A mad scientist named Dr Foo has built an unstable time machine, the Omniscience 2000, and is using it to hop between seven great Eras of history, spawning duplicates of himself and tearing open rifts in spacetime.
Those rifts are slowly shredding reality itself. If too many pile up on one Era, it turns into a Vortex, and if the universe accumulates too many Vortexes, everything is destroyed and the players lose together. Yes, the LOOP is a coop game! Standing in Dr Foo’s way is a ragtag squad of Time Agents, you and the other players, armed with a personal deck of quirky "Artifact”.
Each Agent's turn feels like a little adventure of its own. You hop from Era to Era, spending your Energy to move, then dip into you hand of cards to patch up rifts, take down Foo’s duplicates, or scrounge up more energy for later. With every turn that ticks by, Dr Foo grows bolder, spinning off more duplicates and hurling rifts into the timeline, forcing you and your team to stay one step ahead or watch the universe collapse.
Like in most coop games, there is one way to win and multiple ways to lose. Success means the team puts away four sabotaged pieces and therefore save spacetime, closing with a triumphant "K.U.D.O.S!" from headquarters and, well, some XP, but that’s a BGA exclusive... Failure means the Agency's wall of shame gains new names, and the universe quietly ceases to exist. NO PRESSURE… but… EVERYTHING DEPENDS ON YOU!
You’ll have a Designated Instructor accompanying you through the tutorial if you want to get acquainted with how to defeat Dr Foo and his terrible time machine. Otherwise, the first time portal is waiting for you.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theloop
Our gratitude goes to Maxime Rambourg and Théo Rivière, the game designers, and everyone at Catch Up Games for allowing agents to save the universe on BGA. And thanks to Oberstille for building a machine (the good kind, not Dr Foo's) that runs so smoothly on the platform.
This was your Monday release.
We recommend you listen to the Foo Fighters while playing, as it couldn’t be more on brand. Whatever music you choose, take care and play fair…
Loopen: Allt beror på dig!
En galen vetenskapsman vid namn Dr Foo har byggt en instabil tidsmaskin, Omniscience 2000, och använder den för att hoppa mellan sju stora epoker i historien, skapa dubbletter av sig själv och riva upp sprickor i rumtiden.
De sprickorna strimlar sakta ner själva verkligheten. Om för många samlas på en era förvandlas den till en virvel, och om universum samlar på sig för många virvlar förstörs allt och spelarna förlorar tillsammans. Ja, LOOP är ett samarbetsspel! I Dr Foos väg står en slingrig grupp tidsagenter, du och de andra spelarna, beväpnade med en personlig kortlek med knasiga "artefakter".
Varje agents tur känns som ett litet äventyr i sig. Du hoppar från era till era, spenderar din energi på att röra dig, och sedan tar du korten i handen för att lappa ihop sprickor, besegra Foos dubbletter eller samla mer energi till senare. För varje tur som går blir Dr Foo djärvare, skapar fler dubbletter och kastar sprickor i tidslinjen, vilket tvingar dig och ditt team att ligga steget före eller se universum kollapsa.
Precis som i de flesta samarbetsspel finns det ett sätt att vinna och flera sätt att förlora. Framgång innebär att laget lägger undan fyra saboterade pjäser och därmed sparar rumtid, vilket avslutas med ett triumferande "KUDOS!" från högkvarteret och, ja, lite XP, men det är BGA-exklusivt... Misslyckande innebär att Byråns skammur får nya namn, och universum upphör tyst att existera. INGEN PRESS… men… ALLT BEROR PÅ DIG!
Du kommer att ha en utsedd instruktör som följer med dig genom handledningen om du vill bekanta dig med hur man besegrar Dr Foo och hans hemska tidsmaskin. Annars väntar den första tidsportalen på dig.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theloop
Vår tacksamhet går till Maxime Rambourg och Théo Rivière, speldesignerna, och alla på Catch Up Games för att de låtit agenter rädda universum på BGA. Och tack till Oberstille för att de byggt en maskin (av den bra sorten, inte Dr Foos) som fungerar så smidigt på plattformen.
Detta var ditt måndagsutskick.
Vi rekommenderar att du lyssnar på Foo Fighters medan du spelar, eftersom det inte kunde vara mer varumärkesbaserat. Oavsett vilken musik du väljer, var försiktig och spela rättvist…
You know it for sure: you’re gonna hit 2,500 this round. You’re only 200 points away from victory. You pick your three dice and roll them. It feels like they’re rolling in slow motion. One star… two stars… The third die is still rolling… It’s in the hands of fate now, you’ll bust or you’ll Tally Up!
