Will you be willing to cover and lose a species to develop your manuscript?
CODEX NATURALIS is an accessible and addictive game with strategic choices and placements that will get your brain working!
Here, you must continue the work of the illuminating monk Tybor Kwelein, assembling the pages of a manuscript that lists the living species in primary forests. Can you put the pages together in the best order possible? And are you prepared to sacrifice a species to develop your manuscript?
In the game, each player starts with a single card on the table, a card that shows some combination of the four possible resources in the middle of the card, in the corners of the card, or both. Players also have two resource cards and one gold card in hand, while two of each type of card are visible on the table.
On a turn, you place a card from your hand overlapping the corners of one or more cards you already have in play. Your starting card has four overlappable corners, while resource and gold cards have only three.
Resource cards have no cost to be played, and they often depict resource symbols in their corners.
Gold cards deliver points when played, but they often have a resource requirement, e.g., three fungi or two plant/one animal/one insect, and you must have those resources visible in your manuscript at the time you play the gold card. You score points from this card immediately, with some cards having a fixed value and others a variable one depending on how many of a certain symbol are showing or how many corners you covered this turn.
If you wish, you can play a card from your hand face down; such a card has four corners and one resource, but provides no points. After you play, draw a face-up card or the top card of either deck to refill your hand.
When a player reaches 20 points, you complete the round, and each player takes one additional turn. Players then score points based on how well they matched two public objective cards and one secret objective card, after which the player with the most points wins.
If you're ready, you can click this link to go to the game page:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... xnaturalis
It's a novelty, as the game was released only a few months ago, and we would like to thank the Bombyx Team (especially Yann) and of course, the game designer Thomas Dupont, who made this possible. Also, take some time to enjoy the beautiful artwork from Maxime Morin (it's not as beautiful as the real game, but wonderfully crafted).
And obviously, nothing would have been possible without our developer, LeSteffen, who did an amazing job here. Kudos to him!
*And now is time for you to get your hands on this gem. Or these insects. And why not cover them with this plant you just found?
*It's all up to you!
CODEX NATURALIS: Titta djupt in i naturen, så förstår du allting bättre.
Kommer du att vara villig att täcka och förlora en art för att utveckla ditt manuskript?
CODEX NATURALIS är ett tillgängligt och beroendeframkallande spel med strategiska val och placeringar kommer sätta din hjärna i arbete!
Här måste du fortsätta den upplysande munken Tybor Kweleins arbete och sammanställa sidorna av ett manuskript som listar de levande arterna i urskogar.
Kan du sätta ihop sidorna i bästa möjliga ordning?
Och är du beredd att offra en art för att utveckla ditt manuskript?
I spelet börjar varje spelare med ett enda kort på bordet, ett kort som visar en kombination av de fyra möjliga resurserna i mitten av kortet, i kortets hörn eller båda.
Spelare har också två resurskort och ett guldkort i handen, medan två av varje typ av kort ligger synliga på bordet.
På en spelrunda placerar du ett kort från din hand så att det överlappar hörnen på ett eller flera kort som du redan har i spel.
Ditt startkort har fyra överlappbara hörn, medan resurs- och guldkort bara har tre.
Resurskort Kostar inget att spela och visar ofta resursymboler i sina hörn.
Guldkort ger poäng när de spelas, men har ofta ett resurskrav, t.ex. tre svampar eller två växter / ett djur / en insekt, och du måste ha dessa resurser synliga i ditt manuskript när du spelar guldkortet.
Du får poäng från detta kort omedelbart. Vissa kort har ett fast värde och andra ett variabelt värde beroende på hur många av en viss symbol som visas eller hur många hörn du täckte denna tur.
Om du vill kan du spela ett kort från handen nedvänt; ett sådant kort har fyra hörn och en resurs, men ger inga poäng.
När du har spelat drar du ett uppvänt kort eller det översta kortet på från endera leken för att fylla på din hand.
När en spelare når 20 poäng slutför du rundan och varje spelare tar ytterligare en tur.
Spelare får sedan poäng baserat på hur bra de matchade två offentliga och ett hemligt målkort, varefter spelaren med flest poäng vinner.
Om du är redo kan du klicka på den här länken för att gå till spelsidan:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ...
xnaturalis
Det något nytt, då spelet släpptes för bara några månader sedan, och vi vill tacka Bombyx-teamet (särskilt Yann) och naturligtvis speldesignern Thomas Dupont, som gjorde det möjligt.
Ta dig också tid att njuta av de vackra illustrationerna från Maxime Morin (det är inte så vackert som det riktiga spelet, men underbart utformat).
Och uppenbarligen hade ingenting varit möjligt utan vår utvecklare, LeSteffen, som gjorde ett fantastiskt jobb här.
Heder till honom!
Och nu är det dags för dig att ta hand om den här pärlan.
Eller de här insekterna.
Och varför inte täcka över dem med den här växten som du just hittade?
Allting hänger på dig!