*“The sea giveth, and the sea taketh away. And this time the sea… tooketh… my sword.”
We're living in an era where Vikings are simply Kings.
So how about a very good new game based on these fiery warriors?
Nidavellir is a game designed by Serge Laget (Shadows over Camelot, Mare Nostrum, Ad Astra, etc...). Not for the faint-hearted.
Knowing that will help you understand why this game is currently so popular.
Let's dive into it:
Nidavellir, the Dwarf Kingdom, is threatened by the dragon Fafnir. As a venerable Elvaland, you have been appointed by the King. Search through every tavern in the kingdom, hire the most skilled dwarves, recruit the most prestigious heroes, and build the best battalion you can to defeat your mortal enemy!
Each turn in Nidavellir you bid a coin on each tavern. In descending order, choose a character and add this character to your army. Each dwarf class has its own way of scoring: blacksmith, hunter, warrior, explorer, and miner. A meticulous recruitment will allow you to attract a powerful hero to your army.
You will also be able to increase the value of your gold coins thanks to the smart "coin-building" system and get the best of the other Elvalands.
Take a look. It's not about the size of the boat, but the motion of the ocean. So embark now by clicking here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nidavellir
Nidavellir is a solid and pleasant game that fills the same niche as Isle of Skye, Carcassonne or Azul.
Some might feel that it is more like 7 wonders, but without the building phase.
The game has a rapid pace and can be played in 30 minutes. Try it to make up your own mind about that.
BGA would like to thank GRRRE Games as well as our skilled developers:** Tisaac and vincentt**, who made it happen quickly and be as enjoyable to play as possible.
The implementation will help you appreciate the game in the best way possible by taking care of most of the game upkeep.
"We've come so far technologically that we no longer know how anything works. Everyone sends ravens, but no one knows how it really works. If all the technology suddenly disappeared, we'd be pretty much left high and dry."
Have fun!
PS: Anybody knows where Ørm is?
Nidavellir: Inte en liten korp med ett meddelande ...
”Havet ger, och havet tar.
Och den här gången tog havet mitt svärd. ”
Vi lever i en era där vikingar helt enkelt är kungar.
Så vad sägs om ett helt nytt, mycket bra spel som bygger på dessa fruktade krigare?
Nidavellir är ett spel som designats av Serge Laget ( Shadows over Camelot, Mare Nostrum, Ad Astra, etc ...).
Det är inget för folk med svaga nerver.
Att veta det kommer att hjälpa dig att förstå varför det här spelet för närvarande är så populärt.
Låt oss dyka ner i det:
Nidavellir, dvärgriket, hotas av draken Fafner.
Eftersom du är en vördnadsvärd Elvaland har du utsetts till ett uppdrag av kungen.
Sök igenom varje krog i kungariket, hyr de skickligaste dvärgarna, rekrytera de mest prestigefyllda hjältarna och bygg den bästa bataljonen du kan för att besegra din dödliga fiende!
Varje omgång i Nidavellir bjuder du ett mynt på varje krog.
Välj en karaktär i fallande ordning och lägg till denna karaktär i din armé.
Varje dvärgklass har sitt eget sätt att ge poäng: smed, jägare, krigare, utforskare och gruvarbetare.
En noggrann rekrytering gör att du kan locka en mäktig hjälte till din armé.
Du kommer också att kunna öka värdet på dina guldmynt tack vare det smarta "myntbyggande" -systemet och få ett övertag gentemot varje annan Elvaland.
Ta en titt.
Det handlar inte om hur stor båten är, utan om hur man använder den.
Så börja nu genom att klicka här:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nidavellir
Nidavellir är ett gediget och trevligt spel av samma typ som som Isle of Skye, Carcassonne eller Azul.
Vissa kanske känner att det är mer som 7 underverk, men utan byggfasen.
Spelet har en snabb takt och kan spelas på 30 minuter.
Prova det för att se vad du själv tycker om det.
BGA vill tacka GRRRE Games såväl som våra skickliga utvecklare: Tisaac och vincentt, som fick det att hända snabbt och vara så roligt att spela som möjligt.
Implementationen tar hand om större delen av spelunderhållet och låter dig därmed att uppskatta spelet på bästa möjliga sätt.
"Vi har kommit så långt tekniskt att vi inte längre vet hur något fungerar.
Alla skickar korpar, men ingen vet hur det egentligen fungerar.
Om all teknik plötsligt försvann skulle vi vara ganska hjälplösa. "
Ha så kul!
PS: Är det någon som vet var Ørm håller hus någonstans?