The goal of Tally Up! is simple: be the first person to hit 2,500 points. This is a high-stakes group gamble where you’re all building up a shared pot of points, but will you know when to walk away with your winnings before the whole thing crashes?
The game revolves around a player who chooses three dice to roll, each with its own level of risk and reward. Once those dice are cast, the numbers on them create a "running total" of points for everyone in the round. But watch out for stars: if two of them show up at any point, the round ends in a bust, the points vanish, and anyone who stayed in the game walks away with absolutely nothing for that round.
After every single roll, everyone has to decide: stay in to chase a higher score, or play it safe and go out to bank your share of the current total? If you go out, you safely add your share to your total score and sit back to watch the others. If you stay in, you're hoping for more points from the "Up Die", a special die that, when in play, can double your points, add extra rolls, but also penalize the group.
But there is more: a bit of chaotic luck involved with the "Tally Up!" bonus. If the initial roll lands on three stars, everyone needs to rush because the first person who clicks (or taps or whatever needs to be done on your device) on the "Tally Up!" button grabs a 200-point bonus, even if they had already decided to bow out of the round.
So, will you play safe or get greedy?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tallyup
We're staying in on this one: thanks to Eric Olsen, the game designer, and Messy Table Games, the publisher, for letting us use their game. And we're banking our thanks to BanBan, the game developer, for the BGA port.
This was your Wednesday release.
Happiness is only a roll away. Take care and play fair…
Räkna! Ska du stanna eller ska du gå?
Du vet det säkert: du kommer att få 2 500 i den här rundan. Du är bara 200 poäng ifrån seger. Du väljer dina tre tärningar och slår dem. Det känns som om de rullar i slowmotion. En stjärna… två stjärnor… Den tredje tärningen rullar fortfarande… Det ligger i ödets händer nu, du kommer att gå under eller så kommer du att räkna ihop!
Målet med Tally Up! är enkelt: bli den första personen att nå 2 500 poäng. Detta är ett gruppspel med höga insatser där ni alla bygger upp en gemensam pott med poäng, men vet ni när ni ska gå därifrån med era vinster innan alltihop kraschar?
Spelet kretsar kring en spelare som väljer tre tärningar att slå, var och en med sin egen nivå av risk och belöning. När dessa tärningar är kastade skapar siffrorna på dem en "löpande summa" av poäng för alla i rundan. Men se upp för stjärnor: om två av dem dyker upp när som helst slutar rundan med en förlust, poängen försvinner och alla som stannade kvar i spelet går därifrån med absolut ingenting för den rundan.
Efter varje kast måste alla bestämma sig: stanna kvar för att jaga en högre poäng, eller spela säkert och gå ut för att spara din del av den aktuella totalpoängen? Om du går ut lägger du säkert till din andel till din totalpoäng och lutar dig tillbaka för att titta på de andra. Om du stannar kvar hoppas du på fler poäng från "Upptärningen", en speciell tärning som, när den är i spel, kan fördubbla dina poäng, lägga till extra kast, men också bestraffa gruppen.
But there is more: a bit of chaotic luck involved with the "Tally Up!" bonus. If the initial roll lands on three stars, everyone needs to rush because the first person who clicks (or taps or whatever needs to be done on your device) on the "Tally Up!" button grabs a 200-point bonus, even if they had already decided to bow out of the round.
Så, ska du spela säkert eller bli girig?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tallyup
Vi håller oss kvar i den här frågan: tack till Eric Olsen, speldesignern, och Messy Table Games, utgivaren, för att de lät oss använda deras spel. Och vi riktar vårt tack till BanBan, spelutvecklaren, för BGA-porteringen.
Detta var ditt onsdagsutskick.
Lyckan är bara en rulla bort. Ta hand om dig och spela rättvist…
Your birthday is coming (yes, it is, maybe not in the coming days but it eventually will) and you’ve decided that this year, you’ll make the birthday cake. And what better place to do so than your own shop…
Got What It Bakes? is a strategic, yet cozy, roll-and-write game (even is solo mode), where you run an artisan bakery. Over the course of three rounds you will plan, draft and bake, building your bakery's reputation one recipe at a time.
Each round begins with planning: study the recipes on offer and decide which breads and pastries are worth chasing. Then comes the drafting, where dice become ingredients. Finally, you mix and bake, turning your carefully gathered resources into finished creations worthy of a display case.
But a bakery doesn't run on flour alone. Manage your Time and Money carefully: spend too fast and you'll be caught short on the recipes that matter most. Invest wisely in kitchen and tools upgrades, and your bakery will grow with every round.
Sometimes the oven isn't the only thing that needs heating up. Use a Refreshment at just the right moment, and you'll get the boost needed to push a difficult creation over the finish line. And when the pressure's on, you can always reach for the "Bake if You Dare!" action, a shortcut that trades safety for speed, and might cost your whole batch.
