A crowd of umbrellas crowds the streets of New York, and seen from the sky, the colors dance...
In Umbrella, each player orchestrates a "dance" of umbrellas in a street crossing. You start with a 4x4 square of umbrellas, with four each of four colors. One umbrella of each color starts in a "waiting zone" to your left and right (with these being shared with the players sitting in those directions), a "waiting zone" in the center of play (shared by all players), and a "waiting zone" below your personal game board (only for you). Start with two stacks of two figure tiles on your game board. Each figure tile shows you an arrangement of umbrellas in a single color that you want to create on your board.
On a turn, take an umbrella from an adjacent waiting zone, then slide it onto your game board from the direction of that area, pushing out an umbrella into the waiting zone on the opposite side. If you have created a unicolor umbrella arrangement that matches a visible figure tile on your board, place a scoring token on an empty space of the matching color on your scoreboard, then pass the figure tile to the player on your left; they place this tile on their board in the first empty figure space, rotating the tile to match the depicted orientation.
Continue taking turns in clockwise order until a player has no figure tiles in front of them, a player has ten scoring tokens on their scoreboard, or a player empties the pool of scoring tokens by taking the final one. Each other player takes one turn, then everyone scores their points: 2 points per scoring token, a variable number of points for groups of tokens (which differs per scoreboard), and points based on the number of umbrellas in their personal waiting zone.
Umbrella is easy to get to the table, easy to teach or learn, and easy to start by clicking the game link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=umbrella
Thanks to the Lumberjack Studio team, and the game designers Flavien Dauphin & Benoit Turpin, we are proud to host the game on our platform. Let's mention the excellent work done by Moof for the development of the game.
And that's it for your Monday release ;)
Until Wednesday, take care and play fair!
UMBRELLA: Singin' in the rain!
En skara paraplyer trängs på New Yorks gator, och sedda från himlen dansar färgerna...
I Umbrella orkestrerar varje spelare en "dans" av paraplyer i en gatukorsning. Du börjar med en 4x4 kvadrat med paraplyer, med fyra vardera av fyra färger. Ett paraply av varje färg börjar i en "väntzon" till vänster och höger om dig (med dessa delas med spelarna som sitter i dessa riktningar), en "väntzon" i mitten av spelet (delas av alla spelare) och en "väntzon" under din personliga spelplan (endast för dig). Börja med två högar med två figurbrickor på din spelplan. Varje figurbricka visar dig ett arrangemang av paraplyer i en enda färg som du vill skapa på din tavla.
På en sväng tar du ett paraply från en intilliggande väntezon och skjuter sedan in det på din spelbräde från områdets riktning och trycker ut ett paraply i väntezonen på motsatt sida. Om du har skapat ett enfärgat paraplyarrangemang som matchar en synlig figurbricka på din tavla, placera en poängbricka på en tom plats med den matchande färgen på din resultattavla och skicka sedan figurbrickan till spelaren till vänster; de placerar den här brickan på sin tavla i det första tomma figurutrymmet och roterar brickan för att matcha den avbildade orienteringen.
Fortsätt turas om i medurs ordning tills en spelare inte har några figurbrickor framför sig, en spelare har tio poängbrickor på sin resultattavla, eller en spelare tömmer poolen på poängbrickor genom att ta den sista. Varje annan spelare tar en tur, sedan får alla sina poäng: 2 poäng per poängpolett, ett variabelt antal poäng för grupper av poletter (vilket skiljer sig per resultattavla) och poäng baserat på antalet paraplyer i deras personliga väntezon.
Paraply är lätt att komma till bordet, lätt att lära ut eller lära sig, och lätt att starta genom att klicka på spellänken nedan:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=umbrella
Tack vare Lumberjack Studio-teamet och speldesignerna Flavien Dauphin & Benoit Turpin är vi stolta över att vara värd för spelet på vår plattform. Låt oss nämna det utmärkta arbete som Moof gjort för utvecklingen av spelet.
Och det var allt för din måndagssläpp ;)
Till onsdag, ta hand om dig och spela rättvist!
Age of Innovation is a standalone game set in the world of Terra Mystica.
Twelve factions, each with unique characteristics, populate this world of varying terrains. Here you will compete to erect buildings and merge them into cities. Each game allows you to create new combinations of factions, homelands, and abilities so that each game isn't the same as another.
You control one of these factions and will terraform the game map's terrain into your homelands where you can erect your buildings. Proximity to other factions may limit your expansion, but it also gains you significant advantages in the game. This tension adds to the appeal of the Terra Mystica series.
Upgrade your buildings to gain valuable resources such as tools, scholars, money, and power. Build schools to advance in different sciences and collect books, which you can use to make innovations. Build your palace to gain a powerful new ability or build workshops, guilds, and universities to complete your culture.
Success in this game requires balancing focus on both short-term and long-term goals while making the most of available bonuses. Understanding the interconnected systems is crucial, and each playthrough sharpens your strategy and approach to achieving your objectives. Despite its complexity, the game design never feels overwhelming or overly complicated.
On your turn, you perform a single action, usually involving paying for something and receiving the corresponding benefit. Occasionally, you'll stumble upon satisfying combos, but this isn't a "combo-centric" game, making such moments simple and straightforward to handle.
