#60821: "Rematch game changes the settings"
Vad handlar denna rapport om?
Vad hände? Välj från alternativen nedan
Vad hände? Välj från alternativen nedan
Vänligen kontrollera om det redan finns en rapport om samma ämne
Om detta stämmer, RÖSTA på denna rapport. Rapporterna med flest röster har PRIORITET!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Detaljerad beskrivning
-
• Var vänlig klipp och klistra in felmeddelandet du ser på skärmen, om något.
n/a
-
• Varsågod och förklara vad du ville göra, vad du gjorde och vad som hände
When I hit rematch after a game has completed, the new game is automatically set to real-time play instead of the no time limit with friends.
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v98
-
• Var vänlig kopiera/klistra in texten på engelska istället för ditt eget språk. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here. Är denna text tillgänglig i översättningssystemet? I så fall, var det mer än 24 timmar sedan den översattes?
n/a
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v98
-
• Vänligen förklara ditt förslag exakt och koncist så att det är så enkelt som möjligt att förstå vad du menar.
n/a
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v98
-
• Vad visades på skärmen när du blockerades (Blank skärm? Del av spelets användargränssnitt? Felmeddelande?)?
n/a
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v98
-
• Vilken del av reglerna respekterades inte av BGA-adaptionen?
n/a
-
• Är regelbrottet synligt i återuppspelning? Om ja, vilket nummer är det på draget?
When I hit rematch after a game has completed, the new game is automatically set to real-time play instead of the no time limit with friends.
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v98
-
• Vilken spelhandling ville du göra?
n/a
-
• Vad försöker du göra för att sätta igång denna spelmekaniken?
When I hit rematch after a game has completed, the new game is automatically set to real-time play instead of the no time limit with friends.
-
• Vad hände när du försökte göra det här (felmeddelande, meddelande i spelstatusrad, ...)?
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v98
-
• På vilket steg i spelet kom felet (vad var den aktuella instruktionen från spelet)?
n/a
-
• Vad hände när du försökte utföra en spelhandling (felmeddelande, meddelande i spelstatusrad, ...)?
When I hit rematch after a game has completed, the new game is automatically set to real-time play instead of the no time limit with friends.
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v98
-
• Vänligen beskriv visningsproblemet. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here.
n/a
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v98
-
• Var vänlig kopiera/klistra in texten på engelska istället för ditt eget språk. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here. Är denna text tillgänglig i översättningssystemet? I så fall, var det mer än 24 timmar sedan den översattes?
n/a
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v98
-
• Vänligen förklara ditt förslag exakt och koncist så att det är så enkelt som möjligt att förstå vad du menar.
n/a
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v98
Rapporthistorik
Here are the original, turn-based games:
* boardgamearena.com/table?table=247774141
* boardgamearena.com/table?table=247826339
My games have been turn-based no time limit games.
I think the problem stems that you must restrict the table to friends only to set the game speed to "no time limit". The rematch button seems to fail to restrict the table, thus the game speed can't be set to "no time limit" and defaults to real time normal speed.
I first reported this bug :
boardgamearena.com/bug?id=60804
This change is a burden on the users and makes the general website experience unpleasant every time we rematch.
I understand wanting to prevent abuse of the system by only allowing friends to play without a time limit. That can still stay in effect in almost every scenario. The only modification needed is for rematches to keep the same settings as the game that is being rematched. That is the only exception. And given that it would be an exception for players that have enjoyed playing with each other and want to continue playing against each other, it seems unlikely that it will lead to any system abuse.
I don't know if this is a temporary lapse or bug but hopefully it doesn't persist. I'm sure everyone likes the settings saved as they were the previous match.
Lägg till något till denna rapport
- Ett annat spelbords-ID / drag-ID
- Löste F5 problemet?
- Uppträdde problemet flera gånger? Varje gång? Slumpmässigt?
- If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here.
