Adapt in an ever-changing ecosystem where food is scarce and predators lurk. (Sounds familiar, right?)
Evolution relies on good management of resources and the multiple characteristics of the species in our possession. A game is divided into several rounds, each of which is divided into 3 stages. First, all players secretly decide on the potential food available in the dedicated space. The strategy starts now, as the food pool is shared by all players... so whoever eats first (in turn order) has a clear advantage. Once this choice has been made, players are invited to select the cards of their choice in order to perfect the species they own, design new ones, increase populations, or even increase the size (and therefore the defence) of a species. A large number of cards are available, each with its own criteria.
Once this stage is complete, each player's population, defences, and characteristics are laid out in front of him. The available food is revealed, and each player has access to it in turn order, with a few subtleties if the cards played beforehand suggest so.
The round ends as soon as all the animals have been fed, or there is simply no food left... all animals without food perish. Food points acquired are accumulated and added up for each player. They are then taken into account at the end of the game.
Once all the rounds have been completed, the points are tallied. They take into account the food ingested, whatever the diet, the characteristics of the species and the number of species still alive.
At the beginning, the difficulties are even less, as the herbivores feed in a totally passive way, and the impact on the rest of the players is minimal. A little gumption is enough to win the game by multiplying your populations while keeping an eye on available food.
The game becomes progressively more difficult with the addition of carnivores... which, in turn, inevitably have an impact on the other players. Carnivores, the offspring of transformed herbivores, require meat, and will therefore aggressively attack neighboring populations. A definite asset, but one to be handled with great care. Indeed, prey must be smaller and unguarded, and the latter have many strategies at their disposal to avoid attack- but in the case of a successful aggression, the attacked player quickly finds himself deprived of a large part of his population!
Evolution packs a surprising amount of variety for a game with simple rules. The variety comes from the synergies between the trait cards and from the different personalities at the table. Some players thrive on creating Carnivores to wreak havoc on their fellow players. Others prefer to stay protected and mind their own business. Evolution encourages both play styles by giving each of them multiple paths to victory. And it is the mix of play styles at the table that ultimately determines the ecosystem in which the players are adapting. So gather your friends and see who can best adapt to the changing world around them.
This game won many awards, such as the Golden Geek, and that is a solid reason for you to try it right now if you have not played yet. Like usual, click the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=evolution
Of course, no games without developers, and this one has been beautifully adapted to our platform by stst. A lot of thanks to him, and of course, the whole team of North Star Games and the game designers Dominic Crapuchettes, Dmitry Knorre & Sergey Machin for their authorization to bring this brilliant title on Board Game Arena!
No doubt you can handle this wonderful game with a few friends or random opponents here and there. But will you climb the Arena ladder to the top?
Let's discover it!
And that's it for today.
See you around in a few days.
Until next week, take care, and...
Play fair!
EVOLUTION: Kommer du att våga vinna?
Anpassa dig i ett ständigt föränderligt ekosystem där mat är ont om och rovdjur lurar. (Låter bekant, eller hur?)
Evolution förlitar sig på god förvaltning av resurser och de många egenskaperna hos arten i vår ägo. Ett spel är uppdelat i flera omgångar, som var och en är uppdelad i 3 steg. Först bestämmer alla spelare i hemlighet vilken potentiell mat som finns tillgänglig i det dedikerade utrymmet. Strategin börjar nu, då matpoolen delas av alla spelare... så den som äter först (i turordning) har en klar fördel. När detta val har gjorts, uppmanas spelare att välja de kort de väljer för att perfekta arten de äger, designa nya, öka populationerna eller till och med öka storleken (och därmed försvaret) av en art. Ett stort antal kort finns tillgängliga, alla med sina egna kriterier.
När det här steget är klart läggs varje spelares befolkning, försvar och egenskaper fram framför honom. Den tillgängliga maten avslöjas och varje spelare har tillgång till den i turordning, med några finesser om korten som spelas i förväg tyder på det.
Omgången avslutas så fort alla djur har fått mat, eller så finns det helt enkelt ingen mat kvar... alla djur utan mat går under. Insamlade matpoäng ackumuleras och läggs ihop för varje spelare. De beaktas sedan i slutet av spelet.
När alla omgångar har slutförts räknas poängen. De tar hänsyn till maten som intas, oavsett diet, artens egenskaper och antalet arter som fortfarande lever.
I början är svårigheterna ännu mindre, eftersom växtätarna livnär sig på ett totalt passivt sätt, och påverkan på resten av spelarna är minimal. Lite gumption räcker för att vinna spelet genom att multiplicera din befolkning samtidigt som du håller ett öga på tillgänglig mat.
Spelet blir allt svårare med tillsatsen av köttätare... som i sin tur oundvikligen har en inverkan på de andra spelarna. Köttätare, avkomma till transformerade växtätare, kräver kött och kommer därför aggressivt att attackera närliggande populationer. En klar tillgång, men en som ska hanteras med stor försiktighet. Bytet måste faktiskt vara mindre och obevakat, och de senare har många strategier till sitt förfogande för att undvika attack - men i fallet med en framgångsrik aggression, finner den attackerade spelaren snabbt att han berövas en stor del av sin befolkning!
Evolution innehåller en överraskande mängd olika för ett spel med enkla regler. Variationen kommer från synergierna mellan egenskapskorten och från de olika personligheterna vid bordet. Vissa spelare trivs med att skapa Carnivores för att orsaka förödelse på sina medspelare. Andra föredrar att vara skyddade och sköta sina egna saker. Evolution uppmuntrar båda spelstilarna genom att ge var och en av dem flera vägar till seger. Och det är mixen av spelstilar vid bordet som i slutändan avgör ekosystemet där spelarna anpassar sig. Så samla dina vänner och se vem som bäst kan anpassa sig till den föränderliga världen omkring dem.
Det här spelet vann många utmärkelser, såsom Golden Geek, och det är en solid anledning för dig att prova det just nu om du inte har spelat ännu. Som vanligt, klicka på länken nedan:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=evolution
Naturligtvis inga spel utan utvecklare, och det här har blivit vackert anpassat till vår plattform av stst. Stort tack till honom, och naturligtvis, hela teamet av North Star Games och speldesignerna Dominic Crapuchettes, Dmitry Knorre & Sergey Machin för deras tillstånd att ta med denna briljanta titel på Board Game Arena!
