Bohemians
I Bohemians tar spelarna rollen som konstnärer som vandrar på Paris gator vid sekelskiftet mellan 1800- och 1900-talet och strävar efter att skapa mästerverk samtidigt som de möter vardagens utmaningar. Bohemians är ett kortdrivet spel där spelarna samlar kort för att hitta inspiration, söka efter muser och hantera nödvändiga vardagssysslor.
Varje omgång måste spelarna planera dagens rutin och besluta om de ska gå på en dejt, delta i ett socialt evenemang, möta sin musa, skapa ny konst eller… gå till jobbet. Varje kort erbjuder olika bonusar och inspiration, så att noggrant hantera sitt kortförråd och ordningen de spelas i är avgörande för att få ut så mycket inspiration som möjligt. Spelarna använder sedan sin inspiration för att köpa kort och bygga sin kortlek med nya vanor, inspirerande muser eller nya prestationer i sin karriär. Den konstnär som skaffar flest prestationer från prestationshögen vinner.
Antal spelare: 2 - 4
Spellängd: 46 mn
Komplexitet: 1 / 5
Spela Bohemians och 1272 andra spel online.
Ingen nedladdning behövs - spela direkt i din webläsare.
Med dina vänner och tusentals andra spelare från hela världen.
Gratis.
Spela Bohemians och 1272 andra spel online.
Ingen nedladdning behövs - spela direkt i din webläsare.
Med dina vänner och tusentals andra spelare från hela världen.
Gratis.
Sammanfattning av regler
Game Overview
In Bohemians, you take on the role of an artist in 19th-century Paris. You strive to gather inspiration and create masterpieces while struggling against hunger and social decline (poverty).
Objective: Collect the most Studio Points (Victory Points). Be careful: accumulating too much poverty leads to point deductions or failure at the end.
Game Flow
The game is played over several rounds, each consisting of three phases:
1. Waking Phase
- Draw Cards: Each player draws cards from their deck (standard: 5 cards).
- Create Daily Plan: Arrange your cards in a row. The sequence determines how you use resources (inspiration) and which actions you perform.
2. Day Phase
Players execute their actions in turn:
- Narrate Your Day: Cards are activated from left to right.
- Actions:
- Collect Inspiration: Gain markers of different colors.
- Create Work: Use inspiration to purchase Art cards from the display (grants Studio Points).
- Fulfill Needs: Spend resources to reduce hunger or poverty.
- Interaction: Some cards allow you to influence opponents or reserve cards from the market.
3. Sleeping Phase
- Check Hunger: If you couldn't satisfy your hunger, you receive poverty markers.
- Cleanup: All played cards go to the discard pile. The market is replenished.
Key Concepts
- Habits, Muses & Suffering: Muse cards enhance your actions, while Suffering cards provide negative effects that you must manage or remove.
- Poverty: A high poverty level is dangerous. it acts as a penalty during final scoring.
End of the Game
The game ends when the Art card deck is empty or a player completes a certain number of masterpieces.
- Scoring: Add up the Studio Points from your artworks.
- Deductions: Subtract points based on accumulated poverty markers.
- The artist with the highest total score wins!