Play it safe or risk it all. Either way, by the end of three rounds, you'll know exactly what you're made of and what you bake.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=gotwhatitbakes
We would like to thank Marianna Béres and Anikó Sajgó, the game designers, and Myam Games, the publisher, for letting us borrow a slice of their oven. And thanks to Ábel Tibor Tóth (Doctor Neo Cortex) for cooking the BGA port to perfection.
This was your Monday release.
Licking the spoon does not cost anything. Take care and play fair…
Fattar du vad den bakar? Den stora BGA-baktävlingen!
Din födelsedag närmar sig (ja, det gör den, kanske inte inom de närmaste dagarna, men så småningom är den här) och du har bestämt dig för att du ska baka födelsedagstårtan i år. Och vilken bättre plats finns det att göra det på än i din egen butik…
Got What It Bakes? är ett strategiskt men mysigt rulla-och-skriv-spel (även i sololäge) där du driver ett hantverksbageri. Under tre omgångar kommer du att planera, utarbeta och baka, och bygga upp ditt bageris rykte, ett recept i taget.
Varje omgång börjar med planering: studera recepten som erbjuds och bestäm vilka bröd och bakverk som är värda att jaga. Sedan kommer utkastet, där tärningarna blir ingredienser. Slutligen blandar och bakar du och förvandlar dina noggrant samlade resurser till färdiga skapelser värdiga en monter.
Men ett bageri drivs inte bara av mjöl. Hantera din tid och dina pengar noggrant: spendera för fort och du kommer att få slut på de recept som är viktigast. Investera klokt i uppgraderingar av kök och verktyg, så kommer ditt bageri att växa för varje omgång.
Ibland är ugnen inte det enda som behöver värmas upp. Använd en förfriskning i precis rätt ögonblick, så får du den boost som behövs för att knuffa en svår skapelse över mållinjen. Och när pressen är hög kan du alltid använda åtgärden "Grädda om du vågar!", en genväg som byter säkerhet mot snabbhet och kan kosta hela din sats.
Spela säkert eller riskera allt. Hur som helst, efter tre omgångar vet du exakt vad du är gjord av och vad du bakar.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=gotwhatitbakes
Vi vill tacka Marianna Béres och Anikó Sajgó, speldesignerna, och Myam Games, utgivaren, för att de lät oss låna en bit av deras ugn. Och tack till Ábel Tibor Tóth (Doktor Neo Cortex) för att han tillagade BGA-porten till perfektion.
Detta var ditt måndagsutskick.
Att slicka skeden kostar ingenting. Var försiktig och spela rättvist…
We are starting the back-to-school month with a bang! Hegemony: Lead your Class to Victory made a massive splash upon release and received multiple awards, because of how it simulates real-world politics and macroeconomics.
In this asymmetric, card-driven political-economic simulation, you control a completely different socio-economic class of a modern nation, each with its own unique components, actions, and paths to victory.
There are four roles you can play: the Working Class, whose goal is to find jobs for the workers, increase its population and secure high wages; the Capitalist Class whose objective is pure profit; the Middle Class, which balances between higher wages and lower taxes; and the State, that must maintain social stability and legitimacy.
While you have your own separate goals, all the players are limited by a series of policies that affect most of their actions, like Taxation, Labor Market, Foreign Trade, etc. Voting on those policies and using their influence to change them is also very important. Through careful planning, strategic actions and political maneuvering, you will do your best to increase the power of your class and carry out your agenda.
Hegemony: Lead your Class to Victory is played over a five rounds. Each one consists of multiple phases: the Action Phase, the Production Phase, the Elections Phase and the Scoring Phase. At the end of the 5th round, there is an additional Endgame step and end-game scoring is applied.
Will you take the side of the workers and fight for social reforms, or will you stand with the corporations and the free market?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=hegemony
Our thanks go to Vangelis Bagiartakis and Varnavas Timotheou, the game designers, as well as Hegemonic Project Games ,the publisher, for letting you try to achieve hegemony on the platform. And a big thank you to both Thalack and scottwever for the BGA port of this heavy machinery.
This was your Wednesday release.
You’re the only person who can provide guidance in this raging war, so take care and play fair…
Hegemony: Lead your Class to Victory!
Vi börjar skolstartsmånaden med en smäll! Hegemony: Lead your Class to Victory gjorde succé när det släpptes och fick flera priser på grund av hur det simulerar verklig politik och makroekonomi.
I denna asymmetriska, kortdrivna politisk-ekonomiska simulering kontrollerar du en helt annan socioekonomisk klass i en modern nation, var och en med sina egna unika komponenter, handlingar och vägar till seger.
