**One year since the successful Kickstarter campaign and a few awards nominations, it's time to release this game on BGA!
**
There is a lot to say about such a deep game, so why not check about this nicely detailed text from the publisher?
After the great Chicago Fire of 1871, the brave men and women of Chicago sought to rebuild their once-great city, and rebuild it they did. Over the next 60 years Chicago experienced an economic golden age, making such great progress that it hosted The World's Columbian Exposition in 1893, followed not long after by a celebration of its Century of Progress at The World's Fair in 1933.
Many of the household brands we've come to know and love today had their start in Chicago during this time period; Oscar Mayer, Kraft, Quaker Oats, Nabisco, Swift & Co, Armour & Co, Schwinn Bicycles, Charles Schwab, and many others made a home here in this tall, bold slugger.
In City of the Big Shoulders players take on the roles of entrepreneurs and investors seeking to rebuild Chicago into a city fit for the world stage. In this unique merger of 18xx-style stock manipulation mechanics with euro-style gameplay, players start companies, trade in shares, hire employees, equip their factories, produce goods and sell them to be delivered to homes across the midwest.
Although City of the Big Shoulders features a large amount of strategic depth and rewarding gameplay, it does so in a shorter timeline than is typical of most heavy economic games. Players play just five rounds (also known as decades) in about two and a half hours. Each decade consists of five unique phases: A stock phase where players can buy and sell stock; a building phase where players rebuild the city of Chicago, placing action spaces on the board; an action phase where companies send their partners to make deals across Chicago; an Operating Phase where companies buy resources, produce goods, and ship them out of Chicago; and finally a cleanup phase where the board is set up for the following decade. At the end of the fifth decade, the game ends. Players then exchange shares that they have purchased over the course of the game for cash, are rewarded for any of the public goals they have accomplished over the five decades of play, and tally their money to determine who is Chicago's greatest resident.
CoBS is not a small game, but you could discover that you just enjoy it exactly for what it is: a big game of stock exchange that is not so much about stock exchanges but about worker placement and a unique economic engine.
If you have a thing for that kind of game, we can only recommend you to follow this link, and see by yourself:
[https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... shoulders
](https://boardgamearena.com/gamepanel?game=cityofthebigshoulders)
Sure that Monday releases are not for the faint-hearted.
The BGA Team would like to thank Parallel Games, as well as Raymond Chandler III - the game designer- to let us bring this beautifully strong game on our platform.
All of the development has been done by ggohierroy, our devoted developer who did an incredible job bringing City of The Big Shoulders to you, for your enjoyment.
***Now is your time to rule Chicago!
"Chicago is a town, a city that doesn't ever have to measure itself against any other city. Other places have to measure themselves against it. It’s big, it’s outgoing, it’s tough, it’s opinionated, and everybody’s got a story." —Anthony Bourdain.
1871: City of the Big Shoulders - Chicago brinner ...
Ett år sedan den framgångsrika Kickstarter-kampanjen och några nomineringar för utmärkelser, är det dags att släppa detta spel på BGA!
Det finns mycket att säga om ett så djupt spel, så varför inte kolla in denna snyggt detaljerade text från utgivaren?
Efter den stora Chicago-branden 1871 försökte de modiga männen och kvinnorna i Chicago bygga upp sin en gång så stora stad och bygga upp den de gjorde.
Under de kommande 60 åren upplevde Chicago en ekonomisk guldålder som gjorde så stora framsteg att den var värd för Columbias världsutställning 1893, följt inte långt efter av en firande av dess framstegsår på världsmässan 1933.
Många av de hushållsmärken vi har lärt känna och älska idag började i Chicago under denna tidsperiod; Oscar Mayer, Kraft, Quaker Oats, Nabisco, Swift & Co, Armor & Co, Schwinn Bicycles, Charles Schwab och många andra gjorde ett hem här i denna långa, djärva slugger.
I City of the Big Shoulders tar spelarna rollen som entreprenörer och investerare som vill bygga om Chicago till en stad som passar för världsscenen.
I denna unika sammanslagning av 18xx-stil lagermanipuleringsmekanik med spel i euro-stil startar spelare företag, handlar med aktier, anställer anställda, utrustar sina fabriker, producerar varor och säljer dem för att levereras till hem över hela Mellanvästern.
Även om City of the Big Shoulders har en stor mängd strategiskt djup och givande spel, gör det på en kortare tidslinje än vad som är typiskt för de flesta tunga ekonomiska spel.
Spelare spelar bara fem omgångar (även känd som årtionden) på cirka två och en halv timme.
Varje årtionde består av fem unika faser: En aktiefas där spelare kan köpa och sälja aktier; en byggnadsfas där spelare bygger om staden Chicago och placerar handlingsutrymmen på tavlan; en åtgärdsfas där företag skickar sina partners för att göra affärer över Chicago; en driftsfas där företag köper resurser, producerar varor och skickar dem från Chicago; och slutligen en saneringsfas där styrelsen är inrättad för nästa årtionde.
I slutet av det femte decenniet avslutas spelet.
Spelare byter sedan ut aktier som de har köpt under loppet av kontanter, belönas för något av de offentliga mål som de har uppnått under de fem decennierna av spel och räknar ut sina pengar för att avgöra vem som är Chicagos största invånare.
CoBS är inte ett litet spel, men du kan upptäcka att du bara tycker om det exakt för vad det är: ett stort spel med börser som inte handlar så mycket om börser utan om arbetstagarnas placering och en unik ekonomisk motor.
Om du har något för den typen av spel kan vi bara rekommendera att du följer den här länken och ser själv:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ...
axlar
Visst att utgåvor på måndag inte är för svaga.
BGA-teamet vill tacka Parallel Games, liksom Raymond Chandler III - speldesignern - för att låta oss ta med detta vackert starka spel på vår plattform.
Hela utvecklingen har gjorts av ggohierroy, vår hängivna utvecklare som gjorde ett otroligt jobb med att ta City of The Big Shoulders till dig, för din njutning.
Nu är det din tid att styra Chicago!
"Chicago är en stad, en stad som aldrig behöver mäta sig mot någon annan stad.
Andra platser måste mäta sig mot det.
Den är stor, den är utåtriktad, den är tuff, den är meningsfull och alla har en historia. ”- Anthony Bourdain.