YOU STAY CLASSY, BURGUNDY!
We told you there would be some big boardgame titles released on Board Game Arena soon. And this is only the beginning.
Today we are releasing a famous boardgame from a famous game designer:
The Castles of Burgundy by Stefan Feld (don't forget THE when searching for the game).
**And it's kind of a big deal. **
Initially released in 2011 (10 years ago, sigh..), the game has won notoriety amongst the most demanding gamers and received multiple awards throughout the world.
It is not THAT difficult to play, but it requires a bit of attention.
You will play in the Burgundy region of High Medieval France. Each player takes on the role of an aristocrat, originally controlling a small princedom. While playing they aim to build settlements and powerful castles, practice trade along the river, exploit silver mines, and use the knowledge of travelers.
Players take settlement tiles from the game board and place them into their princedom (which is represented by the player board). Every tile has a function that activates when the tile is placed in the princedom. The princedom itself consists of several regions, each of which demands its own type of settlement tile.
The game is played in five phases, each consisting of five rounds. Each phase begins with the game board stocked with settlement tiles and goods tiles. At the beginning of each round all players roll their two dice, and the player who is currently first in turn order rolls a goods placement die.
A goods tile is made available on the game board according to the roll of the goods die. During each round players take turns in the current turn order. During their turn, a player may perform any two of the four possible types of actions:
-
take a settlement tile from the numbered depot on the game board corresponding with one of their dice and place it in the staging area on their player board;
-
move a settlement tile from the staging area of their player board to a space on their player board meeting the placement requirements (having a number matching one of their dice in the corresponding region for that type of tile and being adjacent to a previously placed settlement tile);
-
deliver goods with a number matching one of their dice; or
-
take worker tokens which allow the player to adjust the roll of their dice. In addition to these actions a player may buy a settlement tile from the central depot on the game board and place it in the staging area on their player board. If an action triggers the award of victory points, those points are immediately recorded.
Each settlement tile offers a benefit, additional actions, additional money, advancement on the turn order track, more goods tiles, die roll adjustment or victory points. Bonus victory points are awarded for filling a region with settlement tiles.
The game ends when the last player finishes his turn of the fifth round of the fifth phase. Victory points are awarded for unused money and workers, and undelivered goods. Bonus victory points from certain settlement tiles are awarded at the end of the game.
The player with the most victory points wins.
We strongly suggest you check out the in-depth rules before your first game if you have never played it before. Or to dive into a training game, just to see what's all about it. Otherwise, you can be trapped in a glass case of emotion!
You can discover more about the game on the dedicated page by clicking here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... ofburgundy
If you have never played it, it's a must.
If you already know the game: what about ARENA? Let's see if you are the optimisation king or queen in your BGA gamers group. 😉
Of course, nothing would have been possible without the help of Stefan Feld and the wonderful team of Alea. Kudos to them.
And what about fafa-fr, the developer who made this possible? The work done here is fantastic and we are sure you'll enjoy it as much as we do.
Remember that bugs are always a possibility, and you can use the Bug Report system to let us know about any issues you encounter.
While this game is close to perfect, we're not.
**Thanks a lot for reading, and let us know in the comments which Stefan Feld game you love the most!
**
Oh and by the way...
On Thursday night 9PM (Paris time) we will have a live event with Bruno Cathala about INSERT.
Check the front page.
Keep safe and play well, we'll see you next week with another amazing game release!
Stefan Felds CASTLES of BURGUNDY: "That escalated quickly!"
SNYGGT JOBBAT, BURGUNDY!
Vi berättade att det snart kommer några stora brädspelstitlar på Board Game Arena.
Och detta är bara början.
Idag släpper vi ett berömt brädspel från en berömd speldesigner:
Burgarna i Burgund av Stefan Feld (glöm inte THE när du letar efter spelet).
Och det är en stor grej.
Ursprungligen släppt 2011 (för 10 år sedan, suck ..), har spelet vunnit ryktet bland de mest krävande spelarna och fått flera utmärkelser över hela världen.
Det är inte SÅ svårt att spela, men det kräver lite uppmärksamhet.