Utan tvekan kan du hantera detta underbara spel med några vänner eller slumpmässiga motståndare här och där. Men kommer du att klättra upp på Arenastegen till toppen?
Låt oss upptäcka det!
Och det var allt för idag.
Vi ses om några dagar.
Tills nästa vecka, ta hand om dig och...
Spela rättvist!
108 cards.
4 colors with values from 1 to 4.
In turn, each player draws a visible or hidden card and places it in their playing area.
When a pile is empty, the game stops and the points are counted.
Each player tries to score points by forming colored areas of at least 5 adjacent cards.
But players also try to respect the way of grouping the cards.
Otherwise they will lose points.
- a "4" must be in a group of exactly four "4s"
- a "3" must be in a group of exactly three "3s"
- a "2" must be in a group of exactly two "2s"
- a "1" must not be in contact with any other "1"
Butterflies present on certain cards earn a point if they are adjacent to a card of their color.
That's it. Simple. But beautiful. And you do not have to handle the scoring on Board Game Arena! ;)
You can play it right from your browser by clicking the link below, or discover more information about the game (rules, etc). Click:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=flowers
We would like to thank Paul-Henri Argiot and the team from Actarus Publishing for bringing this game to the platform, as well as the efforts from Galeelox to make this adaptation!
That's it for today, see you on Wednesday for another release!
Until then, take care and play fair. :)
BLOMMOR: Krafter!
108 kort.
4 färger med värden från 1 till 4.
I sin tur drar varje spelare ett synligt eller dolt kort och placerar det i sitt spelområde.
När en hög är tom stannar spelet och poängen räknas.
Varje spelare försöker få poäng genom att bilda färgade områden med minst 5 intilliggande kort.
Men spelare försöker också respektera sättet att gruppera korten.
Annars kommer de att förlora poäng.
- en "4" måste vara i en grupp på exakt fyra "4:or"
- en "3" måste vara i en grupp med exakt tre "3:or"
- en "2" måste vara i en grupp med exakt två "2:or"
- en "1" får inte vara i kontakt med någon annan "1"
Fjärilar som finns på vissa kort tjänar en poäng om de ligger intill ett kort i deras färg.
Det är allt. Enkel. Men vacker. Och du behöver inte hantera poängen på Board Game Arena! ;)
Du kan spela det direkt från din webbläsare genom att klicka på länken nedan, eller upptäck mer information om spelet (regler, etc). Klicka:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=flowers
Vi vill tacka Paul-Henri Argiot och teamet från Actarus Publishing för att de tog det här spelet till plattformen, samt ansträngningarna från Galeelox för att göra denna anpassning!
Det var allt för idag, vi ses på onsdag för ännu en release!
Tills dess, ta hand om dig och spela rättvist. :)
2212: Ginkgo Biloba, the oldest and strongest tree in the world, has become the symbol of a new method for building cities in symbiosis with nature. Humans have exhausted the resources that the Earth offered them, and humanity must now develop cities that maintain a delicate balance between resource production and consumption. Habitable space is scarce, however, and mankind must now face the challenge of building ever upwards. To develop this new type of city, you will gather a team of experts around you, and try to become the best urban planner for Ginkgopolis.
In Ginkgopolis, the city tiles come in three colors: yellow, which provides victory points; red, which provides resources; and blue, which provides new city tiles. Some tiles start in play, and they are surrounded by letter markers that show where new tiles can be placed.
Begin with three Character cards which grant you starting resources and bonuses to power your game actions. On a turn, players choose a Construction or Urbanization card from their hand simultaneously. Players reveal these cards, adding new tiles to the border of the city in the appropriate location or placing tiles on top of existing tiles. Each card in your hand that you do not play is passed on to your left-hand neighbor, so keep in mind how your play might set up theirs!
When you build over a tile, you add its “power" card to your tableau, which provides you additional abilities during the game, allowing you to scale up your building and point-scoring efforts.
Build upwards as well as outwards to control the most buildings in a future eco-city!
Of course you are curious about it! Fortunately, if you have never played it, you can try it right now from your browser and learn it through its wonderful interactive tutorial included. Or click the link below to the setting page to find your next game partners, and table:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ginkgopolis
No games without game designers, and it is all thanks to Xavier Georges and the people from Pearl Games (Hello Seb!) who gave the authorization to bring this game online on our platform. And let's thank a lot locerol who joined the team for his efforts to make it playable from any devices!
That's it for today ;) It's spring, and you deserved a more complex game all about nature to relax while thinking your next moves...
What will be our next one ?
You have a week to guess.
Until then, take care and play fair!
GING... GINGKO... GINKGOPOLIS, det handlar om en urbanistisk... urbanistisk dystopi!
2212: Ginkgo Biloba, det äldsta och starkaste trädet i världen, har blivit symbolen för en ny metod för att bygga städer i symbios med naturen. Människor har uttömt de resurser som jorden erbjöd dem, och mänskligheten måste nu utveckla städer som upprätthåller en delikat balans mellan resursproduktion och konsumtion. Beboelig yta är dock knapp, och mänskligheten måste nu möta utmaningen att hela tiden bygga uppåt. För att utveckla denna nya typ av stad kommer du att samla ett team av experter runt dig och försöka bli den bästa stadsplaneraren för Ginkgopolis.
I Ginkgopolis finns stadsbrickorna i tre färger: gult, vilket ger segerpoäng; röd, som ger resurser; och blå, vilket ger nya stadsplattor. Vissa brickor börjar i spel, och de är omgivna av bokstavsmarkörer som visar var nya brickor kan placeras.
Börja med tre karaktärskort som ger dig startresurser och bonusar för att driva dina spelhandlingar. På en tur väljer spelare samtidigt ett konstruktions- eller urbaniseringskort från sin hand. Spelare avslöjar dessa kort, lägger till nya brickor till stadsgränsen på lämplig plats eller placerar brickor ovanpå befintliga brickor. Varje kort i din hand som du inte spelar skickas vidare till din vänstra granne, så tänk på hur ditt spel kan ställa in deras!
