You and your friends are staring at a clock, armed with nothing but twelve face-down cards and the fragile hope that you understood each other on the BGA chat. That's Take Time, nominated for and recommended for several awards, and it's going to test you and whoever you’re playing with in the best possible way.
Take Time is a cooperative game where players work together to pass various tests, and win or lose as a team. To succeed, you must strategically play twelve cards face-down around a clock, following the special rules given for each test. The twist? Once you pick up your cards, you can't write or say another word. Nothing but the raw placement of a card to say "trust me" or "I've got this." It's communication stripped down to its purest, most nerve-wracking form.
For your first game, start simple. Clock 1, Chapter 1. Nail it, move to the next. Clear all four clocks in a chapter, and the next one's waiting for you.
And if you fail? That's not the end, that's the story getting good. Sit back, talk through what went wrong, figure out what you'd do differently, and go again. The best teams aren't the ones who never fail, they're the ones who come up with a better solution.
Working through the various tests is a learning process, and it can take time (bad pun intended). You'll need to know when to push through and when to step back. This means learning when it's worth retrying a failed test, and when it's better to skip it and move on. Above all, be patient. With yourselves. And with each other. In the end, you might surprise yourself with how much progress you make.
Whether you're racing through "Awakening" or chasing the mysteries of "Rebirth," Take Time rewards patience, intuition, and the quiet magic of a team that just gets it.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=taketime
Let’s take a minute to thank Alexi Piovesan and Julien Prothière, the game designers, as well as the good folks from Libellud for gracing us with their game. Let’s also salute the work and effort from dharf and BoucleMed for their port on BGA.
This was your Wednesday release.
Take time to enjoy this wonderous journey from start to finish! Take care and play fair…
Ta dig tid: Tiden själv prövar dig!
Du och dina vänner stirrar på en klocka, beväpnade med ingenting annat än tolv nedåtvända kort och det bräckliga hoppet att ni förstod varandra i BGA-chatten. Det där är Take Time, nominerad och rekommenderad till flera priser, och den kommer att sätta dig och den du spelar med på bästa möjliga sätt.
Take Time är ett samarbetsspel där spelare arbetar tillsammans för att klara olika tester och vinna eller förlora som ett lag. För att lyckas måste ni strategiskt lägga tolv kort med framsidan nedåt dygnet runt, enligt de speciella regler som anges för varje test. Twisten? När ni väl plockat upp era kort kan ni inte skriva eller säga ett ord till. Inget annat än den råa placeringen av ett kort för att säga "lita på mig" eller "Jag klarar det här". Det är kommunikation nedskalad till sin renaste, mest nervpirrande form.
För ditt första spel, börja enkelt. Klocka 1, Kapitel 1. Kör hårt, gå vidare till nästa. Klara alla fyra klockor i ett kapitel, så väntar nästa på dig.
Och om du misslyckas? Det är inte slutet, det är historien som blir bra. Luta dig tillbaka, prata igenom vad som gick fel, fundera ut vad du skulle göra annorlunda och gör om. De bästa teamen är inte de som aldrig misslyckas, de är de som kommer på en bättre lösning.
Att arbeta sig igenom de olika proven är en inlärningsprocess, och det kan ta tid (dålig ordvits avsedd). Du behöver veta när du ska kämpa dig igenom och när du ska ta ett steg tillbaka. Det betyder att du lär dig när det är värt att försöka igen ett misslyckat prov, och när det är bättre att hoppa över det och gå vidare. Framför allt, ha tålamod. Med er själva. Och med varandra. I slutändan kanske du överraskar dig själv över hur mycket framsteg du gör.
Oavsett om du rusar genom "Awakening" eller jagar "Rebirth"-mysterierna, belönar ** Take Time ** tålamod, intuition och den tysta magin hos ett lag som bara förstår.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=taketime
Låt oss ta en minut för att tacka Alexi Piovesan och Julien Prothière, speldesignerna, såväl som de trevliga människorna från Libellud för att de har försett oss med sitt spel. Låt oss också hylla arbetet och ansträngningen från dharf och BoucleMed för deras portning på BGA.
Detta var ditt onsdagsutskick.
Ta dig tid att njuta av denna underbara resa från början till slut! Ta hand om dig och spela rättvist…
That means it's Fridayyy!!!
It may feel like things have come to a stop this week with the largest boardgame convention in the world happening in Germany right now, but that’s not the case for many of us, so we’re keeping the momentum going!
You can’t resist the call of the sea and have to explore the world of Catan through a series of scenarios. Embark on an epic journey and set sail into the unknown. Rough waters, pirates and dense fog won’t stop you from going after that alluring gold and those precious resources. Our thanks to Benjamin Teuber and the late Klaus Teuber, the game designers, as well as Catan, the publisher, and darhf for the BGA port.