Det finns fyra roller du kan spela: Arbetarklassen, vars mål är att hitta jobb åt arbetarna, öka befolkningen och säkra höga löner; Kapitalistklassen vars mål är ren vinst; Medelklassen, som balanserar mellan högre löner och lägre skatter; och Staten, som måste upprätthålla social stabilitet och legitimitet.
Även om du har dina egna separata mål, är alla spelare begränsade av en rad policyer som påverkar de flesta av deras handlingar, som beskattning, arbetsmarknad, utrikeshandel etc. Att rösta om dessa policyer och använda sitt inflytande för att ändra dem är också mycket viktigt. Genom noggrann planering, strategiska åtgärder och politisk manövrering, kommer du att göra ditt bästa för att öka din klass makt och genomföra din agenda.
Hegemony: Lead your Class to Victory spelas över fem rundor. Varje runda består av flera faser: handlingsfasen, produktionsfasen, valfasen och poängsättningsfasen. I slutet av den femte rundan finns det ett ytterligare slutspelssteg och slutspelspoäng tillämpas.
Kommer ni att ta arbetarnas parti och kämpa för sociala reformer, eller kommer ni att stå tillsammans med företagen och den fria marknaden?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=hegemony
Vårt tack går till Vangelis Bagiartakis och Varnavas Timotheou, speldesignerna, samt Hegemonic Project Games, utgivaren, för att ni lät er försöka uppnå hegemoni på plattformen. Och ett stort tack till både Thalack och scottwever för BGA-anpassningen av denna tunga maskin.
Detta var ditt onsdagsutskick.
Du är den enda personen som kan ge vägledning i detta rasande krig, så var försiktig och spela rättvist…
The 2026 Summer of Games has come to an end and we’re going nasty to finish it up! You’ve most likely heard of Flip 7, the push your luck game that lets you flip over cards one by one without flipping the same number twice.
Well, it’s back, With a Vengeance! All the fun of the original game, plus new player interactions and special take-that cards! You still need to be the first to score 200 points to win based on the total value of the cards in front of you. But now, your cards are never safe! Unless you get Lucky…
The new cards are:
- The Zero: your total score becomes zero, unless you can Flip 7. So you must continue to hit on your turn
- Unlucky 7: discard all Number and Modifier cards in front of you, only keep the 7. The good news? You cannot bust on an Unlucky 7 when you get it.
- Lucky 13: if you receive the Lucky 13, congrats! You now have the chance to break the rules and collect a second 13 without busting.
- Just One More: force any player to accept the next card.
- Swap: swap any two face up cards, either one of your own with another player, or cards between two other players.
- Steal: steal any face up card on the table and add it to your line.
- Discard: force any player to discard one card –you decide which one!
- Flip Four: Force any player to accept the next four cards, flipping them one at a time.
- There are also new Modifier Cards from -2 to -10 or dividing your round score by 2. You may play Modifier cards on any player who hasn’t busted, including those who have chosen to stay. If you are the only player who hasn’t busted, you must keep the Modifier card for yourself.
There you have it, a supercharged with nastiness version of everybody’s, or almost everybody’s favorite push your luck card game!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=flipsevenwithavengeance
We would like to thank Eric Olsen and Alyssa Swatek, the game creators, as well as everyone at The Op Games for letting us add this standalone version to our platform. And our thanks to BanBan for the BGA port.
And thanks to all of you who took part in the 2026 Summer of Games. We hope you had as much fun (re)discovering all the games that got released every day in August!
This was your Monday release.
May the cards flip in your favor! Take care and play fair…
Flip 7: With a Vengeance!
2026 års sommarspel har kommit till sitt slut och vi ska verkligen göra vårt bästa för att avsluta den! Du har förmodligen hört talas om Flip 7, spelet där du kan vända korten ett efter ett utan att vända samma nummer två gånger.
Ja, då är det tillbaka, With a Vengeance! Allt det roliga från originalspelet, plus interaktioner med nya spelare och speciella "ta det där"-kort! Du måste fortfarande vara först med att få 200 poäng för att vinna baserat på det totala värdet på korten framför dig. Men nu är dina kort aldrig säkra! Om du inte har tur...
De nya korten är:
- Nollan: din totala poäng blir noll, om du inte kan Flip 7. Så du måste fortsätta att slå på din tur
- Oturs-7: kasta alla nummer- och modifieringskort framför dig, behåll bara 7:an. Den goda nyheten? Du kan inte bli utslagen på en oturs-7 när du får den.
- Lucky 13: Om du får Lucky 13, grattis! Nu har du chansen att bryta mot reglerna och samla en andra 13 utan att bli kass.