När du bygger över en bricka lägger du till dess "kraft"-kort till din tablå, vilket ger dig ytterligare förmågor under spelet, vilket gör att du kan skala upp din byggnad och poänginsatser.
Bygg uppåt, och utåt också, för att kontrollera flest byggnader i en framtida ekostad!
Klart man är nyfiken på det! Lyckligtvis, om du aldrig har spelat det, kan du prova det direkt från din webbläsare och lära dig det genom dess underbara interaktiva handledning ingår . Eller klicka på länken nedan till inställningssidan för att hitta dina nästa spelpartner och bord:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ginkgopolis
Det blir inga spel utan speldesigners, och allt är tack vare Xavier Georges och folket från Pearl Games (Hej Seb!) som gav tillstånd att lägga detta spel online på vår plattform. Och vi ska hjärtligt tacka locerol som gick med i laget för hans ansträngningar att göra det spelbart från alla enheter!
Det var allt för idag ;) Det är vår och du förtjänade ett mer komplext spel om naturen för att koppla av medan du tänker på dina nästa drag...
Vad blir vårt nästa?
Du har en vecka på dig att gissa.
Tills dess, ta hand om dig och spela rättvist!
In Looot, you need to gather resources and capture buildings to develop your fjord. Fill your longships and complete your construction sites in order to rack up your victory points. Store up the most riches, and you will be crowned Jarl of the Vikings!
Seeing the sails of your proud longships on the horizon, the inhabitants of this land bravely fled. Seize the many goods and buildings left almost defenseless, and take them back to your fjord to become the next Viking king!
CHOOSE A SQUARE
Choose a square adjacent to another Viking or drakkar.
PLACE YOUR VIKING
Place your Viking on the selected square, then take the resource corresponding to your square from the reserve. If you meet the conditions for taking a building, you can also capture it.
ARRANGE YOUR TREASURES IN YOUR FJORD
Arrange your treasures on your land to complete objectives and score the most points.
A Viking plundering atmosphere in a game with great replayability thanks to its modular board!
It's simple, brilliant and all that matters is your strategy! Try it now by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=looot
The physical version release is estimated for MAY 2024. But the publisher Gigamic was kind enough to release the game on Board Game Arena first for you to discover and enjoy it before it hits the shelves of your favorite shops!
We would love to also thank Charles Chevallier (Abyss) and Laurent Escoffier, the game designers, for their authorization to bring the game to our platform.
The game adaptation has been done by dahrf and he deserves some love for his overall work done here: you can play this game from any web-enabled devices, thanks to him.
And that's it for today!
We have plenty of viking-based games available on BGA now. Which one will get your favor?
Let us know in the comments!
Until next week, as always,
Take care and play fair!
LOOOT: Vikingar ombord! (Spela det före den officiella releasen.)
I Looot måste du samla resurser och ta över byggnader för att utveckla din fjord. Fyll dina långskepp och slutför dina byggarbetsplatser för att samla segerpoäng. Spara mest rikedomar och du kommer att krönas Vikingarnas Jarl!
När de såg seglen från dina stolta långskepp vid horisonten, flydde landets invånarna tappert. Beslagta de många varor och byggnader som är nästan försvarslösa och ta dem tillbaka till din fjord för att bli nästa vikingakung!
VÄLJ ETT RUTA
Välj en ruta som gränsar till en annan viking eller drakkar.
PLACERA DIN VIKING
Placera din Viking på vald ruta och ta sedan resursen som motsvarar rutan från reservatet. Om villkoren uppfylls för att ta en byggnad kan du också beslagta den.
ANORDNA DINA SKATTER I DIN FJORD
Anordna dina skatter på din mark för att slutföra mål och få flest poäng.
En vikingaplundrande atmosfär i ett spel med stor omspelbarhet tack vare dess modulära bräda!
Det är enkelt, briljant och allt som betyder något är din strategi! Prova det nu genom att klicka på länken nedan:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=looot
Den fysiska versionssläppen beräknas till MAJ 2024. Men utgivaren Gigamic var vänlig nog att släppa spelet på Board Game Arena först så att du kan upptäcka och njuta av det innan det når hyllorna i dina favoritbutiker!
Vi vill också tacka Charles Chevallier (Abyss) och Laurent Escoffier, spel designers, för deras tillåtelse att ha spelet på vår plattform.
Spelanpassningen har gjorts av dahrf och han förtjänar kärlek för sitt övergripande arbete som utförts här: du kan spela det här spelet från alla webbaktiverade enheter tack vare honom.
Och det var allt för idag!
Vi har just nu massor av vikingbaserade spel tillgängliga på BGA. Vilket kommer du ta parti för?
Låt oss få veta i kommentarerna!
Tills nästa vecka, som alltid,
Ta hand om dig och spela rättvist!
Congratulations to all participants and winners from the previous season!
But wait, what exactly is "the Arena?"
The Arena is the competitive mode on BGA. If you master a game and want to play it competitively, this is THE mode to use, so you can challenge the best players and get the most experience points.
The Arena is organized in seasons of 3 months each. Achievements are awarded to the best players at the end of each season.
To play in the Arena: select "Play" and then choose "Arena" instead of "Simple game."
Arena format and Gurus
In the previous seasons, it was you (more exactly the gurus) who chose the game formats for the Arena: player number, options used, ...
We are very happy to see that this way of doing things contributed to making the Arena more popular: thank you to all gurus for their smart suggestions and their votes!
Rules updates
No Arena rules are changing this season. It does not mean we are 100% satisfied with how the Arena is running, but you seem to appreciate the current rules so we want to keep them as they are for now.
Season 17 is NOW Launched.
The new Arena is now open for its new season.
Some Explanation About: Relegations
At the end of each season, after winners have been awarded, you are relegated.
Some custom relegation rules may have been applied to games for some reason (ex: we decided to update the number of leagues), but in general here is what happens:
- For games with 6 or 5 different leagues, all players are decreased by 3 leagues.
- For games with 4 different leagues, all players are decreased by 2 leagues.
- For games with 2 or 3 different leagues, all players are decreased by 1 league.