Ahh, the Swiss Alps… The slopes are covered in snow, and the sun shines high in the sky. Everything is ready to ensure that tourists flock to your lodge. Everything? Not quite. Draft room tiles and place them on matching floors to attract guests to your lodge. Accommodate them on their preferred floors and construct amenities to keep them happy. Our gratitude goes to Peter McPherson, the game designer, PickPocket Games, the publisher, as well as Kayvon and Mogri for the BGA adaptation.
a-way
Are you ready to compete in the legendary spaceship race to the Quazarys galaxy? Begin in your own base, which, coincidently, is your opponent’s finish line. Race through solar paths, stations, directional arrows, and strange space phenomena. On this ever-changing track, clever navigation is just as vital as raw speed. We bow to Benjamin Niess, the game designer, Blue Orange, the publisher, as well as Moof for the BGA version.
We also released Luthier and Labyrinth this week but you might have seen these already.
Some of the games above can be played with two players and are a perfect fit for the BGA Battle. Have you joined a team yet?
More games are already lined up for next week and we can’t wait to share them with you.
Vänta? Va? Brädspels-afterwork är här!?
Det betyder att det är fredag !!!
Det kanske känns som att det har stannat av den här veckan med världens största brädspelsmässa som äger rum i Tyskland just nu, men så är det inte för många av oss, så vi fortsätter att kämpa!
Du kan inte motstå havets kallelse och måste utforska Catans värld genom en rad scenarier. Ge dig ut på en episk resa och sätt segel ut i det okända. Grovt vatten, pirater och tät dimma kommer inte att hindra dig från att jaga det lockande guldet och de värdefulla resurserna. Vårt tack till Benjamin Teuber och den bortgångne Klaus Teuber, speldesignerna, samt Catan, utgivaren, och darhf för BGA-porten.
Ahh, de schweiziska alperna… Backarna är täckta av snö och solen skiner högt på himlen. Allt är redo för att turisterna ska strömma till din lodge. Allt? Inte riktigt. Rita ut rumsplattor och placera dem på matchande golv för att locka gäster till din lodge. Ge dem plats på deras favoritvåningar och bygg bekvämligheter för att hålla dem nöjda. Vår tacksamhet går till Peter McPherson, speldesignern, PickPocket Games, utgivaren, samt Kayvon och Mogri för BGA-anpassningen.
a-way
Är du redo att tävla i den legendariska rymdskeppskapplöpningen till Quazary-galaxen? Börja i din egen bas, som, av en slump, är din motståndares mållinje. Tävla genom solbanor, stationer, riktningspilar och märkliga rymdfenomen. På denna ständigt föränderliga bana är smart navigering lika viktig som rå hastighet. Vi bugar för Benjamin Niess, speldesignern, Blue Orange, utgivaren, samt Moof för BGA-versionen.
Vi släppte även Luthier och Labyrinth den här veckan, men ni kanske redan har sett dessa.
Några av spelen ovan kan spelas med två spelare och passar perfekt för BGA Battle. Har du gått med i ett lag än?
Fler spel är redan upplagda till nästa vecka och vi kan knappt vänta på att dela dem med er.
Imagine the smell of fresh maple filling your workshop. Outside, the streets hum with 18th-century Europe, where a single note can change history. You're a luthier, and your instruments are about to become the soul of the grandest concert halls.
In Luthier, you're building more than violins or cellos, you're crafting a legacy. You'll start with a simple workbench and a dream, but soon, the greatest composers of the era will be knocking on your door.
And here's how you make your mark.
First, win the hearts of your patrons, you need support to thrive. Take on commissions, handle repairs, and deliver masterpieces to keep them happy. But make a patron wait too long, and they'll take their funding to a rival family.
As your reputation builds, your family of artisans will expand, growing your influence. Juggle resources, master complex plans, and refine your craft to stay ahead of the competition.
Finally, seize the spotlight. It's not just about the instruments; you'll also need to show off your work through performances. The goal? Claiming a "First Chair" in the orchestra. When the music starts, your instrument needs to define the entire performance.
Whether you're tuning strings or managing your workshop's frantic pace, every decision ripples through the symphony. Grab your chisel and train your apprentices. Let's see if you have what it takes to compose a masterpiece. Will you catch the ear of royalty, or will your instruments remain in the shadows?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=luthier
Our thanks go to Dave Beck and Abe Burson, the game designers, as well as the team from Paverson Games for crafting the game and letting us add it to the platform. We'd also like to thank c12h22o11_ for their BGA port.
This was your Wednesday release.
May your melodies linger long after the final bow. Take care and play fair…
Instrumentalinstrument: Stradivarius under utveckling!
Föreställ dig doften av färsk lönn som fyller din verkstad. Utanför surrar gatorna av 1700-talets Europa, där en enda ton kan förändra historien. Du är gitarrbyggare, och dina instrument är på väg att bli själen i de största konsertsalarna.
