*It's been a rough year.
*For everyone, worldwide. And it still is.
During this strange time we welcomed more and more players from all around the globe, more developers, more publishers and, overall, more games.
We would like to send our warmest thanks to all of our Premium users: you're not only helping support the infrastructure, but also publishers and game designers from anywhere in the world.
Also, we received many emails telling us about how Board Game Arena helped many people stay sane while in lock-down. To play with friends, family, relatives...
*We keep thinking about all of these messages. And we're thankful to all of the people helping us in here.
It's also a curious time, since having close to **5M player accounts **on BGA isn't something easy to manage. But our small team is on it, 24h a day, 7 days a week, to keep things as enjoyable as we can.
We're improving, tinkering, ding-a-ling every part of the website.
It's not perfect, but we try to improve it: next year could bring some new things to BGA, and a lot of improvements are in progress.
We expect you to be able to witness and enjoy all of this next year.
**But for now, we're close to end this one, since tomorrow we'll be in December.
**
As the year was hard, we wanted to thank you for playing on BGA and supporting us.
We have more publishers joining BGA every day, as well as developers.
And we just can't keep the usual Wednesday Release schedule.
Not that we're missing games, but actually the opposite: we have a lot, and we need to release more of them!
That's why we came up with a simple idea: Like an advent calendar, let's make this one an
"OPUS MAGNUM CALENDAR".
Opus Magnum is Latin for Masterpiece. Could also be used as "Work well done".
We pushed our team to the limit, with the help of our developers, to bring you a special FULL month of NEW games.
How ?
Starting from today, you might have seen a new block below the headline blocks on our home page:
A December 2020 Calendar.
Each days of December, you'll be able to click the daily gift that will show you our release of the day.
Yes.
ONE New Game Release EACH DAY. For 31 Days.
That's 31 Games for December.
From classics to novelties, indies to famous titles, you'll have a new game to discover each time the moon rises (on Paris time).
You'll be able to click on the calendar to see the new games, and you'll also be able to find the releases listed in this post.
But we added a small feature on the calendar: if you come each day to click on the daily gift, you'll get a Trophy as a reward depending on how many days you were able to do so in a row.
That's a way for us to know what has been seen, what has been clicked, and a way to know if that kind of idea can be used on front page to offer more things, later.
*So, for now, here are the games released (the list will be updated daily):
1st December release:
Thurn & Taxis, 2006 Spiel des Jahres, designed by
Andreas Seyfarth & Karen Seyfarth and developed for BGA by Volker78 & tutchek
2nd December release:
Welcome to AND Welcome to VEGAS, designed by
Alexis Allard & Benoît Tupin and developed for BGA by Tisaac & JustinFernal
3rd December release:
99, from
public domain and developed for BGA by QuasarDuke
4th December release:
Flaming Pyramids, designed by
Norbert Abel and developed for BGA by DrNob
5th December release:
Small Islands, designed by
Alexis Allard and developed for BGA by Galeelox
6th December release:
Map Maker, designed by
Louis Lafair, Joshua Lafair, Becca Lafair and developed for BGA by gkz
7th December release:
Solo Whist, from
Public Domain and developed for BGA by Jimblefredberry
8th December release:
Kami, adapted from
Goïta Shogi and developed for BGA by LeSteffen
9th December release:
Luxor, from
Rüdiger Dorn and developed for BGA by Cpasbanal
10th December release:
Hungarian Tarokk, from
Public Domain and developed for BGA by LaszloK
11th December release:
Cacao, from
Phil Walker-Harding and developed for BGA by ExtraPaul
12th December release:
Piraten Kapern, from
Haim Shafir and developed for BGA by VinceS
13th December release:
Off the Rails, from