- For all games and all leagues, your number of Arena points is reset to 1, and your AES ("Arena Elo") is reset to 1500.
It's up to you to find the way to the elite!
May the odds be ever in your favor!
You'll find soon below the updated options for each game for this new arena season
Arena säsong 17: A Spring of Blooming Battles!
Grattis till alla deltagare och vinnare från föregående säsong!
Men vänta, vad är egentligen "arenan?"
Arenan är konkurrensläget på BGA. Om du bemästrar ett spel och vill spela det tävlingsinriktat så är detta läget för dig, så att du kan utmana de bästa spelarna och få flest erfarenhetspoäng.
Arenan arrangeras i säsonger på 3 månader vardera. Prestationer delas ut till de bästa spelarna i slutet av varje säsong.
För att spela i arenan: välj "Spela" och välj sedan "Arena" istället för "Enkelt spel".
Arenaformat och Gurus
Under de föregående säsongerna var det du (mer exakt gurus) som valde spelformaten för Arenan: spelarnummer , alternativ som använts, ...
Vi är mycket glada över att se att det här sättet att göra saker på bidrog till att göra Arenan mer populär: tack till alla gurus för deras smarta förslag och deras röster!
Regeluppdateringar
Inga Arenaregler ändras den här säsongen. Det betyder inte att vi är 100% nöjda med hur Arenan fungerar, men du verkar uppskatta de nuvarande reglerna så vi vill behålla dem som de är tills vidare.
Säsong 17 är NU lanserad.
Den nya Arenan är nu öppen för sin nya säsong.
Lite förklaring om: Degraderingar
I slutet av varje säsong, efter att vinnare har belönats, degraderas du.
Vissa anpassade degraderingsregler kan ha tillämpats på spel av någon anledning (t.ex.: vi bestämde oss för att uppdatera antalet ligor), men i allmänhet är detta vad som händer:
- För spel med 6 eller 5 olika ligor minskas alla spelare med 3 ligor.
- För spel med 4 olika ligor minskas alla spelare med 2 ligor.
- För spel med 2 eller 3 olika ligor minskas alla spelare med 1 liga.
- För alla spel och alla ligor återställs ditt antal Arenapoäng till 1, och din AES ("Arena Elo") återställs till 1500.
Det är upp till dig att hitta vägen till eliten!
Må oddsen alltid vara er gynnsamma!
Du hittar snart nedan de uppdaterade alternativen för varje match i denna nya arenasäsong
You know the road to take, but can not remember the name of the places to go? This one is for you, confused tourists.
In Word Traveler, you and your friends are tourists who are checking out the sights of a new city. Each player has their own secret map of locations that they want to visit, and they will need help from the other players to reach them.
Taking turns playing the traveler and the locals, you all work together to visit as many of these locations as possible, ideally collecting all of the golden souvenirs that you find.
You know only a few words of the local language, however, so the locals- that is, the other players- will do their best to interpret your clues to help get you where you want to go...without getting lost in translation.
It is a very fun game for people who love to scratch their head on how to communicate an idea to others. We had a blast playing it, and a lot of laughs.
So, gather your friends, turn on your mic, and try to find the place your partners wants to go!
It's all available here, in many languages, and it's also a good way to learn new ones:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wordtraveler
We should thank the Office Dog publishing team, as well as Thomas Dagenais-Lespérance for their authorization to adapt this amazing communication game to Board Game Arena. And let's not forget the work beautifully done by LeSteffen for adapting, developing and bringing this game live to your desktop!
That's it for today.
Don't get lost in the next releases: there's a lot of novelties coming your way!
Until Wednesday for our WRT (Wednesday Release Time),
Take care, and... Play fair!
ORDRESSANDE: Vid nästa Cheesy-ställe, ta vänster till Squishy och sedan direkt till Majestic. Du är där!
Du vet vägen att ta, men kommer inte ihåg namnet på ställena att gå? Den här är för er, förvirrade turister.
I Word Traveler är du och dina vänner turister som kollar in sevärdheterna i en ny stad. Varje spelare har sin egen hemliga karta över platser som de vill besöka, och de kommer att behöva hjälp från de andra spelarna för att nå dem.
Genom att turas om att spela resenären och lokalbefolkningen arbetar ni alla tillsammans för att besöka så många av dessa platser som möjligt, och samlar helst alla gyllene souvenirer som ni hittar.
Du kan dock bara några få ord på det lokala språket, så lokalbefolkningen, det vill säga de andra spelarna, kommer att göra sitt bästa för att tolka dina ledtrådar för att hjälpa dig att ta dig dit du vill... utan att gå vilse i översättningen.
Det är ett väldigt roligt spel för människor som älskar att klia sig i huvudet på hur man kommunicerar en idé till andra. Vi hade det jättekul när vi spelade det och många skratt.
Så samla dina vänner, sätt på din mikrofon och försök hitta den plats som dina partners vill gå till!
Det är allt tillgängligt här, på många språk, och det är också ett bra sätt att lära sig nya:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wordtraveler
Vi bör tacka Office Dog-publiceringsteamet, såväl som Thomas Dagenais-Lespérance för deras tillstånd att anpassa detta fantastiska kommunikationsspel till Board Game Arena. Och låt oss inte glömma det vackert utförda arbetet av LeSteffen för att anpassa, utveckla och föra detta spel live till ditt skrivbord!
Det var allt för idag.
Gå inte vilse i nästa släpp: det är många nyheter på väg till dig!
Till onsdag för vår WRT (onsdag release Time),
Ta hand om dig och... Spela rättvist!
The Mandala: the symbol of an ancient and sacred ritual. Colored sand is laid to create a symbolic map of the world before the pattern is ceremonially destroyed and the sand cast into the river.
In the two-player game Mandala, you are trying to score more than your opponent by collecting valuable cards- but you will not know which cards are valuable until well into the game! Over the course of the game, players play their colored cards into the two mandalas, building the central shared mountains and laying cards into their own fields. As soon as a mandala has all six colors, the players take turns choosing the colors in the mountain and adding those cards to their "river" and "cup." At the end of the game, the cards in your cup are worth points based on the position of their colors in that player's river. The player whose cup is worth more points wins.