I Luithier bygger du mer än fioler eller cello, du skapar ett arv. Du börjar med en enkel arbetsbänk och en dröm, men snart kommer tidens största kompositörer att knacka på din dörr.
Och så här sätter du ditt avtryck.
Först, vinn dina kunders hjärtan, du behöver stöd för att blomstra. Ta på dig uppdrag, hantera reparationer och leverera mästerverk för att hålla dem nöjda. Men om du låter en kund vänta för länge, kommer de att ta sin finansiering till en rivaliserande familj.
Allt eftersom ditt rykte stärks kommer din hantverksfamilj att expandera, och ditt inflytande ökar. Jonglera med resurser, bemästra komplexa planer och förfina ditt hantverk för att ligga steget före konkurrenterna.
Slutligen, ta rampljuset. Det handlar inte bara om instrumenten; du måste också visa upp ditt arbete genom framträdanden. Målet? Att göra anspråk på en "första stol" i orkestern. När musiken börjar måste ditt instrument definiera hela framträdandet.
Oavsett om du stämmer strängar eller styr din verkstads frenetiska tempo, så påverkar varje beslut symfonin. Ta din mejsel och träna dina lärlingar. Låt oss se om du har vad som krävs för att komponera ett mästerverk. Kommer du att fånga kungligheternas öron, eller kommer dina instrument att förbli i skuggorna?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=luthier
Vårt tack går till Dave Beck och Abe Burson, speldesignerna, samt teamet från Paverson Games för att de skapat spelet och låtit oss lägga till det på plattformen. Vi vill också tacka c12h22o11_ för deras BGA-portning.
Detta var ditt onsdagsutskick.
Må dina melodier dröja sig kvar långt efter den sista bugningen. Ta hand om dig och spela rättvist…
Let’s go back in time a little… A little more… A little more… There you go, we are now in the mid-eighties. You’re watching Madonna on MTV, your outfit is all acid-washed denim, color block and oversized shoulder pads but most importantly, when your mom is leaving for her aerobics class, you have friends over to play a game of Labyrinth.
Those days are back! I mean, besides the fashion, MTV, aerobics or the Mexico World Cup, Labyrinth made its way to BGA, 40 years after its original release!
The game needs no introduction for many of you but for those not familiar with it, it is a rather simple concept: race for treasures in a moving maze! You move around the shifting paths of the labyrinth in a race to collect various treasures. Whoever collects all of their treasures first and returns to their home space wins!
Let’s be honest, we all remember that "kid’s game" feeling, but Labyrinth was never actually just about the treasures. It was about that moment when you were one turn away from victory, ready to slide your piece into home, only for your friend to grin, slide a row, and demolish your path. That sudden shift in the walls? That was the moment of a perfectly laid plan turning into a total scramble for survival. Kind of your first lesson in tactical betrayal…
Four decades later, your world has gone bigger but that feeling hasn't changed a bit. You’re not just sliding tiles; you’re outmaneuvering your opponents, predicting their next move, and trying to stay three steps ahead of a maze that refuses to stay still.
So, are you ready to see if you’ve still got the steady hand and the sharp eye for the maze? Let’s see who really owns the labyrinth this time around.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
Our gratitude goes to the original architect Max J. Kobbert, the game designer, and Ravensburger, the publisher, for letting us add this classic to the platform. And a special nod to Ábel Tibor Tóth, aka Doctor Neo Cortex, for navigating the BGA port and bringing this digital maze to life.
This was your Monday release.
It’s your turn to step inside the Labyrinth. Take care and play fair…
Labyrint: Fortfarande FANTASTISK!
Låt oss gå tillbaka i tiden lite… Lite till… Lite till… Där har du det, vi är nu i mitten av åttiotalet. Du tittar på Madonna på MTV, din outfit är helt i syratvättad denim, färgblock och överdimensionerade axelvaddar, men viktigast av allt, när din mamma ska gå på sin aerobicsklass har du vänner över för att spela en omgång Labyrinth.
De dagarna är tillbaka! Jag menar, förutom mode, MTV, aerobics eller fotbolls-VM i Mexiko, så nådde Labyrinth BGA, 40 år efter sin ursprungliga release!
Spelet behöver ingen introduktion för många av er, men för er som inte är bekanta med det är det ett ganska enkelt koncept: kapplöpning om skatter i en rörlig labyrint! Ni rör er runt labyrintens skiftande banor i en kapplöpning för att samla olika skatter. Den som först samlar alla sina skatter och återvänder till sin hemplats vinner!