Andrew Platt, Stuart Platt and developed for BGA by paramesis
14th December release:
Connect 6, from
Professor I-Chen Wu and developed for BGA by VinceS
15th December release:
Spades, from
Public Domain and developed for BGA by VinceS
16th December release:
Saint Petersbug, from
Bernd Brunnhofer and developed for BGA by Marcuda
17th December release:
Cribbage, from
Sir John Suckling and developed for BGA by MikeIsHere
18th December release:
Yokai, from
Julien Griffon and developed for BGA by Galeelox
19th December release:
Quantik, from
Nouri Khalifa and developed for BGA by lyconide
20th December release:
Nanga Parbat, from
Steve Finn and developed for BGA by jonsmiley
21th December release:
Oh-Seven, from
Alex Weldon and developed for BGA by Xom
22th December release:
Bandido, from
Martin Nedergaard Andersen and developed for BGA by Harkle & ophelopède
23th December release:
Concept, from
Gaëtan Beaujannot & Alain Rivollet and developed for BGA by Tisaac
24th December release:
Haiclue, from
Will Leaf and developed for BGA by Volker78
25th December release:
Via Magica, from
Paolo Mori and developed for BGA by CuriousTerran
26th December release:
Martian Dice, from
Scott Almes and developed for BGA by KuWizard
27th December release:
Dungeon Roll, from
Chris Darden and developed for BGA by MGoulet
28th December release:
Con Sonar!, from
Christian Boutin and developed for BGA by Feunisher
29th December release:
Big Time Soccer, from
Andrew S. Fischer and developed for BGA by DrKarotte
30th December release:
Forbidden Island, from
Matt Leacock and developed for BGA by jeffdi
31th December release:
Klaverjassen, a popular traditional four player trick-tacking card game in the Netherlands,
developed for BGA by wolmot.
Please don't forget that you can report any issues or bugs through our BUG REPORT form, at the bottom of the website. You'll get in touch directly with the developers and that way, they can fix issues quickly. But don't forget to read the games rules before 😉
We're really waiting on your feedback about this special event, that is a way to thank all of our members who are making BGA the world's #1 place to play boardgames.
If you want to help furthermore publishers and game designers, don't forget that you can also buy the real games from many shops around the world, in your area. If you enjoy them, that's also a good way to reward them.
*We would like to thanks all our partners for their efforts during this year.
The best is yet to come.
And next year, we're expecting to continue offering you the best we can.
Take care and... play fair!*
Ian, Greg, Emmanuel and Jurica.
BGA Team.
Opus Magnum-december: Nu tar vi och avslutar detta år vackert tillsammans.
Det har varit ett tufft år.
För alla, över hela världen.
Och det är det fortfarande.
Under denna konstiga tid välkomnade vi fler och fler spelare från hela världen, fler utvecklare, fler utgivare och totalt sett fler spel.
Vi vill varmt tacka alla våra Premium-användare: du hjälper inte bara till att stödja infrastrukturen utan också utgivare och speldesigners från var som helst i världen.
Vi fick också många e-postmeddelanden som berättade om hur Board Game Arena hjälpte många människor att inte bli tokiga medan de var i lockdown.
Att spela med vänner, familj, släktingar ...
Vi fortsätter att tänka på alla dessa meddelanden.
Och vi känner en stor tacksamhet mot alla människor som hjälper oss här inne.
Det är också en underlig tid, eftersom det inte är så enkelt att hantera nära 5 miljoner spelarkonton på BGA.
Men vårt lilla team arbetar 24 timmar om dygnet, 7 dagar i veckan, för att hålla saker så roliga som möjligt.
Vi förbättrar, mekar och har oss med varje del av webbplatsen.
Det är inte perfekt, men vi försöker förbättra det: nästa år skulle kunna ge några nya saker till BGA, och det är många förbättringar som pågår.
Vi väntar oss att ni kommer kunna bevittna och njuta av allt detta nästa år.
Men för tillfället är vi nära att avsluta den här, eftersom vi är i morgon i december.
Eftersom året var svårt ville vi tacka dig för att du spelade på BGA och stödde oss.
