Let’s leap from cats to frogs for a minute during the 2026 Summer of Games.
In Pondscape, your goal is to create natural habitats for various frog species. Space is limited so you need to be careful. Choose the right combinations of frog species, food, and habitats, and come up with the richest ecosystem.
Each round, you choose cards from a shared display and add one card to your pond, aiming to fulfill specific conditions set by different frog species to earn points, with larger groups of the same frog type yielding even greater rewards. The core mechanism is a mix of grid building and card management, with pond construction.
A unique shared mechanism revolves around the "Jumper Frog", better known as Croaker, a central figure that hunts insects and other food. You and the other players influence Croaker’s actions and compete to gather insects that can provide bonus points during the final scoring. Careful planning and resourceful play will lead to the most balanced and flourishing pond!
Once everyone has placed their 15th card, the game ends and we will take care of the scoring.
In the solo mode, yes there is one, and it is something most of you like, you play against Croaker. The latter doesn’t build a pond but takes cards from the pile so you can’t use them.
Build the right frog groups, create the habitats they need, collect lots of useful food symbols, and use the Jumper Frog to turn that food into points.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pondscape
A big croak of thanks to Tomáš Holek, the game designer, as well as the jumping frogs from Capstone Games, the publisher, for letting their pond join ours. And we’re hopping with joy with MGoulet’s port for BGA! Thank you.
This was your Friday release.
Ribbit-ribbit! Ribbit-ribbit! Or in simpler words: take care and play fair…
Pondscape - Grod dag på er
Låt oss hoppa från katter till grodor för en minut under sommarspelen 2026.
I Pondscape är ditt mål att skapa naturliga livsmiljöer för olika grodarter. Utrymmet är begränsat så du måste vara försiktig. Välj rätt kombinationer av grodarter, föda och livsmiljöer och skapa det rikaste ekosystemet.
Varje runda väljer du kort från en delad skärm och lägger till ett kort i din damm, med målet att uppfylla specifika villkor som ställs av olika grodarter för att tjäna poäng, där större grupper av samma grodtyp ger ännu större belöningar. Kärnmekanismen är en blandning av rutnätsbyggande och korthantering, med dammkonstruktion.
En unik gemensam mekanism kretsar kring Hoppgrodan, mer känd som Croaker, en central figur som jagar insekter och annan mat. Du och de andra spelarna påverkar Croakers handlingar och tävlar om att samla insekter som kan ge bonuspoäng under den slutliga poängsättningen. Noggrann planering och fyndigt spel leder till den mest balanserade och blomstrande dammen!
När alla har lagt sitt 15:e kort är spelet slut och vi tar hand om poängsättningen.
I sololäget, ja det finns ett, och det är något som de flesta av er gillar, spelar ni mot Croaker. Den senare bygger inte en damm utan tar kort från högen så att ni inte kan använda dem.
Bygg rätt grodgrupper, skapa de livsmiljöer de behöver, samla massor av användbara matsymboler och använd Hoppargrodan för att förvandla maten till poäng.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pondscape
Ett stort tack till speldesignern Tomáš Holek, samt hoppande grodor från utgivaren Capstone Games, för att de lät deras damm bli en del av vår. Och vi hoppar av glädje över MGoulets portning för BGA! Tack.
Detta var ditt fredagsutgåva.
Ribbit-ribbit! Ribbit-ribbit! Eller enklare uttryckt: ta hand om dig och spela rättvist…
