Some games are a long time in the works before getting published. The first steps of the project for publishing an online version of Djambi on Board Game Arena were taken in early 2013, so we are really happy to release this game today for everyone to enjoy!
Djambi, also called "Machiavelli's chessboard", is a game created by Jean Anesto in the 70's which holds a very special feel since it was designed to display the dark side of politics with all the negociation, dirty tricks and treachery leading to power! You are the leader of a political party, your objective is absolute power, and you are not above political assassination... That's just a means to an end, and your goal is clear: there can be only one leader left!
Djambi is played like chess, with specific pieces (Chief, Reporter, Assassin, Diplomat, Necromobile and Militants) and 4 contenders around the board instead of just 2. The center of the board is the seat of power, called the Maze. Getting your Chief there will allow you to play more often (once after each of your opponents) which can be a decisive advantage, but you should be careful as it's a very exposed situation... Also, when taking a piece, it doesn't leave the board like in most games but stays here as a corpse, that can be used for protection or to hinder the progress of your opponents! Did we say "politics"? A large part of the game relies on setting up public alliances with other players to get them to help you crush an opponent, but then of course, sometimes an ally outlives it's usefulness. Nothing personal there! When playing with friends, you should make sure that they understand this before starting a game of Djambi... 😉
The rules were written with a strong focus on the theme: they are pretty fun to read, but leave some space for interpretation on fine points of the game. Rather than making available a lot of possible options, we made some choices for maximum machiavellian play:
-
you can kill your own pieces, except the leader (sometimes sacrifice is necessary);
-
the Reporter has the choice not to kill (the Press is not above making some arrangements with political parties);
-
a Chief is eliminated if fully entrapped by corpses with no Necromobile left in play;
-
the master move of the Diplomat is available (removing a Chief from the Maze, then replacing him/her by another Chief when leaving the Maze);
-
the master move of the Assassin is available (killing a Chief in power, then killing another Chief when leaving the Maze and setting up his/her corpse in the Maze as a puppet regime!)
The longer the game takes to get released, the longer the list of thanks to be given! We would like to thank:
-
Alkazar who was the first developer interested in implementing Djambi, who got information about the game, started developing it but unfortunately could not finish;
-
marcgenesis who took over to create a new and complete implementation;
-
Didier Hallépée who was close to the publisher "L'impensé radical" when it existed and got back to us with answers about the game and the possibility to publish an online version;
-
the illustrators Reno (http://reno-pixellu.com/blog/), Boulet (http://www.bouletcorp.com/) and Lucie Albon (http://www.luciealbon.net/) for their kind authorization to propose their illustrations of the pieces as an optional graphical theme for the game (visible on the right of the illustration image for this news, and available through the game preferences).
We hope that you'll have fun working your very convoluted way to absolute power in this game!
Djambi (Machiavelli's schackbräde)
Vissa spel arbetas på väldigt länge innan de publiceras.
De första stegen i projektet för att publicera en online-version av Djambi på Board Game Arena togs i början av 2013, så vi är väldigt glada över att kunna släppa detta spel idag!
Djambi, även kallat "Machiavellis schackbräde", är ett spel som skapades av Jean Anesto på 70-talet och har en väldigt speciell "feel" til sig då det designades för att visa den mörka sidan av politiken med dess förhandlingar, lögner och svek för att roffa åt sig makten!
Du är partiledare, ditt mål är obegränsad makt, och du har inga skrupler över de medel som krävs för att nå dit...
Ändamålen helgar medlen, och ditt mål är tydligt: det kan bara finnas en sann ledare!
Djambi spelas som schack, men med särskilda pjäser (Ledare, Journalist, Lönnmördare, Diplomat, Nekromobil och Militanter) samt med 4 spelare runt bordet istället för bara två.
I mitten av brädet finns maktsätet, som kallas för Labyrinten.
Om du får din Ledare dit låter det dig göra fel drag (ett drag efter var och en av dina motståndare) vilket kan ge dig ett avgörande övertag, men du måste iaktta försiktighet eftersom det är en väldigt exponerad situation...
Till skillnad från de flesta spel så försvinner inte tagna pjäser från brädet utan stannar istället kvar som lik, och kan användas för beskydd eller för att stoppa dina motståndares framfart!
Förresten, sa vi "politik"?
En stor del av spelet bygger på upprättande av offentliga allianser med andra spelare för att få dem att hjälpa dig krossa en motståndare, men det finns naturligtvis de tillfällen då en allierad inte längre är användbar för dig.
Ta det inte personligt!
När du spelar med dina vänner bör du försäkra dig om att alla förstår det innan ni påbörjar en match i Djambi...
Reglerna är skrivna med kraftigt fokus på spelets tema: de är ganska roliga att läsa men lämnar en del tolkningsutrymme för vissa specifika situationer i spelet.
Istället för att skapa alternativ för alla möjliga tolkningar av reglerna har vi gjort några val för att göra spelet så machiavelliska som möjligt:
-Förrutom din Ledare kan du döda dina egna pjäser, (man kan inte göra en omelett utan att knäcka ägg);
-Journalisten kan välja att inte döda (pressen är inte bättre än att de kan göra överenskommelser med politiska partier);
-En Ledareelimineras om hen är inringad av lik och det inte finns några Nekromobiler kvar i spel;
-Diplomatens "mästerdrag" finns tillgängligt (att ta bort en Ledare från labyrinten och ersätta hen med en annan Ledare när du lämnar labyrinten);
-Lönnmördarens mästerdrag finns också tillgängligt (döda en Ledare vid makten, döda sedan en annan Ledare när du lämnar labyrinten och lägg sedan liket i labyrinten för att agera som en marionettregim!)
Ju längre spelet tar att göra färdig, desto längre blir listan över alla de personer vi måste tacka!
Vi vill tacka:
- Alkazar som var den första utvecklaren intresserad av att skapa en adaptation av Djambi, som skaffade information om spelet och började utveckla det men tyvärr kunde inte avsluta arbetet;
- marcgenesis som tog över och skapade en helt ny implementation.
- Didier Hallépée som hade kontakt med utgivaren "L'impensé radikal" när de fortfarande fanns och ordnade så vi fick tillåtelse och möjlighet att publicera en online-version av spelet;
-Illustratörerna Reno ( http://reno-pixellu.com/blog/ ), Boulet ( http://www.bouletcorp.com/ ) och Lucie Albon ( http://www.luciealbon.net/ ) för deras tillåtelse att använda deras designer som alternativt tema för spelet (som du kan se till höger i bilden för denna nyhetsartikel och som är tillgänglig genom spelinställningarna högst upp till höger när du sitter vid ett spelbord).
Vi hoppas du har kul medan du jobbar din mycket invecklade väg till makten i detta spel!
