Battle Spirits Saga is a deeply strategic trading card game played with cards and cores. (TCG stands for TRADING CARD GAME) Do not worry, everything is included. ;)
Use three types of cards to craft your deck.
Cores are the essence of Battle Spirits Saga's unique gameplay system.
How you make use of your limited cores during a game determines the flow of battle, leading to endless possibilities!
Games of Battle Spirits Saga are won in one of two ways.
The first is by reducing your opponent’s life total to zero by attacking them with your Spirits.
By hitting your opponent with Spirits, you reduce their life cores by the total number of symbols in your attacking creatures’ bottom right corner: for instance, if you hit with two creatures with one symbol each, your opponent will lose two life cores.
The second way will be one familiar to most TCG players, known as ‘decking out’. If you go to your start step with no cards left in your deck, you immediately lose the game regardless of how many life cores you had left remaining.
Of course, there are other potential outcomes, such as both players winning at the same time (resulting in a draw), or one player conceding the game and losing as a result.
Each turn is divided into seven steps:
Start Step: This step is more about checking the condition of the board. Any effects that say they happen in the Start step are resolved, and the active player must check to see if they still have cards in their deck. If they don’t, they immediately lose the game.
Core Step: The active player puts one core from their Void into their Reserve. Any effects that trigger now are also resolved. The first player does not have a Core step on their first turn.
Draw Step: This step is simple enough: the active player draws a card. If any effects trigger now, they are also resolved.
Refresh Step: In the Refresh Step, every currently-exhausted card (those turned 90 degrees) are returned to their normal position. Cores in your Trash area are moved back into your Reserve, and any effects triggered by this step are resolved.
Main Step: This is the earliest point in the turn where you can play cards. In the Main Step, you can play Spirit, Nexus, and Magic cards, level up cards already on the field, set cards in your Burst area, activate abilities on cards, or merely move on to the next step.
Attack Step: This is when combat happens, and the active player can decide which Spirits they are attacking with, while the defending player can choose their blockers. Alongside combat, this step also includes two Flash Windows where cards with flash abilities can be played.
End Step: In the End Step, any effects that specifically trigger during the end step, or last until the end of the turn, are resolved. After this, the turn ends, and the next player begins again at the Start Step.
That is quite a big and great game and one of the first of the genre to come to Board Game Arena!
Ready to build your deck and fight ? Click the link below to discover more about it and join a table right from your browser:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=battlespiritssaga
To customize your deck, you SHOULD start a SOLO game to be able to built it before a 2 player match.
We would love to thank everyone involved in this adaptation, and especially BANDAI Co., Ltd. for their authorization and confidence to bring their game on our platform.
Obviously, when there is a game on #BGA, there is at least one developer behind it, and this one is brought to you by LeSteffen. Let's also thank Michael Elliot and Mitsuhiro Nakazawa, the game designers, for their work done on this title.
That's it for this WRT (Wednesday Release Time)!
In an effort to bring various games and gameplays to you, we are all very happy to share you this unique one.
See you around in a few days!
Until then... take care and play fair! (always ;) )
BATTLE SPIRITS SAGA: Bygg dina kortlekar och kämpa i det här TCG:et direkt från JAPAN!
Battle Spirits Saga är ett djupt strategiskt kortspel som spelas med kort och kärnor. (TCG står för TRADING CARD GAME) Oroa dig inte, allt ingår. ;)
Använd tre typer av kort för att forma din kortlek.
Kärnor utgör essensen i Battle Spirits Sagas unika spelsystem.
Hur du använder dina begränsade kärnor under ett spel avgör stridsflödet, vilket leder till oändliga möjligheter!
** Battle Spirits Saga-partier vinner man på ett av två sätt.**
Det första är genom att minska din motståndares totala liv till noll genom att attackera dem med dina Spirits.
Genom att slå din motståndare med Spirits, minskar du hens livskärnor med det totala antalet symboler i dina attackerande varelsers nedre högra hörn: till exempel, om du slår med två varelser med en symbol vardera, kommer din motståndare att förlora två livskärnor.
Det andra sättet kommer att vara ett sätt som de flesta TCG-spelare känner till, känt som "decking out". Om du går till ditt startsteg utan några kort kvar i din kortlek förlorar du omedelbart spelet oavsett hur många livskärnor du hade kvar.
Naturligtvis finns det andra potentiella utfall, som att båda spelarna vinner samtidigt (som resulterar i oavgjort), eller att en spelare släpper in matchen och förlorar som ett resultat.
Varje omgång är uppdelad i sju steg:
Startsteg: Det här steget handlar mer om att kontrollera brädans skick. Eventuella effekter som säger att de inträffar i startsteget är lösta, och den aktiva spelaren måste kontrollera om de fortfarande har kort i sin lek. Om de inte gör det förlorar de omedelbart spelet.
Kärnsteg: Den aktiva spelaren lägger en kärna från sin Void i sin reserv. Eventuella effekter som utlöses nu är också lösta. Den första spelaren har inte ett Core-steg på sin första tur.
Drasteget: Detta steg är enkelt nog: den aktiva spelaren drar ett kort. Om några effekter utlöses nu är de också lösta.
Refresh-steget: I Refresh-steget återförs alla förbrukade kort (de som vänts 90 grader) till sin normala position. Kärnor i ditt papperskorgsområde flyttas tillbaka till din reserv och alla effekter som utlöses av detta steg löses.
Huvudsteget: Detta är den tidigaste punkten i vändningen där du kan spela kort. I huvudsteget kan du spela Spirit-, Nexus- och Magic-kort, höja kort som redan finns på fältet, sätta kort i ditt Burst-område, aktivera förmågor på kort eller bara gå vidare till nästa steg.
Attacksteg: Det här är när strid inträffar och den aktiva spelaren kan bestämma vilka Spirits de anfaller med, medan den försvarande spelaren kan välja sina blockerare. Vid sidan av strid innehåller detta steg även två Flash-fönster där kort med flash-förmåga kan spelas.
Slutsteget: I slutsteget löses alla effekter som specifikt utlöses under slutsteget, eller varar till slutet av svängen. Efter detta slutar turen och nästa spelare börjar igen vid startsteget.
Det är ett ganska så stort och bra spel och ett av de första i genren som har kommit till Board Game Arena!
Redo att bygga ditt däck och slåss? Klicka på länken nedan för att upptäcka mer om det och gå med i ett bord direkt från din webbläsare:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=battlespiritssaga
För att anpassa din kortlek BÖR du starta ett SOLO-spel för att kunna bygga den innan en match för 2 spelare.
Vi vill gärna tacka alla inblandade i den här anpassningen, och särskilt BANDAI Co., Ltd. för deras tillstånd och förtroende att ta med sitt spel på vår plattform.
Givetvis är det så att när det finns ett spel på #BGA så finns det minst en utvecklare bakom det, och det här har kommit hit tack vare LeSteffen. Vi ska också tacka Michael Elliot och Mitsuhiro Nakazawa, speldesignerna, för deras arbete med den här titeln.
Det var allt för denna WRT (Wednesday Release Time)!
Som ett försök att ge er olika spel och spelsätt är vi alla väldigt glada över att kunna dela med oss av denna unika.
Vi ses om några dagar!
Tills dess... ta hand om er och spela rättvist! (alltid ;))
