You and your friends are staring at a clock, armed with nothing but twelve face-down cards and the fragile hope that you understood each other on the BGA chat. That's Take Time, nominated for and recommended for several awards, and it's going to test you and whoever you’re playing with in the best possible way.
Take Time is a cooperative game where players work together to pass various tests, and win or lose as a team. To succeed, you must strategically play twelve cards face-down around a clock, following the special rules given for each test. The twist? Once you pick up your cards, you can't write or say another word. Nothing but the raw placement of a card to say "trust me" or "I've got this." It's communication stripped down to its purest, most nerve-wracking form.
For your first game, start simple. Clock 1, Chapter 1. Nail it, move to the next. Clear all four clocks in a chapter, and the next one's waiting for you.
And if you fail? That's not the end, that's the story getting good. Sit back, talk through what went wrong, figure out what you'd do differently, and go again. The best teams aren't the ones who never fail, they're the ones who come up with a better solution.
Working through the various tests is a learning process, and it can take time (bad pun intended). You'll need to know when to push through and when to step back. This means learning when it's worth retrying a failed test, and when it's better to skip it and move on. Above all, be patient. With yourselves. And with each other. In the end, you might surprise yourself with how much progress you make.
Whether you're racing through "Awakening" or chasing the mysteries of "Rebirth," Take Time rewards patience, intuition, and the quiet magic of a team that just gets it.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=taketime
Let’s take a minute to thank Alexi Piovesan and Julien Prothière, the game designers, as well as the good folks from Libellud for gracing us with their game. Let’s also salute the work and effort from dharf and BoucleMed for their port on BGA.
This was your Wednesday release.
Take time to enjoy this wonderous journey from start to finish! Take care and play fair…
Ta dig tid: Tiden själv prövar dig!
Du och dina vänner stirrar på en klocka, beväpnade med ingenting annat än tolv nedåtvända kort och det bräckliga hoppet att ni förstod varandra i BGA-chatten. Det där är Take Time, nominerad och rekommenderad till flera priser, och den kommer att sätta dig och den du spelar med på bästa möjliga sätt.
Take Time är ett samarbetsspel där spelare arbetar tillsammans för att klara olika tester och vinna eller förlora som ett lag. För att lyckas måste ni strategiskt lägga tolv kort med framsidan nedåt dygnet runt, enligt de speciella regler som anges för varje test. Twisten? När ni väl plockat upp era kort kan ni inte skriva eller säga ett ord till. Inget annat än den råa placeringen av ett kort för att säga "lita på mig" eller "Jag klarar det här". Det är kommunikation nedskalad till sin renaste, mest nervpirrande form.
För ditt första spel, börja enkelt. Klocka 1, Kapitel 1. Kör hårt, gå vidare till nästa. Klara alla fyra klockor i ett kapitel, så väntar nästa på dig.
Och om du misslyckas? Det är inte slutet, det är historien som blir bra. Luta dig tillbaka, prata igenom vad som gick fel, fundera ut vad du skulle göra annorlunda och gör om. De bästa teamen är inte de som aldrig misslyckas, de är de som kommer på en bättre lösning.
Att arbeta sig igenom de olika proven är en inlärningsprocess, och det kan ta tid (dålig ordvits avsedd). Du behöver veta när du ska kämpa dig igenom och när du ska ta ett steg tillbaka. Det betyder att du lär dig när det är värt att försöka igen ett misslyckat prov, och när det är bättre att hoppa över det och gå vidare. Framför allt, ha tålamod. Med er själva. Och med varandra. I slutändan kanske du överraskar dig själv över hur mycket framsteg du gör.
Oavsett om du rusar genom "Awakening" eller jagar "Rebirth"-mysterierna, belönar ** Take Time ** tålamod, intuition och den tysta magin hos ett lag som bara förstår.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=taketime
Låt oss ta en minut för att tacka Alexi Piovesan och Julien Prothière, speldesignerna, såväl som de trevliga människorna från Libellud för att de har försett oss med sitt spel. Låt oss också hylla arbetet och ansträngningen från dharf och BoucleMed för deras portning på BGA.
Detta var ditt onsdagsutskick.
Ta dig tid att njuta av denna underbara resa från början till slut! Ta hand om dig och spela rättvist…