Låt oss vara ärliga, vi minns alla den där "barnleks"-känslan, men Labyrint handlade egentligen aldrig bara om skatterna. Det handlade om det där ögonblicket när du var en tur ifrån seger, redo att skjuta in din pjäs i hemmet, bara för att din vän skulle flina, skjuta en rad och förstöra din väg. Den där plötsliga förändringen i väggarna? Det var ögonblicket då en perfekt utlagd plan förvandlades till en total kamp för överlevnad. Typ din första lektion i taktiskt svek…
Fyra decennier senare har din värld blivit större, men den känslan har inte förändrats det minsta. Du glider inte bara på brickor; du utmanövrerar dina motståndare, förutspår deras nästa drag och försöker ligga tre steg före en labyrint som vägrar att stå stilla.
Så, är du redo att se om du fortfarande har den stadiga handen och det skarpa ögat för labyrinten? Nu får vi se vem som verkligen äger labyrinten den här gången.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
Vår tacksamhet går till den ursprungliga arkitekten Max J. Kobbert, speldesignern, och Ravensburger, utgivaren, för att de lät oss lägga till denna klassiker på plattformen. Och en särskild hyllning till Ábel Tibor Tóth, alias Doktor Neo Cortex, för att ha navigerat BGA-porten och väckt denna digitala labyrint till liv.
Detta var ditt måndagsutskick.
Det är din tur att kliva in i labyrinten. Var försiktig och spela rättvist…
You’re most likely used to it by now: Friday brings you more games and this week we have a couple of gems for you!
Sunfield Farm
Ever dreamed of escaping to the countryside and building a farm of your own? Grow delicious crops and raise adorable animals to meet the village’s demands. Can you earn the most prestige and become the most beloved farmer at Sunfield Farm? Thanks to
Céline Levet and Yoann Levet, the game designers, Studio H, the publisher, and Galeelox for the BGA port.
Echoes of Time
What if you could bend time to your will and change the course of history? Assemble the most well-rounded group of characters and equipment, harness the forces of the past and future, and outsmart your rivals to control the forces that rule the world. Every decision matters in this epic race to master time itself! We bow to Simone Luciani and Roberto Pellei, the game designers, Cranio Creations, the publisher, as well as xevizero for the BGA version.
Games keep making their way to your table as often as possible, and you shouldn’t ignore Odysseus and Twilight Imperium: Fourth Edition, which were also released this week.
That's it for this week. Some SPIEL fun and more games next week, same BGA time, same BGA channel. In the meantime, take care and play fair…
TGIF, dags för brädspelsafterwork!
Du är förmodligen van vid det här laget: fredag bjuder på fler spel och den här veckan har vi ett par guldkorn för dig!
Sunfield Farm
Har du någonsin drömt om att fly ut på landet och bygga din egen gård? Odla utsökta grödor och föd upp bedårande djur för att möta byns krav. Kan du förtjäna mest prestige och bli den mest älskade bonden på Sunfield Farm? Tack vare
Céline Levet och Yoann Levet, speldesigners, Studio H, utgivaren, och Galeelox för BGA-porteringen.
Tidens ekon
Tänk om du kunde låta tiden följa din vilja och förändra historiens gång? Samla den mest mångsidiga gruppen av karaktärer och utrustning, utnyttja det förflutnas och framtidens krafter och överlista dina rivaler för att kontrollera de krafter som styr världen. Varje beslut spelar roll i denna episka kapplöpning för att bemästra tiden! Vi bugar för Simone Luciani och Roberto Pellei, speldesigners, Cranio Creations, utgivaren, samt xevizero för BGA-versionen.
Spelen dyker upp på ditt bord så ofta som möjligt, och du bör inte ignorera Odysseus och Twilight Imperium: Fourth Edition, som också släpptes den här veckan.
Det var allt för den här veckan. Lite SPIEL-kul och fler spel nästa vecka, samma BGA-tid, samma BGA-kanal. Under tiden, ta hand om er och spela rättvist…
Someone in the BGA team celebrates their birthday today, so we chose to kick off the festivities with a bang. Yes, it is here! Check the date all you want, it is not an April Fool’s joke: after spending so long in development that many of you stopped believing this day would come, Twilight Imperium: Fourth Edition has finally made its way to Board Game Arena.
Get ready to embark on an epic journey with a game considered one of the greatest strategy board games ever made, a 4X style space opera of galactic conquest, trade, and diplomacy.
The Lazax Empire once ruled the galaxy from Mecatol Rex. But now the throne stands empty and many factions have their eyes on the prize. You are one of them. Will you seize power through military strength, economic mastery or political influence?
Explore distant systems, claim planets, research powerful technologies, and build fleets ready for war. But brute force isn't the only path to victory: trade with your rivals, negotiate alliances, and make deals that might not last until the next round.
Each round, you choose a strategy card that shapes your plans and grants you special advantages. Meanwhile, public and secret objectives give you new ways to score victory points. Control the right planets, outmaneuver your opponents, and seize opportunities before someone else does. And then there's Mecatol Rex... Claiming it won’t win you the game but it can bring immense power, and it paints a target on your back.
