Gamehelpthroughtheagesnewstory
Tidsåldrar I, II, och III avslutas när det sista kortet från den nuvarande tidsålderns civila lek lagts ut på kortraden. Nästa tidsålder börjar omedelbart:
Kort från tidigare tidsåldrar än den som just avslutades (men inte kort från den tidsålder som avslutades) är föråldrade: Alla föråldrade kort tas bort från spelarnas händer. Alla föråldrade ledare tas ur spel. Alla föråldrade underverk som inte är färdiga tas ur spel. (Blå spelpjäser på underverken returneras till spelarens blå bank.) Alla föråldrade pakter tas ur spel. Obs: övriga utspelade kort (teknologier, kolonier, färdiga underverk, exklusiva och vanliga taktiker, förklarade krig) förblir i spel även efter att ha föråldrats. Varje spelare förlorar 2 gula spelpjäser. Blanda den civila leken för den era som just inletts och placera den på den nya tidsålderns plats. Den är nu nuvarande civila lek. Fortsätt att fylla kortraden om det fortfarande finns tomma rutor. Den militära leken från den förra tidsåldern tas ur spel. Blanda den nya tidsålderns lek och placera den på den nya tidsålderns plats. Tidsålder IV saknar lek och därför fylls inte kortraden. Inga militära kort kan dras i tidsålder IV. Tidsålder IV avslutar spelet. Om den startande spelaren är vid draget är det sista vändan, annars är det den näst sista.