The Mandala: the symbol of an ancient and sacred ritual. Colored sand is laid to create a symbolic map of the world before the pattern is ceremonially destroyed and the sand cast into the river.
In the two-player game Mandala, you are trying to score more than your opponent by collecting valuable cards- but you will not know which cards are valuable until well into the game! Over the course of the game, players play their colored cards into the two mandalas, building the central shared mountains and laying cards into their own fields. As soon as a mandala has all six colors, the players take turns choosing the colors in the mountain and adding those cards to their "river" and "cup." At the end of the game, the cards in your cup are worth points based on the position of their colors in that player's river. The player whose cup is worth more points wins.
The linen playmat shows two circular mandalas, with each being divided by a horizontal space (the mountain) to create one "field" for each player. The playmat has seven spaces in front of each player to hold their river of single face-up cards and their cup: the stack of face-down cards which they score at the end of the game.
To begin, each player receives a hand of six cards. Each player receives two random cards face down in their cup, then two random cards are dealt face up into the central mountain strip of each mandala.
On your turn, you may play either a single card into one of mountains, or one or more matching cards into one of your fields. All cards played into a mandala must follow the "Rule of Color": Once a color has been played into one of the three areas of a mandala, then later cards of the same color can be played only into that same area. Thus, once your opponent has played red cards into their field, you can no longer play red cards in your field, and neither you nor your opponent can play red cards into the central mountain. If you played a card into a mountain, draw three new cards from the deck at the end of your turn; if you played cards into one of your fields, do not draw new cards.
A mandala is completed once it contains all six colors of cards. When this happens, the players "destroy" the mandala, taking turns to choose a color present in the mountain and claim all cards of that color. Whoever played more cards in their field chooses first; if tied, the player who did not complete the mandala chooses first. The first time you claim cards of a specific color, lay one of these cards in the lowest-valued empty space in your river, then place the rest into your cup. The spaces in your river are valued 1-6 in order, so cards of the first color you claim will be worth 1 point each, cards of the second color you claim worth 2 points each, and so on.
Once a mandala has been destroyed and all the colors in the mountain claimed, cards played in the fields are discarded, two new cards are dealt face up into the mountain, and the game continues.
The end of the game is triggered either when the deck is exhausted or when one player adds a sixth color to their river. Both players then tally the value of all the cards in their cup, based on the position of the colors in their river, and whoever has the higher score wins!
You can learn to play it through our tutorial, or simply by reaching the dedicated game page and start a game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mandala
Developed by Sir Heo, we would love to thank him for bringing this game to the platform, as well as the game designers Trevor Benjamin and Brett J. Gilbert. Of course, no games without a publisher, and this title is, again, available thanks to the Lookout Games team!
Send mandalas of appreciation!
That's it for this week. But be prepared, more amazing titles are coming your way!
And for those who are interested in our workforce, please welcome two new Admins to the BGA Staff to reinforce our team, strengthen, and improve (there's so much to do):
Thoun & Lymon Flowers!
They're now part of our team and we wish them a warm welcome. Send some love :)
That's it for today. As always...
Take care and play fair!
MANDALA: Mer än en målarbok!
Mandalan: symbolen för en gammal och helig ritual. Färgad sand läggs för att skapa en symbolisk karta över världen innan mönstret ceremoniellt förstörs och sanden kastas i floden.
I tvåspelarspelet Mandala försöker du få fler poäng än din motståndare genom att samla värdefulla kort - men du kommer inte att veta vilka kort som är värdefulla förrän långt in i spelet! Under spelets gång spelar spelarna sina färgade kort i de två mandalas, bygger de centrala delade bergen och lägger korten i sina egna fält. Så snart en mandala har alla sex färgerna turas spelarna om att välja färgerna i berget och lägga till dessa kort i sin "flod" och "kopp". I slutet av spelet är korten i din kopp värda poäng baserat på placeringen av deras färger i den spelarens river. Den spelare vars kopp är värd fler poäng vinner.
Spelmattan i linne visar två cirkulära mandalas, där var och en delas av ett horisontellt utrymme (berget) för att skapa ett "fält" för varje spelare. Lekmattan har sju platser framför varje spelare för att hålla sin river av enstaka uppåtvända kort och sin bägare: bunten med nedvända kort som de får i slutet av spelet.
Till att börja med får varje spelare en hand med sex kort. Varje spelare får två slumpmässiga kort med framsidan nedåt i sin kopp, sedan delas två slumpmässiga kort ut med framsidan upp i den centrala bergsremsan i varje mandala.
På din tur kan du spela antingen ett enstaka kort i ett av bergen eller ett eller flera matchande kort i ett av dina fält. Alla kort som spelas in i en mandala måste följa "Rule of Color": När en färg har spelats in i ett av de tre områdena i en mandala, kan senare kort av samma färg endast spelas i samma område. Så snart din motståndare har spelat röda kort på sitt fält, kan du inte längre spela röda kort i ditt fält, och varken du eller din motståndare kan spela röda kort in i det centrala berget. Om du spelade in ett kort till ett berg, dra tre nya kort från kortleken i slutet av din tur; om du spelade kort på ett av dina fält, dra inte nya kort.
En mandala är klar när den innehåller alla sex kortens färger. När detta händer "förstör" spelarna mandalan och turas om att välja en färg som finns i berget och göra anspråk på alla kort i den färgen. Den som spelade fler kort i sitt fält väljer först; om oavgjort väljer spelaren som inte fullföljde mandala först. Första gången du gör anspråk på kort av en specifik färg, lägg ett av dessa kort på det tomma utrymmet med lägst värde i din flod och placera sedan resten i din kopp. Mellanrummen i din river värderas 1-6 i ordning, så kort av den första färgen du hävdar kommer att vara värda 1 poäng vardera, kort i den andra färgen du hävdar värda 2 poäng vardera, och så vidare.
När en mandala har förstörts och alla färger i berget tagits i anspråk, slängs kort som spelas på fälten, två nya kort delas ut med framsidan upp i berget och spelet fortsätter.
Slutet av spelet utlöses antingen när kortleken är slut eller när en spelare lägger till en sjätte färg till sin flod. Båda spelarna räknar sedan ihop värdet på alla korten i sin kopp, baserat på färgernas placering i deras flod, och den som har högst poäng vinner!
Du kan lära dig att spela det genom vår handledning , eller helt enkelt genom att gå till den dedikerade spelsidan och starta ett spel:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mandala
Utvecklat av Sir Heo, vi skulle älska att tacka honom för att han tog det här spelet till plattformen, såväl som speldesignerna Trevor Benjamin och Brett J. Gilbert. Naturligtvis inga spel utan en utgivare, och den här titeln är återigen tillgänglig tack vare Lookout Games-teamet!
Skicka mandalas av uppskattning!
Det var allt för den här veckan. Men var beredd, fler fantastiska titlar kommer din väg!
Och för de som är intresserade av vår arbetsstyrka, välkomna två nya administratörer till BGA-personalen för att stärka vårt team, stärka och förbättra (det finns så mycket att göra):
Thoun & Lymon Flowers!
De är nu en del av vårt team och vi önskar dem varmt välkomna. Skicka lite kärlek :)
Det var allt för idag. Som alltid...
Ta hand om dig och spela rättvist!