In Twilight Imperium: Fourth Edition, every deal has a price, every alliance has an expiration date, and every decision can change the fate of the galaxy. Laying claim to the throne is a destiny sought by many, yet the shadows of the past serve as a grim warning to those who would follow in their footsteps…https://boardgamearena.com/gamepanel?game=twilightimperium
We want to thank Dane Beltrami, Corey Konieczka, and Christian T. Petersen, the game designers, and everyone at Fantasy Flight Games for letting us add this highly anticipated gem to the platform. And congratulations GTSchemer to for tackling this monster of a game for the community!
This was your Wednesday release.
Good things come to those who wait, but the galaxy isn't going to conquer itself. Take care and play fair…
Twilight Imperium: Fjärde upplagan - En myt blir verklighet!
Någon i BGA-teamet firar sin födelsedag idag, så vi valde att sparka igång festligheterna med en smäll. Ja, det är här! Kryssa i datumet så mycket du vill, det är inte ett aprilskämt: efter att ha tillbringat så lång tid i utvecklingen att många av er slutat tro att den här dagen skulle komma, har Twilight Imperium: Fourth Edition äntligen hittat till Board Game Arena.
Gör dig redo att ge dig ut på en episk resa med ett spel som anses vara ett av de bästa strategispelen någonsin, en 4X-liknande rymdopera av galaktisk erövring, handel och diplomati.
Lazax-imperiet styrde en gång galaxen från Mecatol Rex. Men nu står tronen tom och många fraktioner har blicken riktad mot priset. Du är en av dem. Kommer du att gripa makten genom militär styrka, ekonomisk mästerskap eller politiskt inflytande?
Utforska avlägsna system, gör anspråk på planeter, undersök kraftfulla teknologier och bygg flottor redo för krig. Men brute force är inte den enda vägen till seger: handla med dina rivaler, förhandla allianser och slut affärer som kanske inte håller förrän nästa runda.
Varje runda väljer du ett strategikort som formar dina planer och ger dig speciella fördelar. Samtidigt ger offentliga och hemliga mål dig nya sätt att samla segerpoäng. Kontrollera rätt planeter, utmanövrera dina motståndare och ta vara på möjligheter innan någon annan gör det. Och så finns det Mecatol Rex... Han påstår att den inte kommer att vinna dig spelet men den kan ge dig enorm kraft, och den målar upp ett måltavla på din rygg.
I ** Twilight Imperium: Fourth Edition ** har varje affär ett pris, varje allians har ett utgångsdatum och varje beslut kan förändra galaxens öde. Att göra anspråk på tronen är ett öde som många strävar efter, men det förflutnas skuggor fungerar som en dyster varning för dem som vill följa i deras fotspår…https://boardgamearena.com/gamepanel?game=twilightimperium
Vi vill tacka Dane Beltrami, Corey Konieczka och Christian T. Petersen, speldesignerna, och alla på Fantasy Flight Games för att de lät oss lägga till denna mycket efterlängtade pärla till plattformen. Och grattis till GTSchemer för att ni tar itu med detta monster till spel för communityn!
Detta var ditt onsdagsutskick.
Bra saker kommer till den som väntar, men galaxen kommer inte att besegra sig själv. Ta hand om dig och spela rättvist…
Congratulations to all participants and winners from Season 26!
What exactly is "the Arena?”
The Arena is the competitive mode on BGA. If you master a game and want to play it competitively, this is THE mode to use, so you can challenge the best players and get the most experience points.
The Arena is organized in seasons of 3 months each. Achievements are awarded to the best players at the end of each season.
To play in the Arena: select "Play" and then choose "Arena" instead of "Simple game."
Arena format and Gurus
In the previous seasons the gurus chose the game formats for the Arena: player number, options used...
We are very happy to see that this way of doing things contributed to making the Arena more popular: thank you to all gurus for their smart suggestions and their votes!
Season 27 is NOW Launched
The new Arena is now open for its new season. And there is more:
You can get your ticket to the Ark Nova World Championship by taking part in Season 27. The best players from the Eastern and the the Western regions will be will be presented with a flight ticket to Berlin as well as free hotel accommodation during the main event in summer 2027. More information here!
Some Explanation About: Relegations
At the end of each season, after winners have been awarded, you are relegated.
League relegation is determined by the number of Arena leagues available for each game:
- For games with 6 leagues: Elite players are demoted to Gold, Diamond players to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 5 or 4 leagues: Elite players are demoted to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 3 or 2 leagues: Everyone is demoted to Bronze.
Note that some games might not follow these relegation rules, as we might have decided to adjust the number of leagues in between seasons.
It's up to you to find the way to the elite!
May the odds be ever in your favor!
You can find all changes to the Arena Game Formats here!
Arena säsong 27: Hösten är här, så välkommen till en ny säsong!
Grattis till alla deltagare och vinnare från säsong 26!