The linen playmat shows two circular mandalas, with each being divided by a horizontal space (the mountain) to create one "field" for each player. The playmat has seven spaces in front of each player to hold their river of single face-up cards and their cup: the stack of face-down cards which they score at the end of the game.
To begin, each player receives a hand of six cards. Each player receives two random cards face down in their cup, then two random cards are dealt face up into the central mountain strip of each mandala.
On your turn, you may play either a single card into one of mountains, or one or more matching cards into one of your fields. All cards played into a mandala must follow the "Rule of Color": Once a color has been played into one of the three areas of a mandala, then later cards of the same color can be played only into that same area. Thus, once your opponent has played red cards into their field, you can no longer play red cards in your field, and neither you nor your opponent can play red cards into the central mountain. If you played a card into a mountain, draw three new cards from the deck at the end of your turn; if you played cards into one of your fields, do not draw new cards.
A mandala is completed once it contains all six colors of cards. When this happens, the players "destroy" the mandala, taking turns to choose a color present in the mountain and claim all cards of that color. Whoever played more cards in their field chooses first; if tied, the player who did not complete the mandala chooses first. The first time you claim cards of a specific color, lay one of these cards in the lowest-valued empty space in your river, then place the rest into your cup. The spaces in your river are valued 1-6 in order, so cards of the first color you claim will be worth 1 point each, cards of the second color you claim worth 2 points each, and so on.
Once a mandala has been destroyed and all the colors in the mountain claimed, cards played in the fields are discarded, two new cards are dealt face up into the mountain, and the game continues.
The end of the game is triggered either when the deck is exhausted or when one player adds a sixth color to their river. Both players then tally the value of all the cards in their cup, based on the position of the colors in their river, and whoever has the higher score wins!
You can learn to play it through our tutorial, or simply by reaching the dedicated game page and start a game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mandala
Developed by Sir Heo, we would love to thank him for bringing this game to the platform, as well as the game designers Trevor Benjamin and Brett J. Gilbert. Of course, no games without a publisher, and this title is, again, available thanks to the Lookout Games team!
Send mandalas of appreciation!
That's it for this week. But be prepared, more amazing titles are coming your way!
And for those who are interested in our workforce, please welcome two new Admins to the BGA Staff to reinforce our team, strengthen, and improve (there's so much to do):
Thoun & Lymon Flowers!
They're now part of our team and we wish them a warm welcome. Send some love :)
That's it for today. As always...
Take care and play fair!
MANDALA: Mer än en målarbok!
Mandalan: symbolen för en gammal och helig ritual. Färgad sand läggs för att skapa en symbolisk karta över världen innan mönstret ceremoniellt förstörs och sanden kastas i floden.
I tvåspelarspelet Mandala försöker du få fler poäng än din motståndare genom att samla värdefulla kort - men du kommer inte att veta vilka kort som är värdefulla förrän långt in i spelet! Under spelets gång spelar spelarna sina färgade kort i de två mandalas, bygger de centrala delade bergen och lägger korten i sina egna fält. Så snart en mandala har alla sex färgerna turas spelarna om att välja färgerna i berget och lägga till dessa kort i sin "flod" och "kopp". I slutet av spelet är korten i din kopp värda poäng baserat på placeringen av deras färger i den spelarens river. Den spelare vars kopp är värd fler poäng vinner.
Spelmattan i linne visar två cirkulära mandalas, där var och en delas av ett horisontellt utrymme (berget) för att skapa ett "fält" för varje spelare. Lekmattan har sju platser framför varje spelare för att hålla sin river av enstaka uppåtvända kort och sin bägare: bunten med nedvända kort som de får i slutet av spelet.
Till att börja med får varje spelare en hand med sex kort. Varje spelare får två slumpmässiga kort med framsidan nedåt i sin kopp, sedan delas två slumpmässiga kort ut med framsidan upp i den centrala bergsremsan i varje mandala.
På din tur kan du spela antingen ett enstaka kort i ett av bergen eller ett eller flera matchande kort i ett av dina fält. Alla kort som spelas in i en mandala måste följa "Rule of Color": När en färg har spelats in i ett av de tre områdena i en mandala, kan senare kort av samma färg endast spelas i samma område. Så snart din motståndare har spelat röda kort på sitt fält, kan du inte längre spela röda kort i ditt fält, och varken du eller din motståndare kan spela röda kort in i det centrala berget. Om du spelade in ett kort till ett berg, dra tre nya kort från kortleken i slutet av din tur; om du spelade kort på ett av dina fält, dra inte nya kort.
En mandala är klar när den innehåller alla sex kortens färger. När detta händer "förstör" spelarna mandalan och turas om att välja en färg som finns i berget och göra anspråk på alla kort i den färgen. Den som spelade fler kort i sitt fält väljer först; om oavgjort väljer spelaren som inte fullföljde mandala först. Första gången du gör anspråk på kort av en specifik färg, lägg ett av dessa kort på det tomma utrymmet med lägst värde i din flod och placera sedan resten i din kopp. Mellanrummen i din river värderas 1-6 i ordning, så kort av den första färgen du hävdar kommer att vara värda 1 poäng vardera, kort i den andra färgen du hävdar värda 2 poäng vardera, och så vidare.
När en mandala har förstörts och alla färger i berget tagits i anspråk, slängs kort som spelas på fälten, två nya kort delas ut med framsidan upp i berget och spelet fortsätter.
Slutet av spelet utlöses antingen när kortleken är slut eller när en spelare lägger till en sjätte färg till sin flod. Båda spelarna räknar sedan ihop värdet på alla korten i sin kopp, baserat på färgernas placering i deras flod, och den som har högst poäng vinner!
Du kan lära dig att spela det genom vår handledning , eller helt enkelt genom att gå till den dedikerade spelsidan och starta ett spel:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mandala
Utvecklat av Sir Heo, vi skulle älska att tacka honom för att han tog det här spelet till plattformen, såväl som speldesignerna Trevor Benjamin och Brett J. Gilbert. Naturligtvis inga spel utan en utgivare, och den här titeln är återigen tillgänglig tack vare Lookout Games-teamet!
Skicka mandalas av uppskattning!
