Pyramis might look innocent at first glance: just a handful of colored blocks and a shared space… But give it a turn or two and you’ll realize it’s more about outmaneuvering everyone at the table than just stacking cards.
The premise is disarmingly simple: you build a pyramid, placing colored blocks layer by layer. Every block (aka card) you add reshapes the possibilities, not just for you, but for everyone else. That perfect spot you’re eyeing? It might also be the one your opponent has been quietly planning around for the past three turns.
Your objective is straightforward: score more points than anyone else! The way you get there is where things become interesting. You’ll want to create clusters of matching colors, sneak your cards into high-value positions, and keep a careful eye on how the structure evolves. The pyramid doesn’t just grow upward; it tightens, narrows, and forces harder decisions as the game goes on.
On your turn, pick a block, place it according to the rules, and watch the consequences unfold immediately. Sometimes it’s satisfying. Sometimes it’s… educational. The game has a way of rewarding clever setups while ruthlessly exposing wishful thinking. There’s no dice to blame, no deck to curse; just your decisions, laid bare in bright, stackable form.
By the time the final block is placed, the pyramid tells the whole story: ambition, miscalculation, and the occasional moment of brilliance. And chances are, you’ll already be thinking about how you’d build it differently next time.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pyramis
We would like to thank Joan Dufour, the game designer, and everyone at Subverti for allowing us to add their game to the platform. And a tip of the hat to GhOwOst for the BGA port.
This was your Friday release.
It’s all about climbing, in style… So take care, and play fair!
Pyramis: Block till framtiden
Pyramis kan se oskyldigt ut vid första anblicken: bara en handfull färgade klossar och ett gemensamt utrymme… Men ge det en tur eller två så inser du att det handlar mer om att utmanövrera alla vid bordet än att bara stapla kort.
Utgången är avväpnande enkel: du bygger en pyramid och placerar färgade block lager för lager. Varje block (även känt som kort) du lägger till omformar möjligheterna, inte bara för dig, utan för alla andra. Den perfekta platsen du spanar in? Det kan också vara den din motståndare i tysthet har planerat kring de senaste tre omgångarna.
Ditt mål är enkelt: få fler poäng än någon annan! Det är på vägen dit som det blir intressant. Du vill skapa kluster av matchande färger, smyga in dina kort i positioner med högt värde och hålla ett öga på hur strukturen utvecklas. Pyramiden växer inte bara uppåt; den stramar åt, smalnar av och tvingar fram svårare beslut allt eftersom spelet fortskrider.
På din tur väljer du ett block, placerar det enligt reglerna och ser konsekvenserna utvecklas omedelbart. Ibland är det tillfredsställande. Ibland är det… lärorikt. Spelet har ett sätt att belöna smarta upplägg samtidigt som det skoningslöst avslöjar önsketänkande. Det finns inga tärningar att skylla på, ingen kortlek att förbanna; bara dina beslut, blottade i ljus, stapelbar form.
När det sista blocket är placerat berättar pyramiden hela historien: ambition, felberäkningar och enstaka ögonblick av briljans. Och chansen är stor att du redan funderar på hur du skulle bygga den annorlunda nästa gång.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pyramis
Vi vill tacka Joan Dufour, speldesignern, och alla på Subverti för att de lät oss lägga till deras spel på plattformen. Och ett stort tack till GhOwOst för BGA-porteringen.
Detta var ditt fredagsutgåva.
Det handlar om att klättra, med stil… Så ta hand om dig och spela rättvist!
