Can't Stop Express employs the simultaneous use of a common dice roll approach versus the roll-until-you-stop-or-bust personal use in Can't Stop.
Simple.
In Can't Stop Express your choices are private, whereas they are public in Can't Stop.
Basic.
Can't Stop Express is faster than Can't Stop, and the rules are short.
Simple.
If you have never played Can't Stop or Can't Stop Express, we suggest you play both of them, to make up your own mind.
Basic.
You can play the game by clicking this link:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... topexpress
Simple.
We would like to thank the team of Eagle-gryphon games for their help bringing the game to Board Game Arena.
Basic.
You can play this game alone or with up to 10 players simultaneously for games that last less than 10 minutes.
Simple.
Of course nothing would have been done without the help of stefano, the developer who made it possible.
Basic.
*We will see you next week for an amazing release!
*Simple.
*Take care and play well till then.
*You have all the basics.
You have all the basics.
You have all the basics...
Most of you won’t recognize this man, but you should. Before he passed away in 2002, he designed games, hundreds of games, and his name was Sid Sackson.
Sid Sackson is probably the most prolific and influential American game designer and is often referred to within the gaming community as “The Guru of Games.” He started designing games as a child and throughout his career he won numerous awards in the field, most notably the coveted Spiel des Jahres (the German Game of the Year) award, the most prestigious game design award. Some of his best-known games are Acquire, Domination, Can’t Stop, BuyWord, I’m the Boss, and Bazaar.
We wanted to thank him posthumously for his games, and specifically today, Can't Stop and Can't Stop Express.
Can't Stop Express: Otroligt kort. Enkelt.
Can't Stop Express använder sig av den samtidiga användningen av ett vanligt tärningskast jämfört med personlig användning i Can't Stop.
Enkel.
I Can't Stop Express är dina val privata, medan de är offentliga i Can't Stop.
Grundläggande.
Can't Stop Express är snabbare än Can't Stop, och reglerna är korta.
Enkelt.
Om du aldrig har spelat Can't Stop eller Can't Stop Express, föreslår vi att du spelar båda för att bestämma dig.
Grundläggande.
Du kan spela spelet genom att klicka på denna länk:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~topexpress
Enkel.
Vi vill tacka teamet med Eagle-gryphon-spel för deras hjälp med att ta spelet till Board Game Arena.
Grundläggande.
Du kan spela det här spelet ensam eller med upp till 10 spelare samtidigt för spel som varar mindre än 10 minuter.
Enkel.
Naturligtvis skulle ingenting ha gjorts utan hjälp av Stefano, utvecklaren som gjorde det möjligt.
Grundläggande.
Vi ses nästa vecka för en fantastisk release!
Enkel.
Ta hand om dig och spela bra tills dess.
Du har alla grunderna.
Du har alla grunderna.
Du har alla grunderna...
De flesta av er kommer inte att känna igen den här mannen, men det borde ni.
Innan han gick bort 2002 designade han spel, hundratals spel, och hans namn var Sid Sackson.
Sid Sackson är förmodligen den mest produktiva och inflytelserika amerikanska speldesignern och kallas ofta "The Guru of Games" inom spelgemenskapen. Han började designa spel som barn och genom sin karriär vann han många utmärkelser inom området, mest anmärkningsvärt den eftertraktade utmärkelsen Spiel des Jahres (det tyska Årets Spel), den mest prestigefyllda utmärkelsen för speldesign.
Några av hans mest kända spel är Acquire, Domination, Can't Stop, BuyWord, I'm the Boss och Bazaar.
Vi ville tacka honom postumt för hans spel, och specifikt idag, Can't Stop och Can't Stop Express.