Det var allt för den här veckan. Men var beredd, fler fantastiska titlar kommer din väg!
Och för de som är intresserade av vår arbetsstyrka, välkomna två nya administratörer till BGA-personalen för att stärka vårt team, stärka och förbättra (det finns så mycket att göra):
Thoun & Lymon Flowers!
De är nu en del av vårt team och vi önskar dem varmt välkomna. Skicka lite kärlek :)
Det var allt för idag. Som alltid...
Ta hand om dig och spela rättvist!
Board Game Arena Goes Analog?!
We are excited to announce our first physical location: your very own friendly local Board Game Arena Café!
The success of our booths at several conventions has shown us the community’s desire to come together to play on BGA. We were overwhelmed by the support shown for this idea recently at the Festival International des Jeux in Cannes by our players.
Highlights of this revolutionary new experience include:
* An easily accessible location in the heart of Paris, 8th district, close to the Arc de Triomphe. We guarantee an ambiance unlike any other cafe, with flickering candlelight and more than 800 board games. Planning a vacation to Europe? Make sure Paris is on your list!
* The ability to play live on a giant screen against other opponents, discover our next title in advance, have unlimited access to current games in Alpha, or simply enjoy adorable cat videos.
* A comfortable seating environment including the thrones from our convention booth and fluffy pillows with our special BGA logo. Premium members get exclusive access to a comfy and cozy seating space, complete with fluffy BGA pillows, for ultimate relaxation during your board game adventures.
* The chance to meet other BGA players from around the world. You might participate in frequent championship tournaments that celebrate both the digital and delicious! Compete in the "Fastest Croissant Eater" challenge or test your wit in the "Most Creative Excuse for a Disconnected Opponent" competition.
* Achievement badges that cannot be earned elsewhere such as completing physical challenges like balancing a meeple on your nose or reciting BGA's Terms of Service backwards (while blindfolded, of course).
* Earn bonus XP during Happy Hour (5-7pm) and a K factor boost for your ELO on games played at the cafe.
* Through our dedicated and revolutionary webcam system, you can integrate your face and reaction to replay feature so everybody will have a chance to see you. Get a copy on CD-ROM, USB stick, or even floppy disk!
*For Premium Members Only:(*) :
*Choose your own table and challenge opponents that are also in the café; book in advance for your friends; access our bathrooms which all have 4-ply toilet paper and fresh hand towels; unlock the physical board game room to play with your own unique rules and have some dedicated short joker timer when reordering snacks.
()Premium membership can be directly ordered at the counter.
* Discover anticipated features such as new rage quit system to digitally throw all game pieces over the screen (you can suffer from a Karma penalty anyway), enforce color selection so all players can play with the same color together, additional undo feature and 1 extra reroll capability per game (additional reroll can be purchased for 1€ each).
*Unlimited dice rolls until you get the exact score you're thriving for.
Diner? Lunch? Breakfast? We cover everything!
Our menu will include desserts made on-demand by our moderation team, and will include the famous Ned's Signature Hot Cocoa.
To comply with our sustainable policy, drinks will be locally sourced, up to your choice: opponents tears (may contain salt) or Seine river (may contain remains of Olympic athletes).
Note that, of course, we reserve the right to refuse access to players with low Karma (in or out).
We can't wait to welcome you to the world's greatest offline online board game cafe!
Stay tuned for future announcements! We might be bringing a Board Game Arena Cafe to your neighborhood soon.
Board Game Arena Café: Ett seriöst utlopp för de batteritömda!
** Board Game Arena blir analog?!**
Vi är glada över att kunna meddela vår första fysiska plats: ditt alldeles egna vänliga lokala Board Game Arena Café!
Framgången med våra bås på flera kongresser har visat oss communityns önskan att samlas för att spela på BGA. Vi blev överväldigade av det stöd som visades för denna idé nyligen på Festival International des Jeux i Cannes av våra spelare.
Höjdpunkterna i denna revolutionerande nya upplevelse inkluderar:
* Ett lättillgängligt läge i hjärtat av Paris , 8:e arrondissementet, nära Triumfbågen. Vi garanterar en atmosfär olik alla andra kaféer, med fladdrande levande ljus och mer än 800 brädspel. Planerar du en semester till Europa? Se till att Paris finns på din lista!
* Möjligheten att spela live på en gigantisk skärm mot andra motståndare, upptäcka vår nästa titel i förväg, ha obegränsad tillgång till aktuella spel i Alpha, eller helt enkelt njuta av bedårande kattvideor.
* En bekväm sittmiljö inklusive tronerna från vår kongressbås och fluffiga kuddar med vår speciella BGA-logotyp. Premiummedlemmar får exklusiv tillgång till en bekväm och mysig sittplats, komplett med fluffiga BGA-kuddar, för ultimat avkoppling under dina brädspelsäventyr.
* Chansen att träffa andra BGA-spelare från hela världen. Du kanske deltar i täta mästerskapsturneringar som hyllar både det digitala och läckra! Tävla i utmaningen "Faste Croissant Eater" eller testa din intelligens i tävlingen "Most Creative Excuse for a Disconnected Opponent".
* Prestationsmärken som inte kan tjänas någon annanstans som att slutföra fysiska utmaningar som att balansera en meeple på näsan eller recitera BGA:s användarvillkor baklänges (med ögonbindel, förstås).
* Tjäna bonus XP under Happy Hour (17-19:00) och en K-faktor-boost för din ELO på spel som spelas på kaféet.
* Genom vårt dedikerade och revolutionerande webbkamerasystem kan du integrera ditt ansikte och reaktion på replay så att alla har en chans att se dig. Få en kopia på CD-ROM, USB-minne eller till och med diskett!
*Endast för premiummedlemmar:(*) :
*Välj ditt eget bord och utmana motståndare som också finns i caféet; boka i förväg för dina vänner; tillgång till våra badrum som alla har 4-lagers toalettpapper och fräscha handdukar; lås upp det fysiska brädspelsrummet för att spela med dina egna unika regler och ha en dedikerad kort jokertimer när du beställer om snacks.
()Premiummedlemskap kan beställas direkt vid disken.