Vad är egentligen "Arenan"?
Arenan är tävlingsläget på BGA. Om du bemästrar ett spel och vill spela det tävlingsinriktat är detta läget att använda, så att du kan utmana de bästa spelarna och få flest erfarenhetspoäng.
Arenan är organiserad i säsonger om 3 månader vardera. Prestationer delas ut till de bästa spelarna i slutet av varje säsong.
För att spela i arenan: välj "Spela" och välj sedan "Arena" istället för "Enkelt spel".
Arenaformat och Gurus
Under de föregående säsongerna valde gurus spelformaten för arenan: spelarantal, använda alternativ...
Vi är väldigt glada att se att detta sätt att göra saker och ting bidrog till att göra Arenan mer populär: tack till alla gurus för deras smarta förslag och deras röster!
Säsong 27 har NU lanserats
Den nya arenan är nu öppen för sin nya säsong. Och det finns mer:
Du kan få din biljett till Ark Nova World Championship genom att delta i säsong 27. De bästa spelarna från de östra och västra regionerna kommer att få en flygbiljett till Berlin samt gratis hotellboende under huvudevenemanget sommaren 2027. Mer information här!
Lite förklaringar om: Nedflyttningar
I slutet av varje säsong, efter att vinnarna har utsetts, degraderas man.
Nedflyttning till ligan avgörs av antalet Arena-ligor som är tillgängliga för varje match:
- För spel med 6 ligor: Elitspelare degraderas till Guld, Diamantspelare till Silver och alla andra till Brons.
- För matcher med 5 eller 4 ligor: Elitspelare degraderas till silver och alla andra till brons.
- För matcher med 3 eller 2 ligor: Alla degraderas till brons.
Observera att vissa matcher kanske inte följer dessa nedflyttningsregler, eftersom vi kan ha beslutat att justera antalet ligor mellan säsongerna.
It's up to you to find the way to the elite!
Må oddsen alltid vara till din fördel!
Du hittar alla ändringar i arenaspelformaten här!
The Trojan War is over. Time to go home and enjoy a well-deserved break. Simple enough, right?
Well, not if you're Odysseus, the trouble magnet. The journey home to Ithaca takes another ten years. Along the way, there's a Cyclops with a cheese issue, sirens with questionable intentions, a powerful sorceress, monsters who really need to discover personal space, and gods who apparently have nothing better to do than ruin his day.
In Odysseus, you'll help the legendary hero navigate the perils of his epic journey across the Mediterranean. Your mission? Develop your skills, overcome trials, collect Tales, and turn a very rough trip into a legendary adventure. Strength, Intelligence, Cunning, Luck. You'll need to master all four to give Odysseus a fighting chance.
On your turn, choose a Trial card and decide whether to embark on an adventure or take a well-earned rest. Adventures help you develop your skills and build your collection of trials, while resting gives you a chance to strengthen a skill of your choice and gain Athena's Favor.
At the end of the game, you only score the points from trials you've successfully overcome. So, do you build up your strengths, shore up your weaknesses, or take a gamble on the cards available? Every choice matters, and the best plan today might not survive tomorrow.
And don't underestimate Athena's Favor. A little help from the goddess of wisdom can be just what you need to turn a decent plan into a great one.
Ready to set sail? Make sure you do before you start helping Odysseus find his way home. Just don't expect Poseidon to make it easy. He's got a reputation to maintain.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=odysseus
We bow to Johannes Goupy and Matthieu Verdier, the game designers, as well as the Gigamic crew for letting us embark on this journey with them. And our thanks to tchobello, who made this trip a pleasure to navigate on BGA.
This was your Monday release.
Don’t get lured by the sweetness of sirens’ song. Take care and play fair…
Odysseus: Kriget är över, men resan har bara börjat
Trojanska kriget är över. Dags att åka hem och njuta av en välförtjänt paus. Enkelt nog, eller hur?
Inte om du är Odysseus, problemmagneten. Resan hem till Ithaka tar ytterligare tio år. Längs vägen möter man en cyklop med ostproblem, sirener med tvivelaktiga avsikter, en mäktig trollkvinna, monster som verkligen behöver hitta sin personliga plats och gudar som tydligen inte har något bättre för sig än att förstöra hans dag.
I Odysseus hjälper du den legendariske hjälten att navigera genom farorna på sin episka resa över Medelhavet. Ditt uppdrag? Utveckla dina färdigheter, övervinna prövningar, samla berättelser och förvandla en mycket tuff resa till ett legendariskt äventyr. Styrka, intelligens, list, tur. Du måste bemästra alla fyra för att ge Odysseus en chans.
On your turn, choose a Trial card and decide whether to embark on an adventure or take a well-earned rest. Adventures help you develop your skills and build your collection of trials, while resting gives you a chance to strengthen a skill of your choice and gain Athena's Favor.