Du kommer att spela i Bourgogne-regionen i högmedeltida Frankrike.
Varje spelare tar på sig rollen som en aristokrat som ursprungligen kontrollerar ett litet furstendöme.
Under spelets gång strävar spelarna att bygga bosättningar och kraftfulla slott, handla längs floden, utnyttja silvergruvor samt använda resandes kunskaper.
Spelare tar bosättningsbrickor från spelplanen och placerar dem i sina furstendömen (som representeras av spelarmattan).
Varje bricka har en funktion som aktiveras när brickan placeras i furstendömet.
Furstendömet representeras av flera regioner, som var och en kräver sin egen typ av bosättningsbricka.
Spelet spelas i fem faser, som var och en består av fem omgångar.
Varje fas börjar med att spelplanen fylls med bosättningsplattor och godsplattor.
I början av varje omgång slår alla spelare sina två tärningar, och spelaren som för närvarande är först i tur kastar en tärning för varuplacering.
En varubricka görs tillgänglig på spelplanen enligt vad varutärningen visar.
Under varje omgång turas spelarna om i den nuvarande turordningen.
Under sin tur kan en spelare utföra två av de fyra möjliga typerna av åtgärder:
- ta en bosättningsbricka från den numrerade depån på spelplanen som motsvarar en av deras tärningskast och placera den på uppställningsområdet på spelarmattan;
2) flytta en bosättningsbricka från spelarmattans uppställningsområde till ett utrymme på spelarmattan som uppfyller placeringskraven (med ett nummer som matchar en av deras tärningar i motsvarande region för den typen av bricka och gränsar till en tidigare utplacerad bosättningsbricka);
3) leverera varor med ett nummer som matchar en av sina tärningar; eller
4) ta arbetartokens som gör det möjligt för spelaren att justera ett tärningskast. Förutom dessa handlingar kan en spelare köpa en bosättningsbricka från den centrala depån på spelplanen och placera den i mellanrummet på spelarmattan. Om en handling utlöser tilldelning av segerpoäng så registreras dessa poäng omedelbart.
Varje bosättningsbricka erbjuder en fördel, ytterligare åtgärder, ytterligare pengar, avancemang på spelordningsspåret, fler godsbrickor, justering av tärningskast eller segerpoäng. Extra vinstpoäng delas ut för att fylla en region med bosättningsbrickor.
Spelet avslutas när den sista spelaren avslutar sin tur i den femte omgången i den femte fasen. Segerpoäng delas ut för oanvända pengar och arbetare och varor som inte levereras. Extra vinstpoäng från vissa bosättningsbrickor delas ut efter spelets slut.
Spelaren med flest segerpoäng vinner.
Vi rekommenderar starkt att du studerar reglerna noggrant före ditt första spel. Eller att hoppa in i ett träningsspel, bara för att se vad det handlar om. Annars kan du fastna i ett glashölje av känslor!
Du kan upptäcka mer om spelet på den särskilda sidan genom att klicka här:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~ofburgundy
Om du aldrig har spelat det är det ett måste.
Om du redan känner till spelet: vad sägs om ARENA? Låt oss se om du är kung eller drottning av optimering i din BGA-spelargrupp.
Naturligtvis hade ingenting varit möjligt utan hjälp av Stefan Feld och det underbara teamet av Alea. Kudos till dem.
Och hur är det med fafa-fr, utvecklaren som gjorde detta möjligt? Arbetet som görs här är fantastiskt och vi är säkra på att du kommer att njuta av det lika mycket som vi gör.
Kom ihåg att buggar alltid är en möjlighet, och du kan använda Bug Report-systemet för att meddela oss om eventuella problem du stöter på.
Även om det här spelet är nästan perfekt, så är inte vi det.
Tack så mycket för att du läste det här, och berätta för oss i kommentarerna om vilket Stefan Feld-spel du älskar mest!
Åh och förresten ...
På torsdagskvällen 21:00 (Paris tid) kommer vi att ha ett liveevenemang med Bruno Cathala om INSERT.
Kolla framsidan.
Ta hand om dig och spela bra, vi ses nästa vecka med ännu ett fantastiskt spelsläpp!