#48972: "fire and ice end scoring tile always the same"
Vad handlar denna rapport om?
Vad hände? Välj från alternativen nedan
Vad hände? Välj från alternativen nedan
Vänligen kontrollera om det redan finns en rapport om samma ämne
Om detta stämmer, RÖSTA på denna rapport. Rapporterna med flest röster har PRIORITET!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Detaljerad beskrivning
-
• Var vänlig klipp och klistra in felmeddelandet du ser på skärmen, om något.
in at least the following five consecutive games between the same four people we have always had the same fire and ice end scoring tile (linear distance between connected structures). The very first time we played with this expansion we got distance between sh/sa but since then every time it's been the same scoring tile, to the point that we suspect the random algorithm may have an issue. The games are:
185754288
185754297
195666188
199965589
203581340 -
• Varsågod och förklara vad du ville göra, vad du gjorde och vad som hände
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v93
-
• Var vänlig kopiera/klistra in texten på engelska istället för ditt eget språk. Om du har en skärmdump av den här buggen (bra vana att ta en), så kan du använda en programvara (snipboard.io som till exempel) för att ladda upp bilden och klistra in länken här. Är denna text tillgänglig i översättningssystemet? I så fall, var det mer än 24 timmar sedan den översattes?
in at least the following five consecutive games between the same four people we have always had the same fire and ice end scoring tile (linear distance between connected structures). The very first time we played with this expansion we got distance between sh/sa but since then every time it's been the same scoring tile, to the point that we suspect the random algorithm may have an issue. The games are:
185754288
185754297
195666188
199965589
203581340 • Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v93
-
• Vänligen förklara ditt förslag exakt och koncist så att det är så enkelt som möjligt att förstå vad du menar.
in at least the following five consecutive games between the same four people we have always had the same fire and ice end scoring tile (linear distance between connected structures). The very first time we played with this expansion we got distance between sh/sa but since then every time it's been the same scoring tile, to the point that we suspect the random algorithm may have an issue. The games are:
185754288
185754297
195666188
199965589
203581340 • Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v93
-
• Vad visades på skärmen när du blockerades (Blank skärm? Del av spelets användargränssnitt? Felmeddelande?)?
in at least the following five consecutive games between the same four people we have always had the same fire and ice end scoring tile (linear distance between connected structures). The very first time we played with this expansion we got distance between sh/sa but since then every time it's been the same scoring tile, to the point that we suspect the random algorithm may have an issue. The games are:
185754288
185754297
195666188
199965589
203581340 • Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v93
-
• Vilken del av reglerna respekterades inte av BGA-adaptionen?
in at least the following five consecutive games between the same four people we have always had the same fire and ice end scoring tile (linear distance between connected structures). The very first time we played with this expansion we got distance between sh/sa but since then every time it's been the same scoring tile, to the point that we suspect the random algorithm may have an issue. The games are:
185754288
185754297
195666188
199965589
203581340 -
• Är regelbrottet synligt i återuppspelning? Om ja, vilket nummer är det på draget?
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v93
-
• Vilken spelhandling ville du göra?
in at least the following five consecutive games between the same four people we have always had the same fire and ice end scoring tile (linear distance between connected structures). The very first time we played with this expansion we got distance between sh/sa but since then every time it's been the same scoring tile, to the point that we suspect the random algorithm may have an issue. The games are:
185754288
185754297
195666188
199965589
203581340 -
• Vad försöker du göra för att sätta igång denna spelmekaniken?
-
• Vad hände när du försökte göra det här (felmeddelande, meddelande i spelstatusrad, ...)?
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v93
-
• På vilket steg i spelet kom felet (vad var den aktuella instruktionen från spelet)?
in at least the following five consecutive games between the same four people we have always had the same fire and ice end scoring tile (linear distance between connected structures). The very first time we played with this expansion we got distance between sh/sa but since then every time it's been the same scoring tile, to the point that we suspect the random algorithm may have an issue. The games are:
185754288
185754297
195666188
199965589
203581340 -
• Vad hände när du försökte utföra en spelhandling (felmeddelande, meddelande i spelstatusrad, ...)?
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v93
-
• Vänligen beskriv visningsproblemet. Om du har en skärmdump av den här buggen (bra vana att ta en), så kan du använda en programvara (snipboard.io som till exempel) för att ladda upp bilden och klistra in länken här.
in at least the following five consecutive games between the same four people we have always had the same fire and ice end scoring tile (linear distance between connected structures). The very first time we played with this expansion we got distance between sh/sa but since then every time it's been the same scoring tile, to the point that we suspect the random algorithm may have an issue. The games are:
185754288
185754297
195666188
199965589
203581340 • Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v93
-
• Var vänlig kopiera/klistra in texten på engelska istället för ditt eget språk. Om du har en skärmdump av den här buggen (bra vana att ta en), så kan du använda en programvara (snipboard.io som till exempel) för att ladda upp bilden och klistra in länken här. Är denna text tillgänglig i översättningssystemet? I så fall, var det mer än 24 timmar sedan den översattes?
in at least the following five consecutive games between the same four people we have always had the same fire and ice end scoring tile (linear distance between connected structures). The very first time we played with this expansion we got distance between sh/sa but since then every time it's been the same scoring tile, to the point that we suspect the random algorithm may have an issue. The games are:
185754288
185754297
195666188
199965589
203581340 • Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v93
-
• Vänligen förklara ditt förslag exakt och koncist så att det är så enkelt som möjligt att förstå vad du menar.
in at least the following five consecutive games between the same four people we have always had the same fire and ice end scoring tile (linear distance between connected structures). The very first time we played with this expansion we got distance between sh/sa but since then every time it's been the same scoring tile, to the point that we suspect the random algorithm may have an issue. The games are:
185754288
185754297
195666188
199965589
203581340 • Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v93
Rapporthistorik
If you always play with the same four people and do not like your starting setup you can always collectively abandon the game and create a new one without penalty.
Lägg till något till denna rapport
- Ett annat spelbords-ID / drag-ID
- Löste F5 problemet?
- Uppträdde problemet flera gånger? Varje gång? Slumpmässigt?
- Om du har en skärmdump av den här buggen (bra vana att ta en), så kan du använda en programvara (snipboard.io som till exempel) för att ladda upp bilden och klistra in länken här.