- Bara ett kort till: tvinga vilken spelare som helst att acceptera nästa kort.
- Byt: byt två valfria kort med framsidan uppåt, antingen ett av dina egna med en annan spelare, eller kort mellan två andra spelare.
- Stjäla: stjäl valfritt uppåtvänt kort på bordet och lägg till det i din linje.
- Kasta: tvinga vilken spelare som helst att kasta ett kort – du bestämmer vilket!
- Vänd fyra kort: Tvinga valfri spelare att acceptera de kommande fyra korten, ett i taget.
- Det finns också nya Modifieringskort från -2 till -10 eller genom att dividera din rundpoäng med 2. Du får spela Modifieringskort på vilken spelare som helst som inte har blivit utslagen, inklusive de som har valt att stanna. Om du är den enda spelaren som inte har blivit utslagen måste du behålla Modifieringskortet själv.
Där har du det, en superladdad och otäck version av allas, eller nästan allas, favoritkortspel där du kan pusha din lycka!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=flipsevenwithavengeance
Vi vill tacka Eric Olsen och Alyssa Swatek, spelskaparna, samt alla på The Op Games för att ni lät oss lägga till denna fristående version till vår plattform. Och vårt tack till BanBan för BGA-porteringen.
Och tack till er alla som deltog i Summer of Games 2026. Vi hoppas att ni hade lika roligt när ni (åter)upptäckte alla spel som släpptes varje dag i augusti!
Detta var ditt måndagsutskick.
Må korten vända till din fördel! Ta hand om dig och spela rättvist…
We are nearing the end of the 2026 Summer of Games. The last stretch is here, and the "battle" is almost over...
The second title in the Quartermaster General "Front" series, a two-player strategy game, that can also be played solo, brings the Mediterranean theater of World War II to life.
Set between Summer 1940 and Spring 1944, Quartermaster General: South Front depicts the intense struggle for control over Southern Europe, North Africa, and the Mediterranean. The Axis player controls Germany, Italy, and their allies, while the Allied player leads the United Kingdom, the United States, and Free France.
If you’re already familiar with Quartermaster General: East Front, you’ll be pleased to find that none of the rules have changed, and the new additional rules will feel familiar. One key difference is that you have only one action per turn, making this game quicker. And the biggest change is the addition of a full fledge naval game.
The game is won by accumulating Victory Points, most of which will be awarded for controlling geographical objectives during the four annual scoring rounds. Strategic naval dominance and careful resource management are key to victory in this immersive and dynamic addition to the Quartermaster General Front series.
Relive historical events. Command a unique deck of cards, representing the equipment, manpower, and strategies. Will you alter history or relive its pivotal moments?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=quartermastergeneralsouthfront
We would like, with all due respect, to thank Ian Brody, the game designer, as well as the Ares Games troops for allowing us to add their game to the BGA. A big thank you to Lunalol for the powerful port to the platform.
This was your Friday release.
Group, ATTENTION! As you were! Take care and play fair…
Quartermaster General: South Front
Vi närmar oss slutet av 2026 års sommarspel. Den sista etappen är här, och "striden" är nästan över...
Den andra titeln i Quartermaster General "Front"-serien, ett strategispel för två spelare som även kan spelas solo, väcker Medelhavsteatern under andra världskriget till liv.
Set between Summer 1940 and Spring 1944, Quartermaster General: South Front depicts the intense struggle for control over Southern Europe, North Africa, and the Mediterranean. The Axis player controls Germany, Italy, and their allies, while the Allied player leads the United Kingdom, the United States, and Free France.
Om du redan är bekant med Quartermaster General: East Front kommer du att bli glad att upptäcka att inga av reglerna har ändrats, och de nya tilläggsreglerna kommer att kännas bekanta. En viktig skillnad är att du bara har en åtgärd per tur, vilket gör det här spelet snabbare. Och den största förändringen är tillägget av ett fullfjädrat marint spel.
Spelet vinns genom att samla segerpoäng, varav de flesta delas ut för att kontrollera geografiska mål under de fyra årliga poängrundorna. Strategisk marin dominans och noggrann resurshantering är nyckeln till seger i detta uppslukande och dynamiska tillskott till Quartermaster General Front-serien.
Återupplev historiska händelser. Behärska en unik kortlek som representerar utrustning, manskap och strategier. Kommer du att förändra historien eller återuppleva dess avgörande ögonblick?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=quartermastergeneralsouthfront
Vi vill, med all respekt, tacka Ian Brody, speldesignern, samt Ares Games-trupperna för att de lät oss lägga till deras spel till BGA. Ett stort tack till Lunalol för den kraftfulla portningen till plattformen.
Detta var ditt fredagssläpp.