I slutet av spelet får du bara poäng från prövningar du har övervunnit. Så, bygger du upp dina styrkor, stärker dina svagheter eller satsar du på de tillgängliga korten? Varje val spelar roll, och den bästa planen idag kanske inte överlever imorgon.
Och underskatta inte Athenas ynnest. Lite hjälp från visdomens gudinna kan vara precis vad du behöver för att förvandla en hyfsad plan till en fantastisk.
Redo att sätta segel? Se till att du gör det innan du börjar och hjälper Odysseus att hitta hem. Förvänta dig bara inte att Poseidon ska göra det lätt. Han har ett rykte att upprätthålla.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=odysseus
Vi bugar för Johannes Goupy och Matthieu Verdier, speldesignerna, såväl som Gigamic-teamet för att de lät oss följa med på den här resan. Och vårt tack till tchobello, som gjorde den här resan till ett nöje att navigera på BGA.
Detta var ditt måndagsutskick.
Låt dig inte lockas av sirenernas sötma. Ta hand om dig och spela rättvist…
Can you believe it’s already our second edition of Board Game Afterwork?
Another week, another stack of new games on the table. The weekend is upon us, and it is time to play!
Test your luck and strategic timing in this fast-paced game where you compete to collect the most prosperous omens. Mixing push-your-luck tension and clever set collection, Good Fortune makes every round feel unpredictable. A tip of the hat to Jean-Louis Roubira, the game designers, Daïmon Play, the publisher, and Moof for the BGA version.
Bordeaux
In this pencil-and-paper game, you are a winemaker from Bordeaux striving to create the highest quality and most prestigious wines in France. As every good winemaker knows, time itself is an ingredient, and patience is as vital as ambition. We raise our glass to Ben Rosset, the game designer, to Road to Infamy Games, the publisher, and to tchobello who uncorked the BGA version.
Forest Shuffle - Smoky Mountains
Experience the wild beauty of the Appalachians in this stand-alone version of Forest Shuffle, as you build a thriving mountain ecosystem filled with new flora and fauna Create a forest according to your own vision: will you focus on densely planted tree lines or varied river landscapes? Thanks to Kosch, the game designer, Lookout Games, the publisher, and firgon for the BGA port.
Pixies' Expansion - Little Giants
It turns out there was more to learn about the forest’s little creatures. Meet the Little Giants, 14 new cards keeping watch at the edge of the Pixies’ world! Thanks to Johannes Goupy, the game designer, Bombyx, the publisher, and thoun for the BGA version.
Gaia Project’s Expansion - The Lost Fleet
Expand your galactic dominion with brand-new factions and advanced technologies that bring fresh strategic depth to your space-faring efforts. New planets and new sector tiles and a lot of new possibilities await you. We’re grateful to Jens Drögemüller and Helge Ostertag, the game designers, everyone at Feuerland Spiele, the publisher, and to Kayvon and Mogri for the BGA port.
We also released The Oracle of Delphi and Citadels Duel during the week. Check them out if you haven’t already.
Enjoy the weekend and see you next week. In the meantime, take care and play fair…
Denna vecka på brädspelsafterwork!
Kan ni fatta att det redan är vår andra upplaga av Brädspelsafterwork?
Ännu en vecka, ännu en hög med nya spel på bordet. Helgen är här och det är dags att spela!
Testa din tur och strategiska timing i detta snabba spel där du tävlar om att samla de mest framgångsrika omenen. Med en blandning av spänning där du måste tänja på dina chanser och smart samling av set får Good Fortune varje runda att kännas oförutsägbar. Ett tack till Jean-Louis Roubira, speldesignerna, Daïmon Play, utgivaren, och Moof för BGA-versionen.
Bordeaux
In this pencil-and-paper game, you are a winemaker from Bordeaux striving to create the highest quality and most prestigious wines in France. As every good winemaker knows, time itself is an ingredient, and patience is as vital as ambition. We raise our glass to Ben Rosset, the game designer, to Road to Infamy Games, the publisher, and to tchobello who uncorked the BGA version.
Skogsblandning - Smoky Mountains
Upplev Appalachernas vilda skönhet i den här fristående versionen av Forest Shuffle, där du bygger ett blomstrande bergsekosystem fyllt med ny flora och fauna. Skapa en skog enligt din egen vision: kommer du att fokusera på tätt planterade trädgränser eller varierade flodlandskap? Tack till Kosch, speldesignern, Lookout Games, utgivaren, och firgon för BGA-porten.
Pixies expansion - Små jättar
Det visade sig att det fanns mer att lära sig om skogens små varelser. Möt de små jättarna, 14 nya kort som håller vakt vid kanten av Älvornas värld! Tack till Johannes Goupy, speldesignern, Bombyx, utgivaren, och thoun för BGA-versionen.
