Alla rapporter
Agricola rapporter
#50132: "Speed up the draft with asynchronous turns"
Vad handlar denna rapport om?
Vad hände? Välj från alternativen nedan
Förslag: Enligt min åsikt så skulle följande förbättra spelimplementationen mycket
Detaljerad beskrivning
• Vänligen förklara ditt förslag exakt och koncist så att det är så enkelt som möjligt att förstå vad du menar.
With 4 or 5 players (eg in the Arena), this game takes a really long time in turn-based mode, so every interface tweak possible to speed that up would be great.
One option to speed up the draft would be to allow asynchronous drafting, where the players can be in different phases of the draft. This would mean that when Player A passes their cards on to the ‘left’:
- Check if the receiving player on Player A’s left has already passed their cards on, and if so, they may immediately choose from the new set. Otherwise, ‘stack’ the cards by that player.
- Check if the player on Player A’s right has passed their cards on and enable Player A to choose again if so.
I’ve seen this implemented elsewhere and it works great. In practice, there is usually one player that logs on less frequently, so the virtual cards stack up next to them, and they can make 3/4 rounds of draft selection in one login. This could take some mental gymnastics to code, but accelerates the draft immensely!• Vad har du för webbläsare?
Safari v14.1
Rapporthistorik
6 okt 2021 12:03 •
ShiningMasamune • Detta förslag har inte analyserats av utvecklarna ännu :
6 okt 2021 21:19 • This is how the Asmodee implementation works. Would be great if it worked that way here.
Tisaac • Detta förslag har inte analyserats av utvecklarna ännu :
6 okt 2021 23:08 • As said on the Guru's page, this would be a very complex change so it's very unlikely it will happen.
Chadderz94 • Detta förslag har inte analyserats av utvecklarna ännu :
23 okt 2023 11:24 • It's absurd this has been open for 2+ years and no notice has been taken...
Synchronised drafting is a must
Synchronised drafting is a must
Tisaac • Detta förslag har inte analyserats av utvecklarna ännu :
23 okt 2023 11:31 • Have you read my previous answer ? It's still very unlikely since it would be a very complex change. But feel free to join the dev team and code it if you think it's really important, all the code is opened for contribution.
Lägg till något till denna rapport
Lägg till här allt som verkar relevant för att reproducera det här felet eller förstå ditt förslag:
- Ett annat spelbords-ID / drag-ID
- Löste F5 problemet?
- Uppträdde problemet flera gånger? Varje gång? Slumpmässigt?
- Om du har en skärmdump av denna buggen (vilket är bra), så kan du använda Imgur.com för att ladda upp den och kopiera/klistra in länken här.