Oh, look! A pyramid!
In Imhotep, the players become builders in Egypt who want to emulate the first and best-known architect there, namely Imhotep.
Over six rounds, they move wooden stones by boat to create five seminal monuments, and on a turn, a player chooses one of four actions: Procure new stones, load stones on a boat, bring a boat to a monument, or play an action card. While this sounds easy, naturally the other players constantly thwart your building plans by carrying out plans of their own. Only those with the best timing — and the stones to back up their plans — will prove to be Egypt's best builder.
Selected for Spiel 2016, Imhotep took a long time to be distributed worldwide. The author offers us a game that brings to mind Zooloretto (the boats that you load but that others can send), Egezia and its multiple market bonuses (of end, of collection, of additional actions), Azul (its arrangement of stones in the tomb) and Pyramids (for its sites where you build in various ways). Imhotep combines several of these mechanics to make a brilliant game.
There are a lot of interactions, as well as opportunistic moves, where your neighbor will inevitably screw up your plans at some point, it is also a game of placement with several ways to win points (and double-sided boards to change the game).
Quite a short and rich game, Imhotep's concept works perfectly, being simple and devious, all without dilemmas for our lil' builders' hearts.
A game worth trying if you've never got your hands on it, by clicking here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=imhotep
A huge thanks to Phil Walker-Harding, the game designer, as well as the KOSMOS team for giving their authorization to bring this wonder to Board Game Arena.
Let's not forget the most important : XCID, who developed the game for the platform in a pretty efficient way.
Now it's time for you to play it!
Let us know what you think about this game, or... walk like an Egyptian!
IMHOTEP: IMHO så är det ett pyramidspel!
Åh, titta!
En pyramid!
I Imhotep blir spelarna byggarbetare i Egypten som vill efterlikna den första och mest kända arkitekten där, nämligen Imhotep.
Under sex omgångar flyttar spelarna stenblock med båt för att bygga fem viktiga monument, och under en tur väljer en spelare en av fyra åtgärder: Skaffa nya stenar, ladda stenar på en båt, ta en båt till ett monument eller spela ett aktionkort.
Även om detta låter enkelt, omintetgör naturligtvis de andra spelarna ständigt dina byggplaner genom att utföra sina egna planer.
Endast de med den bästa timingen - och stenarna för att backa upp sina planer - kommer att visa sig vara Egyptens bästa byggare.
Imhotep blev utvald till Spiel 2016 och det tog lång tid att distribueras över hela världen.
Skaparen erbjuder oss ett spel som för tankarna till Zooloretto (båtarna som du lastar men som andra kan skicka), Egezia och dess multipla marknadsbonusar (avslut, av insamling, av ytterligare åtgärder), Azul (dess arrangemang av stenar i grav) och pyramider (för sina platser där man bygger på olika sätt).
Imhotep kombinerar flera av dessa mekanismer för att göra ett briljant spel.
Det finns många interaktioner, såväl som opportunistiska drag, där din granne oundvikligen kommer att förstöra dina planer någon gång, det är också ett placeringsspel med flera sätt att vinna poäng (och dubbelsidiga brädor för att förändra spelet) .
Ett ganska kort och innehållsrikt spel, Imhoteps vars koncept fungerar perfekt, det är enkelt och listigt, allt utan dilemman för våra lilla byggares hjärtan.
Ett spel värt att testa om du aldrig tidigare har fått tag på det, genom att klicka här:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=imhotep
Ett stort tack till Phil Walker-Harding, speldesignern, såväl som KOSMOS-teamet för att de gav sitt tillstånd att ta med sig detta under till Board Game Arena.
Låt oss inte glömma det viktigaste : XCID, som utvecklade spelet för plattformen på ett mycket effektivt sätt.
Nu är det dags för dig att spela det!
Berätta för oss vad du tycker om det här spelet, eller...
gå som en egyptier!