Vi har fler utgivare som ansluter sig till BGA varje dag, liksom utvecklare.
Och vi kan bara inte hålla det vanliga onsdagsutgivningsschemat.
Inte för att vi saknar spel, utan faktiskt tvärtom: vi har massor, och vi måste släppa fler av dem!
Därför kom vi på en enkel idé: Vi gör som med en adventskalender, och gör det här till en
"OPUS MAGNUMKALENDER".
Opus Magnum är latin för "mästerverk".
Det kan också betyda "väl utfört arbete".
Vi pressade vårt team till det yttersta, med hjälp av våra utvecklare, för att ge dig en alldeles särskild HEL MÅNAD med NYA spel.
På vilket sätt ?
Från och med idag kanske du har sett ett nytt block under rubrikblocket på vår hemsida:
En kalender för december 2020.
Varje dag i december kan du klicka på den dagliga presenten som visar vad vi släppte för spel just den dagen.
Ja.
ETT nytt spel kommer att släppas varje dag. I 31 dagar på raken.
Det är 31 spel i december.
Med klassiker och nyheter, indies och berömda titlar, så kommer du att ha ett nytt spel att upptäcka varje gång månen går upp (enligt Paris-tid, alltså).
Du kommer att kunna klicka på kalendern för att se de nya spelen, och du kommer också att kunna hitta de släpp som anges i det här inlägget.
Men vi lade till en liten funktion i kalendern: om du kommer varje dag för att klicka på den dagliga gåvan får du en trofé som belöning beroende på hur många dagar du kunde göra det i rad.
Det är ett sätt för oss att veta vad som har setts, vad som har klickats och ett sätt att veta om den typen av idé kan användas på förstasidan för att erbjuda fler saker senare.
Så, för nu, här är de spel som släppts (listan kommer att uppdateras dagligen):
1 december släpp:
Thurn & Taxis, 2006 Spiel des Jahres, designad av
Andreas Seyfarth & Karen Seyfarth och utvecklade för BGA av Volker78 & tutchek
2 december släpp:
Välkommen till AND Welcome to VEGAS, designad av
Alexis Allard & Benoît Tupin och utvecklade för BGA av Tisaac & JustinFernal
3 december släpps:
***
4 december släpps:
***
5 december släpps:
***
6 december släpps:
***
7 december släpps:
***
8 december släpps:
***
9 december släpps:
***
10 december släpps:
***
11 december släpps:
***
12 december släpps:
***
13 december släpps:
***
14 december släpps:
***
15 december släpps:
***
16 december släpps:
***
17 december släpps:
***
18 december släpps:
***
19 december släpps:
***
20 december släpps:
***
21 december släpps:
***
22 december släpps:
***
23 december släpps:
***
24 december släpps:
***
25 december släpps:
***
26 december släpps:
***
27 december släpps:
***
28 december släpps:
***
29 december släpps:
***
30 december släpps:
***
31 december släpps:
***
Glöm inte att du kan rapportera eventuella problem eller fel genom vårt BUG REPORT- formulär längst ner på webbplatsen.
Du kommer att komma i kontakt direkt med utvecklarna och på så sätt kan de lösa problem snabbt.
Men glöm inte att läsa spelreglerna innan
Vi väntar verkligen på din feedback om detta speciella evenemang, det är ett sätt att tacka alla våra medlemmar som gör BGA till världens främsta plats att spela brädspel.
Om du vill hjälpa vidare utgivare och speldesigners, glöm inte att du också kan köpa riktiga spel från många butiker runt om i världen, i ditt område.
Om du gillar dem är det också ett bra sätt att belöna dem.
Vi vill tacka alla våra partners för deras insatser under året.
Det bästa är kvar.
Och nästa år förväntar vi oss att fortsätta erbjuda dig det bästa vi kan.
Var försiktig och ...
spela rättvist!
Ian, Greg, Emmanuel och Jurica.
BGA-teamet.