Hi-dilly-ho, neighborinos!
Saint Petersburg (or Sankt Petersburg in German) is a well-made success story above all. The game is based on what has made Alhambra, San Juan or other similar games successful: each player plays on their own with few interactions and neat components.
The game has won many awards, all around the world, and has been very popular amongst players ever since.
In Saint Petersburg, you're developing the city at the beginning of the 18th century, with craftsmen, constructions and nobles to manage. A true German-style game, i.e. mechanics are really the heart of the game.
The game is split into several rounds, each of which is composed of virtually similar phases, the cards changing for each phase.
Basically, you place cards face up on the board, and either buy one, take one from your hand (a reservation), put one from your hand on your own board, and pay the cost or pass. So 4 possible actions. Easy.
Except that, cards are rather expensive and money quickly becomes scarce. Knowing that for all similar cards the cost decreases, and that the remaining cards in the next round will cost one less. So the game holds a certain "push your luck" flavor: you buy right away, you reserve or you wait until it becomes cheaper.
Some cards will bring money, depending on the phase, and others will bring victory points. It's all about making the right investment choices at the right time.
In the end, the rules are extremely clear, well explained and very fluid. You don't have to wait between turns, even at 5 players.
You can give it a try here :
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... petersburg
All our thanks go to Hans Im Gluck and to the game designer Bernd Brunnhofer, without forgetting of course to tip our hats to our developer Marcuda for the top-notch work he has done on this adaptation.
You'll probably enjoy the interesting mechanics, including playing by phases with different gains at the end of each one. The whole feel is very strategic, and the game will especially please analytical players.
It works like a card game, for lovers of management and calculation games.
And now, what else can we ding dong diddly do for you?
SAINT PETERSBURG: En klassiker i moderna brädspel från 2004
Hallå där granne!
Saint Petersburg (eller Sankt Petersburg på tyska) är framför allt en välgjord framgångshistoria.
Spelet bygger på det som har gjort Alhambra, San Juan och andra liknande spel framgångsrika: varje spelare spelar på egen hand med få interaktioner och snygga komponenter.
Spelet har vunnit många utmärkelser över hela världen och har varit mycket populärt bland spelare sedan dess.
I Sankt Petersburg utvecklar du staden i början av 1700-talet, med hantverkare, konstruktioner och adelsmän att hantera.
Ett spel i äkta tysk stil, vilket betyder att
spelmekaniker verkligen är hjärtat i spelet.
Spelet är uppdelat i flera omgångar, och varje omgång består av praktiskt taget identiska faser, där korten ändras för varje fas.
Kort sagt lägger du kort med framsidan uppåt på tavlan och antingen köper ett, tar ett från din hand (en reservation), lägger ett från din hand på ditt eget bräde och betalar kostnaden eller passar.
Fyra möjliga åtgärder, alltså.
Enkelt.
Förutom att kort är ganska dyra och pengar snabbt blir knappa.
Och för alla liknande kort minskar kostnaden och de återstående korten i nästa omgång kommer att kosta ett mindre.
Så spelet har en viss "pröva lyckan"-faktor: du köper direkt, du reserverar eller så väntar du tills det blir billigare.
Vissa kort ger dig pengar, beroende på fas, och andra ger segerpoäng.
Det handlar helt och hållet om att göra rätt investeringsval vid rätt tidpunkt.
Till syvene og sidst är reglerna extremt tydliga, väl förklarade och mycket flytande.
Du behöver inte vänta mellan omgångar, inte ens när det är 5 spelare.
Du kan prova här:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ...
petersburg
Vi vill ge ett varmt tack till Hans Im Gluck och till speldesignern Bernd Brunnhofer, och vi vill förstås glömma att lyfta på våra hattar för vår utvecklare Marcuda för det förstklassiga arbete han har gjort med denna anpassning.
Du kommer säkert att tycka mycket om den intressanta spelmekaniken, inklusive att spela i faser med olika vinster i slutet av var och en.
Hela känslan är väldigt strategisk och spelet kommer särskilt att tilltala analytiska spelare.
Det fungerar som ett kortspel för den som älskar management- och beräkningsspel.
Finns det något mer vi kan göra för ding-dong-diddly-dig?