Grupp, OBS! Precis som ni var! Ta hand om er och spela rättvist…
The sunset outlines the silhouette of a pagoda in the distance. Enthralled by the aura of mystery surrounding the building, you decide to explore inside. Suddenly, a laugh, an unknown shadow and eyes looking at you with evil intentions come to life. To your surprise, you have awakened mighty Yokai that dwelt there!
What’s a Yokai, you ask? And why should be afraid? Let’s say they are bizarre apparitions, that could haunt you at night and can take so many different forms and have an erratic behavior depending on how you will treat them… Whatever you do, try to get rid of them.
Yokai Pagoda is a hand management card game, with a 100 cards divided into 10 Yokai types, in which players aim to have the fewest negative points after 3 rounds. On your turn, each round, leave offerings around the pagoda to try to gain the Yokai's favor. Play a card from your hand and put it on one of the two offering piles and apply one of the possible effects based on the type of Yokai and the number on the card. If after applying one of the three possible effects, you still have cards in your hand and you have not closed the round, it is the next player’s turn.
Unplayed offerings at the end of each round become negative points, as though they were unfulfilled promises. The player with the fewest negative points at the end of the game wins.
Yokai Pagoda is a game where all your choices matter. You might want to start with the tutorial to learn its tricks. Will you find a way to appease them and avoid their wrath?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yokaipagoda
Our gratitude goes to Jacobo Rufete, the game designer, and the PIF Games crew for letting us add their game to the 2026 Summer of Games. And our thanks to pegoletech for the BGA port.
This was your Wednesday release.
Only 6 days until the end of the Summer of Games. Wherever you stand in your race to the trophies, take care and play fair…
Yokai-pagoden: Andar, bort! Men inte utan en offergåva...
Solnedgången skisserar silhuetten av en pagod i fjärran. Fängslad av den mystiska aura som omger byggnaden bestämmer du dig för att utforska insidan. Plötsligt vaknar ett skratt, en okänd skugga och ögon som tittar på dig med onda avsikter till liv. Till din förvåning har du väckt den mäktiga Yokai som bodde där!
Vad är en Yokai, undrar du? Och varför ska man vara rädd? Låt oss säga att de är bisarra uppenbarelser som kan hemsöka dig på natten och kan ta sig många olika former och ha ett oberäkneligt beteende beroende på hur du behandlar dem… Vad du än gör, försök att bli av med dem.
Yokai Pagoda är ett kortspel för handhantering med 100 kort uppdelade i 10 Yokai-typer, där spelarna strävar efter att ha så få negativa poäng som möjligt efter 3 rundor. På sin tur, varje runda, lämna offergåvor runt pagoden för att försöka vinna Yokai:s gunst. Spela ett kort från din hand och lägg det på en av de två offerhögarna och tillämpa en av de möjliga effekterna baserat på typen av Yokai och numret på kortet. Om du efter att ha tillämpat en av de tre möjliga effekterna fortfarande har kort på handen och du inte har avslutat rundan, är det nästa spelares tur.
Ospelade erbjudanden i slutet av varje runda blir negativa poäng, som om de vore ouppfyllda löften. Spelaren med minst negativa poäng i slutet av spelet vinner.
** Yokai Pagoda ** är ett spel där alla dina val spelar roll. Du kanske vill börja med handledningen för att lära dig dess trick. Kommer du att hitta ett sätt att blidka dem och undvika deras vrede?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yokaipagoda
Vår tacksamhet går till Jacobo Rufete, speldesignern, och PIF Games-teamet för att de lät oss lägga till deras spel i Summer of Games 2026. Och vårt tack till pegoletech för BGA-porteringen.
Detta var ditt onsdagsutskick.
Bara 6 dagar kvar till slutet av sommarspelen. Var du än står i kampen om troféerna, var försiktig och spela rättvist…
Experience the charms of the Entremonde. Visit great, yet strange, landscapes and rest in one of our luxury manors. All you need to do to enjoy this unique holiday is die…
In Bizarre Manor, you’re in charge of a travel agency in the Entremonde. To attract tourists, you will build unusual mansions by placing your cards and cleverly arranging the rooms!
The first thing to do is select the region of the Entremonde where you want your manor to be. This will trigger a specific scenario and objectives. The Wasteland and the Putrid Swamp are particularly popular at this time of year.
Each turn, you will place two cards in your manor. Make sure that the newly created rooms are linked to the main entrance by stairs and ladders. Keep in mind the curious demands of the architect, the decorator, and the mystery guests to ensure your visitors leave positive reviews. Be careful though as negative reviews on Tok Tok Tok and Instacram will damage your reputation.
Over the course of the game, your manor will evolve, and once you reach the end of the 6th round, it is time for the grand opening, the inauguration! Open your manor to the public and face the critics. This is your last chance to fix what went wrong and make things even better!
