Oust
Målet i Oust är att helt rensa brädet från fiendens stenar, att slå ut din motståndare – en paradox
eftersom brädet är tomt till att börja med. Din motståndare måste lägga till minst en sten innan du kan fånga
alla hans stenar.
Icke-fångande placeringar: En icke-fångande placering bildar antingen inga kopplingar (adjacencies) med
några stenar, eller bildar en eller flera kopplingar endast med fiendens stenar. En icke-fångande placering bildar
inga kopplingar med stenar av sin egen färg.
Fånga placeringar: När du placerar en sten som bildar en eller flera kopplingar till dina egna grupper
skapar du en ny, större grupp av dina egna stenar. Du kan bara göra en sådan placering om den nya gruppen
kommer att ha en eller flera kopplingar till fiendegrupper när den skapas och om alla dessa fiendegrupper är
mindre än den nya gruppen. Vid en sådan placering tas alla dessa fiendegrupper bort från
brädet.
Flera placeringar per tur: Efter att ha fångat en eller flera fiendegrupper och medan det fortfarande är din tur,
måste du fortsätta att lägga till stenar tills du gör en icke-fångande placering, och då är din tur
avslutad.
Antal spelare: 2
Spellängd: 6 mn
Komplexitet: 3 / 5
Spela Oust och 959 andra spel online.
Ingen nedladdning behövs - spela direkt i din webläsare.
Med dina vänner och tusentals andra spelare från hela världen.
Gratis.
Spela Oust och 959 andra spel online.
Ingen nedladdning behövs - spela direkt i din webläsare.
Med dina vänner och tusentals andra spelare från hela världen.
Gratis.
Sammanfattning av regler
The goal in Oust is to completely clear the board of enemy stones, to oust your opponent - a paradox since the board is empty to begin with. Your opponent has to add at least one stone before you can capture all of their stones.
Non-capturing placements: A non-capturing placement either forms no connections (adjacencies) with any stones, or forms one or more connections only with enemy stones. A noncapturing placement does not form any connections with stones of its own color.
Capturing placements: When you place a stone which forms one or more connections with your own groups, you create a new, larger group of your own stones. You can only make such a placement if said new group will have one or more connections with enemy groups upon its creation and if all said enemy groups are smaller than said new group. Upon making such a placement, all said enemy groups are removed from the board.
Multiple placements per turn: After capturing one or more enemy groups and while it is still your turn, you must continue to add stones until you make a non-capturing placement, at which time your turn is concluded.
Pie rule: on their first turn only, the second player may choose to play as the first player instead of making a regular move.