Alhambra won the prestigious Spiel des Jahres award in 2003.
And here is the reason why:
Granada, 1278. At the foot of the Sierra Nevada mountains, one of the most exciting and interesting project of the Spanish Middle Ages begins: the construction of the ALHAMBRA.
The best master builders in the whole of Europe and Arabia want to demonstrate their skill. Employ the most suitable teams of builders and make sure that you always have enough of the right currency. Because no matter whether they are stonemasons from the north or horticulturalists from the south, they all want a proper wage and insist on their "native" currency. With their help towers can be constructed, gardens laid out, pavilions and arcades erected and seraglios and chambers built.
In Alhambra, players are acquiring buildings to be placed within their Alhambra complex.
The money in Alhambra comes in four different currencies and is available in the open money market. The 54 buildings of six types become available for purchase in the building market four at a time; one building is available in each of the four different currencies. On a player's turn, a player may 1) take money from the open money market, 2) purchase a building from the building market and either place it in his Alhambra or reserve, or 3) engage in construction and re-construction projects with buildings that have been placed in the player's Alhambra or reserve. The game rewards efficiency, as when a player purchases a building from the market for the exact amount of money, the player may take another turn.
Players with the most buildings in each of the six building types in his Alhambra score in each of the scoring phases, and points are awarded for players' longest external "wall" section within their complex. The game ends when the building market can no longer be replenished from the building tile supply, and there is a final scoring, whereupon the player with the highest score wins.
You can try out the game here :
[https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra
](https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra)
The team would like to thank the publisher Queen Games, as well as our wonderful developer **Tisaac **for his precious help in putting the final touches to this wonderful game adaptation developed by Board Game Arena.
Stay tuned for more games in the next weeks : it will be exciting.
More is coming soon!
Alhambra: Ingen förväntar sig den spanska medeltiden.
Alhambra vann det prestigefyllda Spiel des Jahres-priset 2003.
Och här är anledningen:
Granada, 1278.
Vid foten av Sierra Nevada-bergen börjar ett av de mest spännande och intressanta projekten under den spanska medeltiden: byggandet av ALHAMBRA.
De bästa byggmästarna i hela Europa och Arabien vill visa upp sin skicklighet.
Anställ de mest lämpliga teamen av byggare och se till att du alltid har tillräckligt av den rätta valutan.
För oavsett om de är stenhuggare från norr eller trädgårdsmästare från söder, vill de alla ha en ordentlig lön och insisterar på sin "inhemska" valuta.
Med deras hjälp kan torn byggas, trädgårdar läggas ut, paviljonger och arkader uppföras och seraljer och kamrar byggas.
I Alhambra förvärvar spelare byggnader som ska placeras i deras Alhambra-komplex.
Pengarna i Alhambra finns i fyra olika valutor och är tillgängliga på den öppna penningmarknaden.
De 54 byggnaderna av sex typer kan köpas på byggmarknaden fyra i taget; en byggnad finns i var och en av de fyra olika valutorna.
Under en spelares tur kan en spelare 1) ta pengar från den öppna penningmarknaden, 2) köpa en byggnad från byggmarknaden och antingen placera den i hans Alhambra eller reserv, eller 3) delta i bygg- och ombyggnadsprojekt med byggnader som har placerats i spelarens Alhambra eller reserv.
Spelet belönar effektivitet, som när en spelare köper en byggnad från marknaden för exakt summa pengar kan spelaren ta en ny tur.
Spelare med flest byggnader i var och en av de sex byggtyperna i hans Alhambra får poäng i var och en av poängfaserna, och poäng tilldelas för spelarnas längsta externa "mur" -avdelning inom deras komplex.
Spelet slutar när byggmarknaden inte längre kan fyllas på från byggnadsplattans utbud, och de sista poängen delas ut, varefter spelaren med högst poäng vinner.
Du kan prova spelet här:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra
Teamet vill tacka utgivaren Queen Games, liksom vår underbara utvecklare Tisaac för hans värdefulla hjälp med att lägga sista handen på denna underbara spelanpassning som utvecklats av Board Game Arena.
Häng kvar för fler spel de närmaste veckorna: det blir spännande.
Mer kommer snart!