#13842: "Number pawns visibly on the board "
Vad handlar denna rapport om?
Vad hände? Välj från alternativen nedan
Vad hände? Välj från alternativen nedan
Vänligen kontrollera om det redan finns en rapport om samma ämne
Om detta stämmer, RÖSTA på denna rapport. Rapporterna med flest röster har PRIORITET!
# | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
---|
Detaljerad beskrivning
• Var vänlig klipp och klistra in felmeddelandet du ser på skärmen, om något.
Each pawn is numbered on the game history but we can't see these numbers on the board. By putting numbers on them it would also be clearer when they are in the waiting area, which is the same colour.• Varsågod och förklara vad du ville göra, vad du gjorde och vad som hände
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v70
• Var vänlig kopiera/klistra in texten på engelska istället för ditt eget språk. Om du har en skärmdump av denna buggen (vilket är bra), så kan du använda Imgur.com för att ladda upp den och kopiera/klistra in länken här.
Each pawn is numbered on the game history but we can't see these numbers on the board. By putting numbers on them it would also be clearer when they are in the waiting area, which is the same colour.• Är denna text tillgänglig i översättningssystemet? Om den är det, var det mer än 24 timmar sedan den översattes?
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v70
• Vänligen förklara ditt förslag exakt och koncist så att det är så enkelt som möjligt att förstå vad du menar.
Each pawn is numbered on the game history but we can't see these numbers on the board. By putting numbers on them it would also be clearer when they are in the waiting area, which is the same colour.• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v70
• Vad visades på skärmen när du blockerades (Blank skärm? Del av spelets användargränssnitt? Felmeddelande?)?
Each pawn is numbered on the game history but we can't see these numbers on the board. By putting numbers on them it would also be clearer when they are in the waiting area, which is the same colour.• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v70
• Vilken del av reglerna respekterades inte av BGA-adaptionen?
Each pawn is numbered on the game history but we can't see these numbers on the board. By putting numbers on them it would also be clearer when they are in the waiting area, which is the same colour.• Är regelbrottet synligt i återuppspelning? Om ja, vilket nummer är det på draget?
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v70
• Vilken spelhandling ville du göra?
Each pawn is numbered on the game history but we can't see these numbers on the board. By putting numbers on them it would also be clearer when they are in the waiting area, which is the same colour.• Vad försöker du göra för att sätta igång denna spelmekaniken?
• Vad hände när du försökte göra det här (felmeddelande, meddelande i spelstatusrad, ...)?
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v70
• På vilket steg i spelet kom felet (vad var den aktuella instruktionen från spelet)?
Each pawn is numbered on the game history but we can't see these numbers on the board. By putting numbers on them it would also be clearer when they are in the waiting area, which is the same colour.• Vad hände när du försökte utföra en spelhandling (felmeddelande, meddelande i spelstatusrad, ...)?
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v70
• Vänligen beskriv visningsproblemet. Om du har en skärmdump av denna buggen (vilket är bra), så kan du använda Imgur.com för att ladda upp den och kopiera/klistra in länken här.
Each pawn is numbered on the game history but we can't see these numbers on the board. By putting numbers on them it would also be clearer when they are in the waiting area, which is the same colour.• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v70
• Var vänlig kopiera/klistra in texten på engelska istället för ditt eget språk. Om du har en skärmdump av denna buggen (vilket är bra), så kan du använda Imgur.com för att ladda upp den och kopiera/klistra in länken här.
Each pawn is numbered on the game history but we can't see these numbers on the board. By putting numbers on them it would also be clearer when they are in the waiting area, which is the same colour.• Är denna text tillgänglig i översättningssystemet? Om den är det, var det mer än 24 timmar sedan den översattes?
• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v70
• Vänligen förklara ditt förslag exakt och koncist så att det är så enkelt som möjligt att förstå vad du menar.
Each pawn is numbered on the game history but we can't see these numbers on the board. By putting numbers on them it would also be clearer when they are in the waiting area, which is the same colour.• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v70
Rapporthistorik
it would be nice when it's also visible to us which pawn has which numbre.
The spaces are traditionally numbered from 1 to 18, starting from the starting space of each player. Each space on the board can therefore be traced by the combination of the space number and the corresponding space #1 color.
Why could it be ridiculous? Because it tries to put the cart before the horse. The problem is that the messages identify pawns, not fields. But they should. "Robo65 plays 2♣ and moves his 2nd pawn 2 fields forward" - that's not really helpful. A better message system would follow diamond's thought and number the fields from <color>-1 to <color>-18. And a message would be something like this:
"Robo65 plays 9♣ and moves a pawn from Red 3 to Red 12".
But this might get complicated when players choose their favourite color (premium feature). There are eleven of them, and I didn't check how Toc behaves when players choose unusual colors like khaki or cyan. And what would happen when Een adds three more custom colors?
So, to avoid a complex software construct just to map arbitrary colors to color names, numbering the pawns might be easier indeed.
All of that is interesting but is it really useful after all?
Toc is a game where you don't really need the history for making your move: you just need the current situation and your cards (the only real use in game for log IMO is to know which cards have been played).
When I choose what to log in a game I develop, I consider the log as a way to reconstruct the whole history of the game "just" by reading it (understand: you can replay the game with an actual board following the instructions). That is why I numbered the pawns, just to know which pawn has been played. This is only my design, the other games don't necessarely follow that guideline.
But indicating that number of the pawn is overkill I think, since it does not add any useful information, neither to make your move, nor to build the history of the game. And distinguishing the pawns inside the waiting area seems irrelevant to me...
The Chess-like notation you propose refering to the numbering of the fields would ease the read of the whole history indeed, but not the players in-game I think, because there are not necessarely aware of this system and that would introduce too much colors to be read ("Red 3? Red 12? what is this Red ? I did not move a Red pawn").
So I think in that matter, the best solution (even if not perfect) is to change nothing.
Thanks!
Woodruff
I finally changed my mind, and made an option for it (that way players who don't care can keep their usual numberless display).
Further info in this thread: boardgamearena.com/forum/posting.php?mode=post&f=222
Enjoy!
Woodruff
This is the good one: boardgamearena.com/forum/viewtopic.php?f=222&t=14978
Lägg till något till denna rapport
- Ett annat spelbords-ID / drag-ID
- Löste F5 problemet?
- Uppträdde problemet flera gånger? Varje gång? Slumpmässigt?
- Om du har en skärmdump av denna buggen (vilket är bra), så kan du använda Imgur.com för att ladda upp den och kopiera/klistra in länken här.