available) for the player who quits.
• Vad har du för webbläsare?
Firefox
Rapporthistorik
Maybe this issue would be better addressed to BGA management.
Lägg till något till denna rapport
- Ett annat spelbords-ID / drag-ID
- Löste F5 problemet?
- Uppträdde problemet flera gånger? Varje gång? Slumpmässigt?
- If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here.
