#59289: "Please make disaster tiles easier to see"
Vad handlar denna rapport om?
Vad hände? Välj från alternativen nedan
Vad hände? Välj från alternativen nedan
Vänligen kontrollera om det redan finns en rapport om samma ämne
Om detta stämmer, RÖSTA på denna rapport. Rapporterna med flest röster har PRIORITET!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Detaljerad beskrivning
-
• Var vänlig klipp och klistra in felmeddelandet du ser på skärmen, om något.
They blend into the other tiles and do not "pop". Thank you.
-
• Varsågod och förklara vad du ville göra, vad du gjorde och vad som hände
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v98
-
• Var vänlig kopiera/klistra in texten på engelska istället för ditt eget språk. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here. Är denna text tillgänglig i översättningssystemet? I så fall, var det mer än 24 timmar sedan den översattes?
They blend into the other tiles and do not "pop". Thank you.
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v98
-
• Vänligen förklara ditt förslag exakt och koncist så att det är så enkelt som möjligt att förstå vad du menar.
They blend into the other tiles and do not "pop". Thank you.
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v98
-
• Vad visades på skärmen när du blockerades (Blank skärm? Del av spelets användargränssnitt? Felmeddelande?)?
They blend into the other tiles and do not "pop". Thank you.
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v98
-
• Vilken del av reglerna respekterades inte av BGA-adaptionen?
They blend into the other tiles and do not "pop". Thank you.
-
• Är regelbrottet synligt i återuppspelning? Om ja, vilket nummer är det på draget?
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v98
-
• Vilken spelhandling ville du göra?
They blend into the other tiles and do not "pop". Thank you.
-
• Vad försöker du göra för att sätta igång denna spelmekaniken?
-
• Vad hände när du försökte göra det här (felmeddelande, meddelande i spelstatusrad, ...)?
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v98
-
• På vilket steg i spelet kom felet (vad var den aktuella instruktionen från spelet)?
They blend into the other tiles and do not "pop". Thank you.
-
• Vad hände när du försökte utföra en spelhandling (felmeddelande, meddelande i spelstatusrad, ...)?
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v98
-
• Vänligen beskriv visningsproblemet. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here.
They blend into the other tiles and do not "pop". Thank you.
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v98
-
• Var vänlig kopiera/klistra in texten på engelska istället för ditt eget språk. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here. Är denna text tillgänglig i översättningssystemet? I så fall, var det mer än 24 timmar sedan den översattes?
They blend into the other tiles and do not "pop". Thank you.
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v98
-
• Vänligen förklara ditt förslag exakt och koncist så att det är så enkelt som möjligt att förstå vad du menar.
They blend into the other tiles and do not "pop". Thank you.
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v98
Rapporthistorik
That being said I would like the catastrophe tiles to "pop" more with the normal color scheme.
However I'm not really sure how, and am open to suggestions.
(Can you do Babylonia next? :) )
The version implemented on BGA is, it seems to me, a Flight Fantaisy Games version of 2015. But when I look for photos of the game board for this version, I can't find any photos with bright and aggressive colors like on BGA. With a background that is much too bright, it is normal that the tiles are less visible, especially disaster tiles whose tones are close to those of the board.
So I think that the solution to the reported problem is not to alter the original colors of the disaster tiles, but on the contrary to return to the original colors for the boardgame, because these colors are currently unpleasant on BGA.
Also, throughout, leaders and disasters had interior color while tiles had border color. It worked well.
drive.google.com/drive/folders/ ... sp=sharing
Lägg till något till denna rapport
- Ett annat spelbords-ID / drag-ID
- Löste F5 problemet?
- Uppträdde problemet flera gånger? Varje gång? Slumpmässigt?
- If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here.