* Upptäck förväntade funktioner som nytt rage quit-system för att digitalt kasta alla spelpjäser över skärmen (du kan drabbas av en Karma-straff ändå), framtvinga färgval så att alla spelare kan spela med samma färg tillsammans, ytterligare ångra-funktion och 1 extra reroll-kapacitet per spel (ytterligare reroll kan köpas för 1€ styck).
*Obegränsat antal tärningskast tills du får exakt den poäng du längtar efter.
Diner? Lunch? Frukost? Vi täcker allt!
Vår meny kommer att innehålla desserter gjorda på begäran av vårt modereringsteam, och kommer att innehålla den berömda Ned's Signature Hot Cocoa.
För att följa vår hållbarhetspolicy kommer drycker att komma från lokalt, upp till ditt val: motståndarnas tårar (kan innehålla salt) eller Seine-floden (kan innehålla rester av olympiska idrottare).
Observera att vi naturligtvis förbehåller oss rätten att neka tillgång till spelare med låg Karma (in eller ut).
Vi ser fram emot att välkomna dig till världens bästa offline brädspelskafé online!
** Håll utkik för framtida tillkännagivanden! Vi kanske kommer att ta med ett Board Game Arena Cafe till ditt grannskap snart. **
Compete with rival CEOs to make Mars habitable and build your corporate empire!
Behold the game that has won more than 30 worldwide awards over the last 8 years: Available now for you to play anywhere on Earth, on Board Game Arena.
In the 2400s, mankind begins to terraform the planet Mars. Giant corporations, sponsored by the World Government on Earth, initiate huge projects to raise the temperature, the oxygen level, and the ocean coverage until the environment is habitable. In Terraforming Mars, you play one of those corporations and work together in the terraforming process, but compete for getting victory points that are awarded not only for your contribution to the terraforming, but also for advancing human infrastructure throughout the solar system, and doing other commendable things.
The players acquire unique project cards (from over two hundred different ones) by buying them to their hand. The cards can give you immediate bonuses, as well as increasing your production of different resources. Many cards also have requirements and they become playable when the temperature, oxygen, or ocean coverage increases enough. Buying cards is costly, so there is a balance between buying cards and actually playing them. Standard Projects are always available to complement your cards. Your basic income, as well as your basic score, is based on your Terraform Rating. However, your income is complemented with your production, and you also get VPs from many other sources.
Each player keeps track of their production and resources on their player boards, and the game uses six types of resources: MegaCredits, Steel, Titanium, Plants, Energy, and Heat. On the game board, you compete for the best places for your city tiles, ocean tiles, and greenery tiles. You also compete for different Milestones and Awards worth many VPs. Each round is called a generation and consists of the following phases:
- 1: Player order shifts clockwise.
- 2: Research phase: All players buy cards from four privately drawn.
- 3: Action phase: Players take turns doing 1-2 actions from these options: Playing a card, claiming a Milestone, funding an Award, using a Standard project, converting plant into greenery tiles (and raising oxygen), converting heat into a temperature raise, and using the action of a card in play. The turn continues around the table (sometimes several laps) until all players have passed.
- 4: Production phase: Players get resources according to their terraform rating and production parameters.
When the three global parameters (temperature, oxygen, ocean) have all reached their goal, the terraforming is complete, and the game ends after that generation. Count your Terraform Rating and other VPs to determine the winning corporation!
You can play it from your phone, tablet, computer, or any web-enabled browser by clicking this link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=terraformingmars
Don't forget to read the rules first, or watch a game in progress.
You will also have some choices to display the game up to your desires, and then play it comfortably from your device.
And you can even play it on your own to get the hang of it!
It's a very huge release, and we would love to thank the publisher, FryxGames, as well as the game designer Jacob Fryxelius, without whom this would not have been possible.
And finally, we should definitely thank and send kudos to Victoria_La and darhf for their huge contributions by developing the game for our platform.
We told you, that's a big week on #BGA!
And there's more to come...
Anyway, that's it for today. See you next week and until then,
Take care and play fair!
TERRAFORMING MARS: Livet på mars...
Tävla med rivaliserande VD:ar för att göra Mars beboelig och bygga ditt företagsimperium!
Se spelet som har vunnit mer än 30 världsomspännande priser under de senaste 8 åren: Tillgängligt nu för dig att spela var som helst på jorden, på Board Game Arena.
På 2400-talet börjar mänskligheten terraformera planeten Mars. Jätteföretag, sponsrade av världsregeringen på jorden, initierar enorma projekt för att höja temperaturen, syrenivån och havstäckningen tills att miljön är beboelig. I Terraforming Mars spelar du ett av dessa företag och arbetar tillsammans i terraformingsprocessen, men tävlar om att få segerpoäng som delas ut inte bara för ditt bidrag till terraformingen, utan också för att utveckla mänsklig infrastruktur genom hela solsystemet och göra andra berömvärda saker.
Spelarna skaffar unika projektkort (från över tvåhundra olika) genom att köpa dem till sin hand. Korten kan ge dig omedelbara bonusar, samt öka din produktion av olika resurser. Många kort har också krav och de blir spelbara när temperaturen, syret eller havets täckning ökar tillräckligt. Att köpa kort är dyrt, så det finns en balans mellan att köpa kort och att faktiskt spela dem. Standardprojekt är alltid tillgängliga för att komplettera dina kort. Din basinkomst, såväl som din grundpoäng, baseras på ditt Terraform-betyg. Din inkomst kompletteras dock med din produktion, och du får även VP från många andra källor.
Varje spelare håller reda på sin produktion och resurser på sina spelarbrädor. I spelet används sex typer av resurser: MegaCrediter, Stål, Titanium, Plantor, Energi och Värme. På spelplanen tävlar du om de bästa platserna för dina stadsplattor, havsplattor och skogsplattor. Du tävlar också om olika milstolpar och utmärkelser värda många VP. Varje omgång kallas en generation och består av följande faser:
- 1: Spelordningen ändras medurs.
- 2: Forskningsfas: Alla spelare köper kort från fyra hemligt dragna kort.
