TEMBO: Survival on the Savanna
TEMBO är swahili och betyder elefant. I det här samarbetsspelet ska ni leda en hjord med elefanter på en spännande överlevnadsvandring över savannen. Enda sättet att vinna är att nå destinationen - men stigen är full av utmaningar. Ni kommer att behöva leta efter mat och vatten, navigera genom skiftande terräng och undvika de farliga lejonen som strövar omkring.
På din tur, spela ett kort för att antingen expandera savannen eller flytta hjorden framåt över savannen. varje kort har dubbla användningar och er position på spelbordet påverkar hur du kan spela ut det, vilket skapar ett multilagerpussel som du och ditt team behöver lösa. Spelet fortsätter tills hjorden når sin destination - eller tills ni förlorar på grund av hunger, för lite tid och för få kort i högen, eller blir fångade av lejon.
Ingen vandringar är den andra lik. Varje spel ger dig nya utmaningar, kräver noggrann planering och att ni hela tiden kommunicerar för att tryggt leda er hjord till vinst.
Antal spelare: 1 - 4
Spellängd: 25 mn
Komplexitet: 2 / 5
Spela TEMBO: Survival on the Savanna och 1271 andra spel online.
Ingen nedladdning behövs - spela direkt i din webläsare.
Med dina vänner och tusentals andra spelare från hela världen.
Gratis.
Spela TEMBO: Survival on the Savanna och 1271 andra spel online.
Ingen nedladdning behövs - spela direkt i din webläsare.
Med dina vänner och tusentals andra spelare från hela världen.
Gratis.
Sammanfattning av regler
The Goal
TEMBO is a cooperative game where you win or lose as a team. Together, you lead a herd of elephants safely across the savanna to the destination. You must manage the triple threats of food (Energy), time (cards), and Lions.
Setup
- Each player chooses a player board and receives elephants (3 "active" on the board, the rest as "tired" elephants in the reserve).
- Arrange 6 Savanna boards between the Start and Destination boards according to the Journey tile.
- The Matriarch starts on the Start board; place 2 Lions and 4 Trees as indicated.
- Shuffle the three Savanna decks (I, II, III) with Matriarch and Lion cards. Each player starts with 3 cards.
Game Flow
The game is played clockwise. On your turn, choose one of two actions. Drawing or playing event cards (Matriarch/Lion) triggers immediate sequences.
Turn Sequence
A) Build Savanna
Place a card on an empty slot of a Savanna board.
- Water: Refill your supplies (+3 active elephants).
- Trees: Completing a Tree area grants the team +2 Energy.
B) Place Elephants
Discard a card to place elephants in the depicted footprint pattern.
- Placement must always be adjacent to the Matriarch or the existing herd.
- Difficult Terrain: Without a special symbol, only a maximum of one elephant can be placed per space.
Special Sequences
Matriarch Sequence (triggered by Matriarch card):
- Move Matriarch: The figure moves forward.
- Gather Herd: All active elephants on player boards become tired elephants again.
- Lose Energy: The team loses -2 Energy.
- Refresh Trees: All used Trees are stood up again.
- Note: A "Double Matriarch" (holding two cards) costs -5 Energy immediately.
Lion Sequence (triggered by Lion card):
- Lions move via the shortest path toward the nearest elephants.
- Any elephants reached are permanently removed from the game.
- If a Lion is in the same area as the Matriarch, all players must discard additional elephants.
End of Game
- Victory: Once all 6 Landmarks have been visited and the herd reaches the Destination board.
- Defeat: Energy drops to 0, the draw pile is empty, or a player loses their last available elephant.
