Decrypto
Spelare tävlar i två lag i Decrypto, där vart och ett försöker tolka de kodade meddelanden som deras lagkamrater presenterar för dem på rätt sätt, samtidigt som de knäcker koderna de avlyssnar från motståndarlaget.
Mer detaljerat: varje lag har sin egen skärm, och på den här skärmen stoppar de in fyra kort i fickor numrerade 1–4, vilket låter alla i samma lag se orden på dessa kort samtidigt som det gömmer orden för motståndarlaget. I den första omgången gör varje lag följande: En lagmedlem tar ett kodkort som visar tre av siffrorna 1–4 i någon ordning, t.ex. 4-2-1. De ger sedan ett kodat meddelande som deras lagkamrater måste använda för att gissa den här koden. Till exempel, om lagets fyra ord är "pig", "candy", "tent" och "son", så kanske jag säger "Sam-randig-rosa" och hoppas att mina lagkamrater korrekt kan mappa dessa ord till 4-2-1. Om de gissar rätt, bra; om inte får vi ett svart misslyckandemärke.
Från och med den andra omgången måste en medlem i varje lag återigen ge en ledtråd om sina ord för att matcha en numrerad kod. Om jag får 2-4-3, kan jag nu säga, "sucker-prince-stake". Det andra laget försöker sedan gissa vår nummer-kod. Om de har rätt får de ett vitt framgångsmärke; om inte, då måste mitt lag gissa siffran korrekt eller ta ett svart misslyckandemärke. (Att gissa rätt gör ingenting förutom att undvika misslyckanden och ge motståndarlaget information om vad våra dolda ord kan vara.)
Omgångarna fortsätter tills ett lag samlar antingen sitt andra vita märke (vinner spelet) eller sitt andra svarta märke (förlorar spelet). Spel varar vanligtvis mellan 4–7 omgångar. Om inget av lagen har vunnit efter åtta omgångar, måste varje lag försöka gissa det andra lagets ord; det lag som gissar flest ord rätt vinner.
Antal spelare: 4 - 8
Spellängd: 38 mn
Komplexitet: 1 / 5
Spela Decrypto och 968 andra spel online.
Ingen nedladdning behövs - spela direkt i din webläsare.
Med dina vänner och tusentals andra spelare från hela världen.
Gratis.
Spela Decrypto och 968 andra spel online.
Ingen nedladdning behövs - spela direkt i din webläsare.
Med dina vänner och tusentals andra spelare från hela världen.
Gratis.
Sammanfattning av regler
In this cryptic game of clues and secrecy, your aim is to intercept the opponent team twice without failing your own team twice
Turn Structure
Each round is split into 8 parts
1) A different Encryptor is designated each turn
2) Encryptors secretly views a Code Card
3) Encryptors writes 3 clues
4) Both teams discuss and write down what they think about the White clues (Excluding White Encryptor, but including Black Encryptor)
5) The White code is revealed. If the Black team is correct, they receive an Interception Token (white token), whilst if they are wrong nothing happens. If the White team is correct, nothing happens, whilst if they are wrong they receive an Miscommunication Token (black token).
- Parts 4 and 5 are then repeated, with both teams attempting to decipher the Black clues
Round End
Once both teams have attempted to decipher both codes, the round ends.
If one team now has 2 Interception, they win.
If one team now has 2 Miscommunication, they lose.
If both teams win in the same round, the tokens turn into points, with Interceptions worth +1 and Miscommunication worth -1 to determine the winning team.
If both teams are still tied, they can submit their guesses for the 4 words of the other team.
If no win/lose condition was triggered, a new round begins.
When each new round begins the Code Cards are reshuffled. This means that sequences can repeat within a game.
Clue Rules
The following are the Encryptor's rules for making their clues :
A clue can either be a single word or a phrase
Each clue must clearly be separate
A clue must only refer to the meaning
A clue must NOT refer to inside or private information (e.g., "our dinner last night" or "your sister's favorite animal" for Cow)
A clue must NOT use the spelling (e.g. a "C" for Cow)
A clue must NOT indicated the number of letters (e.g. a "3" or "Three" for Cow)
A clue must NOT indicate the position (e.g. "Tripod" for Cow in third position)
A clue must NOT address pronunciation (e.g. "Wow!" to sound like Cow)
A clue must NOT be the same word in another language (e.g. "Vache" for Cow)
A clue must NOT be a keyword in your code (e.g.”white and black” for Cow when White is also a keyword)
Spelling of the clue is important and anyone can ask for spelling clarification
Each clue can only be used ONCE per player across the whole game