A crowd of umbrellas crowds the streets of New York, and seen from the sky, the colors dance...
In Umbrella, each player orchestrates a "dance" of umbrellas in a street crossing. You start with a 4x4 square of umbrellas, with four each of four colors. One umbrella of each color starts in a "waiting zone" to your left and right (with these being shared with the players sitting in those directions), a "waiting zone" in the center of play (shared by all players), and a "waiting zone" below your personal game board (only for you). Start with two stacks of two figure tiles on your game board. Each figure tile shows you an arrangement of umbrellas in a single color that you want to create on your board.
On a turn, take an umbrella from an adjacent waiting zone, then slide it onto your game board from the direction of that area, pushing out an umbrella into the waiting zone on the opposite side. If you have created a unicolor umbrella arrangement that matches a visible figure tile on your board, place a scoring token on an empty space of the matching color on your scoreboard, then pass the figure tile to the player on your left; they place this tile on their board in the first empty figure space, rotating the tile to match the depicted orientation.
Continue taking turns in clockwise order until a player has no figure tiles in front of them, a player has ten scoring tokens on their scoreboard, or a player empties the pool of scoring tokens by taking the final one. Each other player takes one turn, then everyone scores their points: 2 points per scoring token, a variable number of points for groups of tokens (which differs per scoreboard), and points based on the number of umbrellas in their personal waiting zone.
Umbrella is easy to get to the table, easy to teach or learn, and easy to start by clicking the game link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=umbrella
Thanks to the Lumberjack Studio team, and the game designers Flavien Dauphin & Benoit Turpin, we are proud to host the game on our platform. Let's mention the excellent work done by Moof for the development of the game.
And that's it for your Monday release ;)
Until Wednesday, take care and play fair!
UMBRELLA: Singin' in the rain!
En skara paraplyer trängs på New Yorks gator, och sedda från himlen dansar färgerna...
I Umbrella orkestrerar varje spelare en "dans" av paraplyer i en gatukorsning. Du börjar med en 4x4 kvadrat med paraplyer, med fyra vardera av fyra färger. Ett paraply av varje färg börjar i en "väntzon" till vänster och höger om dig (med dessa delas med spelarna som sitter i dessa riktningar), en "väntzon" i mitten av spelet (delas av alla spelare) och en "väntzon" under din personliga spelplan (endast för dig). Börja med två högar med två figurbrickor på din spelplan. Varje figurbricka visar dig ett arrangemang av paraplyer i en enda färg som du vill skapa på din tavla.
På en sväng tar du ett paraply från en intilliggande väntezon och skjuter sedan in det på din spelbräde från områdets riktning och trycker ut ett paraply i väntezonen på motsatt sida. Om du har skapat ett enfärgat paraplyarrangemang som matchar en synlig figurbricka på din tavla, placera en poängbricka på en tom plats med den matchande färgen på din resultattavla och skicka sedan figurbrickan till spelaren till vänster; de placerar den här brickan på sin tavla i det första tomma figurutrymmet och roterar brickan för att matcha den avbildade orienteringen.
Fortsätt turas om i medurs ordning tills en spelare inte har några figurbrickor framför sig, en spelare har tio poängbrickor på sin resultattavla, eller en spelare tömmer poolen på poängbrickor genom att ta den sista. Varje annan spelare tar en tur, sedan får alla sina poäng: 2 poäng per poängpolett, ett variabelt antal poäng för grupper av poletter (vilket skiljer sig per resultattavla) och poäng baserat på antalet paraplyer i deras personliga väntezon.
Paraply är lätt att komma till bordet, lätt att lära ut eller lära sig, och lätt att starta genom att klicka på spellänken nedan:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=umbrella
Tack vare Lumberjack Studio-teamet och speldesignerna Flavien Dauphin & Benoit Turpin är vi stolta över att vara värd för spelet på vår plattform. Låt oss nämna det utmärkta arbete som Moof gjort för utvecklingen av spelet.
Och det var allt för din måndagssläpp ;)
Till onsdag, ta hand om dig och spela rättvist!