Anachrony
Det är sent 2500-tal. Jorden håller på att återhämta sig från en katastrofal explosion som utrotade majoriteten av befolkningen för århundraden sedan och gjorde större delen av ytan obeboelig på grund av fruktansvärda väderförhållanden. De överlevande människorna organiserade sig längs fyra radikalt olika ideologier, kallade Vägar, för att återuppbygga världen som de finner lämpligt: Harmoni, Dominans, Framsteg och Frälsning. Anhängare av de fyra vägarna lever i en bräcklig fred, men i nästan fullständig isolering bredvid varandra. Deras enda mötesplats är den sista större staden på jorden, nu bara känd som Huvudstaden.
Genom att ladda upp de mystiska Tidsrevorna som öppnade i kölvattnet av katastrofen, kan varje Väg nå tillbaka till specifika ögonblick i sitt förflutna. Att göra det kan avsevärt påskynda deras framsteg, men för mycket inblandning kan äventyra tid-och-rum-kontinuumet. Men framsteg är viktigare än någonsin tidigare: om man ska tro det mystiska meddelandet som kommer genom Tidsrevan, hägrar en än mer fruktansvärd katastrof vid horisonten: en asteroid som bär på den mystiska substansen Neutronium är på väg mot jorden. Ännu underligare, forskarna påvisar att asteroidens energisignatur matchar explosionen för flera hundra år sedan...
Anachrony har ett unikt tvåstegssystem för arbetsförmedling. För att resa till huvudstaden eller ge sig ut till de ödelagda områdena för resurser behöver spelarna inte bara olika specialister (ingenjörer, forskare, administratörer och genier) utan även Exodräkter för att skydda och förbättra dem – och båda är en bristvara.
Antal spelare: 1 - 4
Spellängd: 71 mn
Komplexitet: 4 / 5
Spela Anachrony och 958 andra spel online.
Ingen nedladdning behövs - spela direkt i din webläsare.
Med dina vänner och tusentals andra spelare från hela världen.
Gratis.
Spela Anachrony och 958 andra spel online.
Ingen nedladdning behövs - spela direkt i din webläsare.
Med dina vänner och tusentals andra spelare från hela världen.
Gratis.
Sammanfattning av regler
Byggnader: gul: kraftverk, grå: fabrik, blå: livsstöd, röd: labb.
Relevans av inledande val för spelet (symmetri och asymmetri)
Spelarfärg motsvarar Väg (eller fraktion). Varje spelare väljer en ledare (från 2 som är unika för varje väg) som ger dem en asymmetrisk kraft. Varje spelare får en uppsättning asymmetriska mål som kallas deras "evakueringsvillkor" (slumpmässigt utvalda från 2 som är unika för varje väg). Alla spelarbräden är inställda på antingen alla symmetriska sida A eller alla asymmetriska sida B. Om sida B väljs kommer varje väg att ha asymmetriska startresurser och några asymmetriska spelregler.
Dubbelkolla ditt evakueringsskick
Ditt väg-bräde visar vad behövs för att uppfylla ditt evakueringstillstånd. Efter asteroidnedslaget kan du använda en arbetare i en exodräkt för att slutföra din evakueringshandling en gång. Om du gör det får du poängen som anges på ditt väg-bräde i utbyte mot de villkor som beskrivs där. Små symboler kan vara svåra att läsa, så dubbelkolla det skriftliga evakueringsvillkoret. Genier kan inte användas som andra arbetare i evakueringsvillkoret.
Små påminnelser för att undvika att skanna regelboken
Tids-varpa en arbetare kräver att ett vatten förbrukas; in-varpat vatten kan användas. För att ta bort en varpbricka som visar en arbetare, flytta fokus till den korrekta eran och flytta sedan en vaken arbetare från ditt spelarbräde till det allmänna förrådet.
Vakna arbetare som inte är placerade förblir vakna nästa omgång.
Genier får bonusen kopplad till arbetaren de efterliknar. T.ex. Genier som utför gruvdrift förblir motiverade som ingenjörer, genier som bygger är effektiva med titan såsom ingenjörer.
Kraftverkshandlingar refererar alltid till den aktuella eran, inte till platsen för fokusmarkören. Därför är följande lagligt. Använd ett kraftverk för att flytta fokus till N eror före nuet, ta bort 1 varpbricka och flytta tillbaks till framtiden. Sedan vid en senare tur under samma era, använd ett andra kraftverk för att skifta fokus till N eror före nuet, ta bort en andra varpbricka och flytta framåt i tiden igen. Fokusmarkören flyttas inte, men det räknas fortfarande som tidsresa eftersom kraftverkshandlingar alltid refererar till den aktuella eran, inte till platsen för fokusmarkören.
BGA-gränssnitt
När du bygger ett superprojekt klickar du på det enstaka utrymmet på ditt spelarbräde som kommer att bli det längst till vänster av de två utrymmena som tas upp av superprojektet.