You're sitting at the table, playing with your best friend, your row of cards is perfectly aligned (courtesy of BGA), one animal away from victory and then your best friend sends you a smile emoji... They play the Crab. Your carefully built row shuffles sideways, your Alliance crumbles, and just like that, you're starting over.
That's Collect! in a nutshell.
The setup couldn't be simpler: draw a card, place it in your row, use your animal's ability. You're racing to line up 4 identical animals, it is called an Alliance, and claim the Crown before anyone else does. Sounds easy but it’s not. And that's the whole point.
See, every animal in this deck has an agenda. The Crocodile quietly buries your best card. The Monkey swaps your prized piece for their junk. The Parrot gambles everything on a coin flip. And the Chameleon? That sneaky little wildcard is whatever it wants to be. Every turn feels like a tiny heist where you're never quite sure who's robbing whom.
Collect! balances the two things that make games memorable: the joy of a solid plan, and the chaos of watching it fall apart. You'll think three turns ahead. Someone will ruin it in one. You'll laugh, groan, and immediately deal again.
It has that rare quality where even losing feels fun, because you were this close, and next round, you're sure of it.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=collect
We’d like to thank Jérémy Ducret and Johannes Goupy, the game designers, as well as the folks at CMON for letting us add their game to the platform. We’d also like to thank Moof, for the BGA port.
This was your Monday release.
In the immortal words of every ruined strategy ever: “That escalated quickly.” Take care and play fair…
Samla! Bråket måste fortsätta
Du sitter vid bordet och spelar med din bästa vän, din rad med kort är perfekt i linje (med tillstånd av BGA), ett djur ifrån seger och sedan skickar din bästa vän dig en leende-emoji... De spelar Krabban. Din noggrant uppbyggda rad blandas i sidled, din allians smular sönder, och precis sådär, du börjar om.
Det är Collect! i ett nötskal.
Upplägget kunde inte vara enklare: dra ett kort, placera det i din rad, använd ditt djurs förmåga. Du tävlar om att ställa upp fyra identiska djur, det kallas en allians, och göra anspråk på kronan innan någon annan gör det. Låter enkelt men det är det inte. Och det är hela poängen.
Se, varje djur i den här kortleken har en agenda. Krokodilen begraver i tysthet ditt bästa kort. Apan byter din värdefulla pjäs mot deras skräp. Papegojan satsar allt på ett myntkast. Och kameleonten? Det där lilla lömska jokertecknet är vad det vill vara. Varje tur känns som en liten rån där du aldrig är helt säker på vem som rånar vem.
Collect! balanserar de två saker som gör spel minnesvärda: glädjen i en gedigen plan och kaoset i att se den falla isär. Du kommer att tänka tre varv framåt. Någon kommer att förstöra det på ett. Du kommer att skratta, stöna och omedelbart ge igen.
Den har den där sällsynta kvaliteten där till och med att förlora känns roligt, för man var * så här nära * , och i nästa omgång är man säker på det.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=collect
Vi vill tacka Jérémy Ducret och Johannes Goupy, speldesignerna, samt personalen på CMON för att de lät oss lägga till deras spel på plattformen. Vi vill också tacka Moof för BGA-porteringen.
Detta var ditt måndagsutskick.
Med de odödliga orden från varje förstörd strategi någonsin: ”Det eskalerade snabbt.” Ta hand om dig och spela rättvist…
