Matchstick Tycoon
I Matchstick Tycoon vill du vara den första spelaren att göra sig av med dina kort och tändstickor.
Varje spelare börjar med en tändsticka och kort på handen som går från 0 (låg) till 9, sedan från A till F (hög). Den första spelaren i en runda spelar ett eller flera kort av samma värde, och varje spelare spelar i tur och ordning antingen samma antal kort av högre värde eller passar. När en spelare passar tar de en tändsticka från reserven, men de kan spela igen om rundan inte är slut före nästa tur. När alla spelare passar i tur och ordning rensas bordet och den som spelade sist börjar en ny runda.
Du kan använda tändstickor för att ändra värdet på dina kort, och du kan rotera kort, så en 6:a kan bli en 8:a genom att lägga till en tändsticka, en 6:a kan bli en 9:a genom att vända den, och en 1:a kan bli ett F genom att vända den och lägga till två tändstickor.
En spelare som har varken kort eller tändstickor kvar vinner spelet.
Antal spelare: 2 - 8
Spellängd: 9 mn
Komplexitet: 1 / 5
Spela Matchstick Tycoon och 1194 andra spel online.
Ingen nedladdning behövs - spela direkt i din webläsare.
Med dina vänner och tusentals andra spelare från hela världen.
Gratis.
Spela Matchstick Tycoon och 1194 andra spel online.
Ingen nedladdning behövs - spela direkt i din webläsare.
Med dina vänner och tusentals andra spelare från hela världen.
Gratis.
Sammanfattning av regler
Overview
Matchstick Tycoon is a ladder climbing game for 2players to 8players players. It's played with a deck of 56 cards representing 7-segment display style hexadecimal numbers (ranging from 0 to F, the deck containing 4 copies of each value). A unique addition to the genre is introduction of matchsticks that can be used to modify the numbers by filling empty segments.
Gameplay
At the start of the game, the deck is distributed as evenly as possible between the players, and each player receives 1 matchstick. Then, players in clockwise order take turns playing a number of cards of the same value from their hands to the table. There are 2 possible cases:
- 🎴 If there are no cards on the table, current player must play 1 to 5 cards of any single value.
- 🎴 Otherwise, current player must follow with the same number of cards of stronger value than the previous player, or pass.
Default card strengths at the start of the game are increasing with value, with F being the strongest card.
When playing a card, it's possible to rotate and/or place matchsticks on it to make it look and act like another value.
When passing, a player takes another matchstick from supply. If everyone except the player who played the last cards passes, all cards are removed from the table.
If a player whose turn it is doesn't have any more cards in hand, but still has matchsticks, he/she must instead discard one of the matchsticks.
Revolution
Any time 5 cards are played simultaneously, a revolution happens, causing reversal of card strengths (if previously the strongest value was F, 0 becomes strongest, and vice versa). Then, the play continues as usual with the next player, who can cause a new revolution in the same way by following with another 5 cards.
Game End
The game continues until all players except a single one go out by getting rid of all their cards and matchsticks. The players are ranked according to the order in which they went out.
Expansion
An expansion to the game adds two new card values, H and G. It's possible to choose, whether to add 2 copies, or 4 copies of each new card to the deck.