- 3: Åtgärdsfas: Spelare turas om att göra 1-2 handlingar från dessa alternativ: Spela ett kort, göra anspråk på en milstolpe, finansiera en utmärkelse, använda ett standardprojekt, omvandla växter till grönska (och höja syre), omvandla värme till en temperaturhöjning och använda funktionen av ett kort i spel. Turen fortsätter runt bordet (ibland flera varv) tills alla spelare har passat.
- 4: Produktionsfas: Spelare får resurser enligt deras terraform-betyg och produktionsparametrar.
När alla de tre globala parametrarna (temperatur, syre, hav) har nått sitt mål är terraformeringen klar och spelet slutar efter den generationen. Räkna ditt Terraform-betyg och andra VP för att avgöra vilket företag som vinner!
Du kan spela det från din telefon, surfplatta, dator eller vilken webbläsare som helst genom att klicka på den här länken nedan:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=terraformingmars
Glöm inte att läsa reglerna först, eller se ett pågående spel.
Du kommer också att ha några val för att visa spelet efter dina önskemål och sedan spela det bekvämt från din enhet.
Och du kan till och med spela det själv för att få kläm på det!
Det är en väldigt stor release, och vi skulle älska att tacka utgivaren, FryxGames, samt speldesignern Jacob Fryxelius, utan dem hade detta inte hade varit möjligt.
Och slutligen vill vi definitivt tacka och skicka beröm till Victoria_La och darhf för deras enorma bidrag genom att utveckla spelet för vår plattform.
Vi sa ju till dig att det är en stor vecka på #BGA!
Och det kommer mera...
Hur som helst, det var allt för idag. Vi ses nästa vecka och tills dess,
Ta hand om dig och spela rättvist!
Welcome to the Isle of Trains, where you are the conductor, and constructor of one of the island’s locomotives. You’ll build trains and load a range of goods to complete contracts across the island, as well as deliver passengers to their destinations.
Isle of Trains: All Aboard is a card-based engine building game where cards have multiple uses: You can use cards as locomotives, freight cars, passenger cars, or buildings to improve the effectiveness and abilities of your train. Cards can also be spent to pay for the construction of your new train cars and buildings, or you can use your cards as cargo and load them onto available freight cars.
Building passenger cars and certain locomotives allows you to draw passengers from a bag who need rides to various destinations. Load them into any available passenger car. When passengers are delivered to their destinations, they will give you an instant powerful bonus!
Loading cargo and passengers into opponents’ trains is important on the Isle of Trains as it will also gain you extra bonuses that turn! However, this action will help the other train conductors get a little closer to completing their goals by giving them the cargo or passengers, which they can then use for deliveries and big end-game points!
The game ends when a certain number of contracts have been completed, or a certain number of passengers are delivered. You win by scoring the most points, which you earn by building up your train, completing contracts, and delivering passengers.
Isle of Trains: All Aboard is all about balancing the need to upgrade your train, with loading cargo or passengers into opponent’s train for big bonuses, and delivering cargo and passengers to their destinations before anyone else. Build your engine effectively enough to be remembered as the greatest train conductor on the Isle of Trains!
And that's all you need to know to dive in it, right from its dedicated game page:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=isleoftrainsallaboard
Let's thanks Dranda Games as well as Seth Jaffee & Dan Keltner for their authorization to bring this game online on Board Game Arena, and of course all kudos to stefano for developing it to our platform. The game plays beautifully, and that one deserves at least your heartfelt curiosity.
And that's it for today. And that's a bit one for a Monday.
It's gonna be a very good week!
Don't forget to get a bit of sunlight, and see you in two days for our Wednesday Release Time.
Until then, take care and play fair!
ISLE OF TRAINS: Ett spel som heter Desire...
Välkommen till Isle of Trains, där du är konduktör och konstruktör av ett av öns lokomotiv. Du kommer att bygga tåg och lasta ett antal varor för att slutföra kontrakt över hela ön, samt leverera passagerare till deras destinationer.
Isle of Trains: All Aboard är ett kortbaserat motorbyggande spel där korten har flera användningsområden: Du kan använda kort som lokomotiv, godsvagnar, personbilar eller byggnader för att förbättra effektiviteten och förmågan hos ditt tåg. Kort kan också användas för att betala för byggandet av dina nya tågvagnar och byggnader, eller så kan du använda dina kort som last och lasta dem på tillgängliga godsvagnar.
Att bygga personbilar och vissa lok gör att du kan dra passagerare från en väska som behöver skjuts till olika destinationer. Lasta in dem i valfri tillgänglig personbil. När passagerare levereras till sina destinationer kommer de att ge dig en omedelbar kraftfull bonus!
Att lasta last och passagerare i motståndarnas tåg är viktigt på Isle of Trains eftersom det också ger dig extra bonusar som vänder! Den här åtgärden kommer dock att hjälpa de andra tågkonduktörerna att komma lite närmare sina mål genom att ge dem lasten eller passagerarna, som de sedan kan använda för leveranser och stora slutpoäng!
Spelet slutar när ett visst antal kontrakt har slutförts, eller ett visst antal passagerare levereras. Du vinner genom att få flest poäng, som du tjänar genom att bygga upp ditt tåg, slutföra kontrakt och leverera passagerare.
Isle of Trains: All Aboard handlar om att balansera behovet av att uppgradera ditt tåg, med att lasta last eller passagerare i motståndarens tåg för stora bonusar, och att leverera last och passagerare till sina destinationer före någon annan. Bygg din motor tillräckligt effektivt för att bli ihågkommen som den bästa tågkonduktören på Isle of Trains!
Och det är allt du behöver veta för att dyka in i den, direkt från dess dedikerade spelsida:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=isleoftrainsallaboard
Låt oss tacka Dranda Games såväl som Seth Jaffee & Dan Keltner för deras tillstånd att sätta detta spel online på Board Game Arena, och naturligtvis all beröm till stefano för att ha utvecklat det till vår plattform . Spelet spelar vackert, och den förtjänar åtminstone din innerliga nyfikenhet.
Och det var allt för idag. Och det är lite en för en måndag.
Det kommer att bli en väldigt bra vecka!
Glöm inte att få lite solljus, så ses vi om två dagar för vår releasetid på onsdag.
Tills dess, ta hand om dig och spela rättvist!