It's the year 820. Baghdad is buzzing with poets, scholars, and astronomers, all gathered under the House of Wisdom. And you? You're a wayfarer. A wanderer with a caravan and a handful of dice, ready to chase everything the world has to offer: the lands beyond the city walls, the rivers vanishing out of sight, and the stars scattered across the night sky. The Caliph is watching. He wants to know what's out there. And you're going to find out…
Wayfarers of the South Tigris is a strategy game mixing placement, collection, and engine building. You start with a couple of workers, a few dice, some coins and provisions in your pack. Every turn, you make a choice: you can roll out a die, sending it onto your board or onto a place you've already discovered, unlocking whatever that spot has to offer. You can send out a worker into the wider world on the shared map, to strike deals, gather resources, or push your journal forward. Or, when you're worn out, you can rest, catch your breath, and if you've truly spent yourself down to nothing, you're rewarded for it.
The game rolls on for as many turns as it takes, until the end-game is triggered. That's the moment every wayfarer eventually reaches: the far edge of the journal, five spaces waiting at the very end, each one big enough for only one traveler.
The instant someone claims their spot, the countdown starts. But nobody's cut off mid-story. Every player gets one last turn to finish what they started, one last die to roll, one last card to claim, before the journals close for good.
Pack your provisions, roll your dice, and see how far your story takes you. The map is waiting.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wayfarers
A heartfelt thank you to Shem Phillips and S J Macdonald, the game designers, as well as Garphill Games, the publisher, for putting a map in our hands and letting us wander. And thank you to Victoria_La for building the road leading to BGA.
This was your Wednesday release.
You now have the map in your hands, so let’s wander. But remember: take care and play fair...
Vägfarare i Sydtigris: Min ljuva karavan
Det är år 820. Bagdad surrar av poeter, forskare och astronomer, alla samlade under Visdomens Hus. Och du? Du är en vandrare. En vandrare med en karavan och en handfull tärningar, redo att jaga allt världen har att erbjuda: länderna bortom stadsmurarna, floderna som försvinner ur sikte och stjärnorna som är spridda över natthimlen. Kalifen tittar på. Han vill veta vad som finns där ute. Och du kommer att få reda på det…
Wayfarers of the South Tigris är ett strategispel som blandar placering, insamling och motorbyggande. Du börjar med ett par arbetare, några tärningar, några mynt och proviant i din packning. Varje tur gör du ett val: du kan kasta ut en tärning, skicka den till ditt spelplan eller till en plats du redan har upptäckt, och låsa upp vad den platsen än har att erbjuda. Du kan skicka ut en arbetare till den vida världen på den delade kartan för att sluta affärer, samla resurser eller driva din dagbok framåt. Eller, när du är utmattad kan du vila, hämta andan, och om du verkligen har förbrukat dig själv till ingenting blir du belönad för det.
Spelet rullar på så många varv som krävs, tills slutspelet utlöses. Det är det ögonblick varje resenär så småningom når: den bortre kanten av dagboken, fem rutor väntar längst ut, var och en stor nog för endast en resenär.
I samma ögonblick som någon gör anspråk på sin plats börjar nedräkningen. Men ingen blir avbruten mitt i berättelsen. Varje spelare får en sista tur att avsluta det de påbörjat, en sista tärning att slå, ett sista kort att göra anspråk på, innan journalerna stängs för gott.
Packa dina provianter, slå dina tärningar och se hur långt din berättelse tar dig. Kartan väntar.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wayfarers
Ett innerligt tack till Shem Phillips och SJ Macdonald, speldesignerna, samt Garphill Games, utgivaren, för att de gav oss en karta och lät oss vandra. Och tack till Victoria_La för att de byggde vägen som leder till BGA.
Detta var ditt onsdagsutskick.
Nu har du kartan i dina händer, så låt oss vandra. Men kom ihåg: ta hand om dig och spela rättvist...