Gaia-projektets expansion - Den förlorade flottan
Utöka ditt galaktiska välde med helt nya fraktioner och avancerade teknologier som ger nytt strategiskt djup till dina rymdfärder. Nya planeter, nya sektorplattor och många nya möjligheter väntar dig. Vi är tacksamma till Jens Drögemüller och Helge Ostertag, speldesignerna, alla på Feuerland Spiele, utgivaren, och till Kayvon och Mogri för BGA-porteringen.
Vi släppte även Oraklet i Delfi och Citadels Duel under veckan. Kolla in dem om du inte redan har gjort det.
Trevlig helg och vi ses nästa vecka. Under tiden, ta hand om er och spela rättvist…
In the early 2000s, Citadels gave you something you didn’t know you needed: the power to get into someone’s mind… sort of… For over 25 years, it has been about building a medieval city of your own and outthinking your opponents. Citadels Duel is a brand-new reimagining of the award-winning game of intrigue and deduction, designed exclusively for head-to-head play.
You compete for control of a living, breathing city. You’ll work to sway the council, build new districts, and utilize unique character powers to stay one step ahead of your opponent. Every ally you recruit is an advantage your opponent can’t use, but every character you leave behind becomes their greatest weapon. Anticipate their moves and act decisively.
Citadels Duel refines the core mechanics of the original game to create a tighter, faster-paced experience where every move matters. Never played Citadels before? Let us quickly run you through how to play the Duel version.
Each round consists of 3 phases. The draft phase where you choose your characters. The resolve phase, where each character card is called out in ascending order and its ability activated. The expansion phase marks the end of the round, during which the player with the most council seats gains 3 gold coins and builds a district. The other player can then gain 2 gold coins or build a district. Players may build a district only if they can afford to.
Once the city’s 4x4 grid is fully built, the game ends. The winner is the player with the highest total points, based on the number of controlled districts, gold coins, and council seats.
Give the tutorial a go before you jump in, but know that In this duel for dominance, there are no alliances to hide behind, and no extra players to absorb the consequences of a misstep. Every action is personal, and every decision can tip the balance of power.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=citadelsduel
Thanks to Bruno Faidutti, Guillaume Montiage, and Manuel Rozoy, the game designers, as well as the Z-Man Games’ crew for letting us add this 2-player gem to our roster. And our gratitude goes to LeSteffen for the BGA port.
This was your Wednesday release.
Two players enter; one city stands. Take care and play fair…
Citadels Duel: Två spelare. En stad. Oändlig rivalitet.
I början av 2000-talet gav Citadels dig något du inte visste att du behövde: kraften att komma in i någons sinne… typ… I över 25 år har det handlat om att bygga en egen medeltida stad och överlista dina motståndare. Citadels Duel är en helt ny version av det prisbelönta spelet om intriger och deduktion, designat exklusivt för head-to-head-spel.
Du tävlar om kontrollen över en levande och andningsfull stad. Du kommer att arbeta för att påverka rådet, bygga nya distrikt och använda unika karaktärskrafter för att ligga steget före din motståndare. Varje allierad du rekryterar är en fördel som din motståndare inte kan använda, men varje karaktär du lämnar efter dig blir deras bästa vapen. Förutse deras handlingar och agera beslutsamt.
Citadels Duel förfinar grundmekaniken i det ursprungliga spelet för att skapa en mer jämn och snabb upplevelse där varje drag räknas. Har du aldrig spelat Citadels förut? Låt oss snabbt visa dig hur du spelar Duel-versionen.
Varje runda består av 3 faser. Utkastningsfasen där du väljer dina karaktärer. Lösningsfasen, där varje karaktärskort ropas ut i stigande ordning och dess förmåga aktiveras. Expansionsfasen markerar slutet på rundan, under vilken spelaren med flest rådsplatser får 3 guldmynt och bygger ett distrikt. Den andra spelaren kan sedan få 2 guldmynt eller bygga ett distrikt. Spelare får bara bygga ett distrikt om de har råd.
När stadens fyrhjulsdrivna rutnät är helt byggt avslutas spelet. Vinnaren är den spelare som har högst totalpoäng, baserat på antalet kontrollerade distrikt, guldmynt och fullmäktigeplatser.
Prova handledningen innan du hoppar in, men kom ihåg att i den här duellen om dominans finns det inga allianser att gömma sig bakom, och inga extra spelare att absorbera konsekvenserna av ett felsteg. Varje handling är personlig, och varje beslut kan tippa maktbalansen.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=citadelsduel
Tack till Bruno Faidutti, Guillaume Montiage och Manuel Rozoy, speldesignerna, samt Z-Man Games team för att vi fick lägga till denna tvåspelarpärla i vår lista. Och vår tacksamhet går till LeSteffen för BGA-porteringen.
Detta var ditt onsdagsutskick.
Två spelare går in; en stad står kvar. Var försiktig och spela rättvist…
