You know that feeling at the card table when you're holding a terrible hand and there's nothing you can do about it? Charuma has a very different philosophy: you bid for the hand you deserve.
In most trick-taking games, fate deals your cards and you play with what you get. In Charuma, you spend your hard-earned victory points to claim the cards you want. Every round begins with a dilemma: bid too little and you'll be playing catch-up with a weak hand; bid too much and you'll win the round but arrive at the next one bruised and depleted.
At the start of each round, groups of cards are placed face-up. Players take turns bidding their current score, their actual points, to grab one of these groups. Once everyone has secured their cards, the trick-taking phase begins. But here's the twist: each player also receives two hidden cards face-down, tucked underneath their visible hand. You can see most of what your opponents hold but you can never see everything.
Charuma is a trick-taking game unlike any other: bid for your hand, bluff with hidden cards, and find out if your reads are good enough to win.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=charuma
A huge thank you to Takashi Saito, the game designer, and the Darucat’s crew, and the BGA developer who brought Charuma to life on the platform. We couldn't do any of this without you!
This was you Monday release!
Half your hand is on the table. Half is a secret. All of it is a gamble. So take care and play fair…
Charuma: Bjud mot dig själv
Du vet den där känslan vid kortbordet när du har en hemsk hand och det inte finns något du kan göra åt det? Charuma har en helt annan filosofi: du bjuder för den hand du förtjänar.
I de flesta stickspel delar ödet ut korten och du spelar med det du får. I Charuma använder du dina hårt förvärvade segerpoäng för att hämta de kort du vill ha. Varje runda börjar med ett dilemma: bjud för lite och du kommer att komma ikapp med en svag hand; bjud för mycket och du vinner rundan men kommer att anlända till nästa med blåslagen och utarmad.
I början av varje runda placeras grupper av kort med framsidan uppåt. Spelarna turas om att bjuda sin nuvarande poäng, sina faktiska poäng, för att ta en av dessa grupper. När alla har säkrat sina kort börjar sticktagningsfasen. Men här är twisten: varje spelare får också två gömda kort med framsidan nedåt, gömda under sin synliga hand. Du kan se det mesta av vad dina motståndare har, men du kan aldrig se allt.
Charuma är ett stick-tag-spel olikt alla andra: bjud för din hand, bluffa med gömda kort och ta reda på om dina läsningar är tillräckligt bra för att vinna.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=charuma
Ett stort tack till Takashi Saito, speldesignern, och Darucat-teamet, och BGA-utvecklaren som väckte Charuma till liv på plattformen. Vi skulle inte kunna göra något av detta utan er!
Det här var din måndagsutgivning!
Halva handen ligger på bordet. Hälften är en hemlighet. Allt är en chansning. Så var försiktig och spela rättvist…