Strange? Yes, but in the Entremonde strange is quite normal, so let’s get bizarre!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bizarremanor
Thank you to Louis Blaise and Justine Vanhuffel, the game designers, as well as Bombyx for opening the doors to their manor and inviting us all in. And thanks to thoun for making the port and making the manor’s machinery run smoothly.
This was your Monday release.
Ready to check in? Your bizarre holiday awaits. Take care and play fair…
Bisarr herrgård – Dödliga helgdagar!
Upplev charmen i Entremonde. Besök fantastiska, men ändå märkliga, landskap och vila i en av våra lyxiga herrgårdar. Allt du behöver göra för att njuta av denna unika semester är att dö…
I Bizarre Manor ansvarar du för en resebyrå i Entremonde. För att locka turister ska du bygga ovanliga herrgårdar genom att placera dina kort och smart arrangera rummen!
Det första du behöver göra är att välja den region i Entremonde där du vill att din herrgård ska vara. Detta kommer att utlösa ett specifikt scenario och mål. Ödemarken och det Rutiga Träsket är särskilt populära vid den här tiden på året.
Varje tur ska du placera två kort i din herrgård. Se till att de nyskapade rummen är kopplade till huvudentrén via trappor och stegar. Tänk på arkitektens, dekoratörens och de mystiska gästernas nyfikna krav för att säkerställa att dina besökare lämnar positiva recensioner. Var dock försiktig eftersom negativa recensioner på Tok Tok Tok och Instagram kommer att skada ditt rykte.
Under spelets gång kommer din herrgård att utvecklas, och när du når slutet av den sjätte omgången är det dags för den storslagna öppningen, invigningen! Öppna din herrgård för allmänheten och möt kritikerna. Detta är din sista chans att fixa det som gick fel och göra saker och ting ännu bättre!
Konstigt? Ja, men i Entremonde är konstigt helt normalt, så låt oss bli bisarra!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bizarremanor
Tack till Louis Blaise och Justine Vanhuffel, speldesignerna, samt Bombyx för att ni öppnade dörrarna till sin herrgård och bjöd in oss alla. Och tack till thoun för att ni gjorde porten och fick herrgårdens maskineri att fungera smidigt.
Detta var ditt måndagsutskick.
Redo att checka in? Din bisarra semester väntar. Ta hand om dig och spela rättvist…
Let’s leap from cats to frogs for a minute during the 2026 Summer of Games.
In Pondscape, your goal is to create natural habitats for various frog species. Space is limited so you need to be careful. Choose the right combinations of frog species, food, and habitats, and come up with the richest ecosystem.
Each round, you choose cards from a shared display and add one card to your pond, aiming to fulfill specific conditions set by different frog species to earn points, with larger groups of the same frog type yielding even greater rewards. The core mechanism is a mix of grid building and card management, with pond construction.
A unique shared mechanism revolves around the "Jumper Frog", better known as Croaker, a central figure that hunts insects and other food. You and the other players influence Croaker’s actions and compete to gather insects that can provide bonus points during the final scoring. Careful planning and resourceful play will lead to the most balanced and flourishing pond!
Once everyone has placed their 15th card, the game ends and we will take care of the scoring.
In the solo mode, yes there is one, and it is something most of you like, you play against Croaker. The latter doesn’t build a pond but takes cards from the pile so you can’t use them.
Build the right frog groups, create the habitats they need, collect lots of useful food symbols, and use the Jumper Frog to turn that food into points.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pondscape
A big croak of thanks to Tomáš Holek, the game designer, as well as the jumping frogs from Capstone Games, the publisher, for letting their pond join ours. And we’re hopping with joy with MGoulet’s port for BGA! Thank you.
This was your Friday release.
Ribbit-ribbit! Ribbit-ribbit! Or in simpler words: take care and play fair…
Pondscape - Ribbiting Fun
Låt oss hoppa från katter till grodor för en minut under sommarspelen 2026.
I Pondscape är ditt mål att skapa naturliga livsmiljöer för olika grodarter. Utrymmet är begränsat så du måste vara försiktig. Välj rätt kombinationer av grodarter, föda och livsmiljöer och skapa det rikaste ekosystemet.
Varje runda väljer du kort från en delad skärm och lägger till ett kort i din damm, med målet att uppfylla specifika villkor som ställs av olika grodarter för att tjäna poäng, där större grupper av samma grodtyp ger ännu större belöningar. Kärnmekanismen är en blandning av rutnätsbyggande och korthantering, med dammkonstruktion.
En unik gemensam mekanism kretsar kring Hoppgrodan, mer känd som Croaker, en central figur som jagar insekter och annan mat. Du och de andra spelarna påverkar Croakers handlingar och tävlar om att samla insekter som kan ge bonuspoäng under den slutliga poängsättningen. Noggrann planering och fyndigt spel leder till den mest balanserade och blomstrande dammen!
När alla har lagt sitt 15:e kort är spelet slut och vi tar hand om poängsättningen.
I sololäget, ja det finns ett, och det är något som de flesta av er gillar, spelar ni mot Croaker. Den senare bygger inte en damm utan tar kort från högen så att ni inte kan använda dem.
Bygg rätt grodgrupper, skapa de livsmiljöer de behöver, samla massor av användbara matsymboler och använd Hoppargrodan för att förvandla maten till poäng.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pondscape
Ett stort tack till speldesignern Tomáš Holek, samt hoppande grodor från utgivaren Capstone Games, för att de lät deras damm bli en del av vår. Och vi hoppar av glädje över MGoulets portning för BGA! Tack.
Detta var ditt fredagsutgåva.
Ribbit-ribbit! Ribbit-ribbit! Eller enklare uttryckt: ta hand om dig och spela rättvist…
A spectacular duel unfolds deep beneath the earth. You take turns sending out mighty dragons to conquer territories. But place them wisely! If your beasts grow too powerful, they'll turn on each other, and you could lose everything.
Dragon Overload is a card game for two, part of our 2026 Summer of Games.
You compete to send your dragons into five landscapes and gain majority there. Each zone is associated with a specific family of dragons and can hold only a limited number of cards.
How does it work? On your turn, you select one of your cards and place it in one of the available slot on your side of the board. Your opponent gets the card from the pile of the chosen area, and he then plays one of his cards. And so on…
The game is based on a territory-control mechanism, but accumulating power isn't necessarily the best strategy. If the strength of your dragons reaches at least twice that of your opponent’s in a zone, your creatures become uncontrollable and you automatically lose that territory. This rule turns your duels into an exercise in balance and anticipation.
Dragon Overload incorporates an element of bluffing thanks to the possibility to play up to three cards face down. Incomplete information forces your opponent to interpret your intentions while protecting their own plans.
The game ends when one player controls all five territories, when an opponent can no longer perform a valid action, or when all zones are filled. The player with the most territory at that point wins.
Are you ready to conquer the world on the back of a dragon?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dragonoverload
Let’s take a minute to thank Jay Bendixen, the game designer, and Lookout Games, the publisher, for allowing us to add their game to the platform. And let’s thank firgon for the BGA port.
This was your Wednesday release.
“The only way to get rid of dragons is to have one of your own.” Take care and play fair…
Dragon Overload - Älskling, vi överbelastade drakarna
En spektakulär duell utspelar sig djupt under jorden. Ni turas om att skicka ut mäktiga drakar för att erövra territorier. Men placera dem klokt! Om era bestar blir för mäktiga kommer de att vända sig mot varandra, och ni kan förlora allt.
Dragon Overload är ett kortspel för två, en del av vår Summer of Games 2026.
Du tävlar om att skicka dina drakar till fem landskap och få majoritet där. Varje zon är associerad med en specifik drakefamilj och kan bara innehålla ett begränsat antal kort.
Hur fungerar det? På din tur väljer du ett av dina kort och placerar det i en av de lediga platserna på din sida av spelplanen. Din motståndare får kortet från högen i det valda området och spelar sedan ett av sina kort. Och så vidare…
Spelet är baserat på en mekanism för territoriumkontroll, men att samla kraft är inte nödvändigtvis den bästa strategin. Om dina drakars styrka når minst dubbelt så stor som din motståndares i en zon blir dina varelser okontrollerbara och du förlorar automatiskt det territoriet. Denna regel förvandlar dina dueller till en övning i balans och förväntan.
Dragon Overload innehåller ett element av bluff tack vare möjligheten att spela upp till tre kort med framsidan nedåt. Ofullständig information tvingar din motståndare att tolka dina avsikter samtidigt som de skyddar sina egna planer.
Spelet slutar när en spelare kontrollerar alla fem territorier, när en motståndare inte längre kan utföra en giltig handling, eller när alla zoner är fyllda. Spelaren med mest territorium vid den tidpunkten vinner.
Är du redo att erövra världen på en drakes rygg?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dragonoverload
Låt oss ta en minut för att tacka Jay Bendixen, speldesignern, och Lookout Games, utgivaren, för att de lät oss lägga till deras spel på plattformen. Och låt oss tacka firgon för BGA-porteringen.
Detta var ditt onsdagsutskick.
”Det enda sättet att bli av med drakar är att skaffa en egen.” Ta hand om er och spela rättvist…