You don't know Terra Mystica? That's fine! The game has its very own tutorial available, and you can find more information by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ageofinnovation
We would love to send some love to the Feuerland Spiele team, as well as to Helge Ostertag - the game designer - who allowed this game to reach your lovely board game platform!
Also, most of the kudos must be sent to Rincevent123 who coded and developed this entire game for BGA. It's such a big game, he deserves our bravos!
And that's it for your Wednesday Release Time!
What's coming around the corner?
Be there next week to discover it.
Until then, as always:
Take care and play fair!
AGE OF INNOVATION: Ett Terra Mystica-spel
Age of Innovation är ett fristående spel som utspelar sig i världen av Terra Mystica.
Tolv fraktioner, var och en med unika egenskaper, befolkar denna värld av varierande terräng. Här kommer du att tävla om att uppföra byggnader och slå samman dem till städer. Varje spel låter dig skapa nya kombinationer av fraktioner, hemländer och förmågor så att varje spel inte är detsamma som ett annat.
Du styr en av dessa fraktioner och kommer att terraforma spelkartans terräng till dina hemländer där du kan uppföra dina byggnader. Närhet till andra fraktioner kan begränsa din expansion, men det ger dig också betydande fördelar i spelet. Denna spänning bidrar till attraktionen av Terra Mystica-serien.
Uppgradera dina byggnader för att få värdefulla resurser som verktyg, forskare, pengar och makt. Bygg skolor för att avancera i olika vetenskaper och samla böcker som du kan använda för att göra innovationer. Bygg ditt palats för att få en kraftfull ny förmåga eller bygg verkstäder, skrån och universitet för att fullborda din kultur.
Framgång i detta spel kräver att man balanserar fokus på både kortsiktiga och långsiktiga mål samtidigt som man gör det bästa av tillgängliga bonusar. Att förstå de sammankopplade systemen är avgörande, och varje genomgång skärper din strategi och inställning för att uppnå dina mål. Trots dess komplexitet känns speldesignen aldrig överväldigande eller alltför komplicerad.
På din tur utför du en enda åtgärd, vanligtvis innebär det att du betalar för något och får motsvarande förmån. Ibland kommer du att stöta på tillfredsställande kombinationer, men det här är inte ett "kombicentrerat" spel, vilket gör sådana ögonblick enkla och okomplicerade att hantera.
Du känner inte Terra Mystica? Det är bra! Spelet har sin egen handledning tillgänglig , och du kan hitta mer information genom att klicka på länken nedan:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ageofinnovation
Vi skulle älska att skicka lite kärlek till Feuerland Spiele-teamet, såväl som till Helge Ostertag - speldesignern - som lät det här spelet nå din underbara brädspelsplattform!
Dessutom måste de flesta beröm skickas till Rincevent123 som kodade och utvecklade hela detta spel för BGA. Det är en så stor match, han förtjänar vårt bravo!
Och det var allt för din onsdagssläpptid!
Vad kommer runt hörnet?
Var där nästa vecka för att upptäcka det.
Tills dess, som alltid:
Ta hand om dig och spela rättvist!
In each round, players will draw 3 cards, choose one to place in their sanctuary, and pass the remaining cards to the next player in a simple drafting phase. Each card features 4 biomes, each containing an animal. When placing a card, you must cover at least one existing biome in your sanctuary. Keep in mind that your sanctuary cannot exceed a 6 x 6 grid.
The game introduces a unique set of scoring objectives each time you play. However, only specific objectives will apply during each round, challenging you to adapt your sanctuary design as the game progresses to maximize your points.
After 5 rounds, the player with the highest score claims victory and earns the title of ultimate sanctuary designer!
It's simple, smart and easy to play, so why not have a look at it first through the included tutorial before diving to the game details? Click below to discover more about it:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nimalia
This game is brought to you thanks to La Boîte de Jeu team, and the help of the game designer William Liévin. Let's also celebrate the great development for Board Game Arena done by Mizutismask: she made it so you should be able to play from any devices, anywhere in the world.
There are plenty of good reasons to play this title, but the best one is to try it yourself.
Then you can comment below on what you liked about the game.
What if you don't? Easy, just wait for the next Wednesday for more games ;)
Until then, take care and play fair...
NIMALIA: Dags att bygga reservatet åt dina djur!
I varje omgång kommer spelarna att dra 3 kort, välja ett att placera i sin fristad och skicka de återstående korten till nästa spelare i en enkel utformningsfas. Varje kort har 4 biomer, var och en innehåller ett djur. När du placerar ett kort måste du täcka minst en befintlig biom i din fristad. Tänk på att din fristad inte kan överstiga ett 6 x 6 rutnät.
Spelet introducerar en unik uppsättning poängmål varje gång du spelar. Dock kommer endast specifika mål att gälla under varje omgång, vilket utmanar dig att anpassa din fristadsdesign allt eftersom spelet fortskrider för att maximera dina poäng.
Efter 5 omgångar tar spelaren med högst poäng segern och vinner titeln som ultimata fristadsdesigner!
Det är enkelt, smart och lätt att spela, så varför inte ta en titt på det först genom den medföljande handledningen innan du dyker till speldetaljerna? Klicka nedan för att upptäcka mer om det:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nimalia
Detta spel kommer till dig tack vare La Boîte de Jeu-teamet och hjälpen av speldesignern William Liévin. Låt oss också fira den fantastiska utvecklingen för Board Game Arena gjort av Mizutismask: hon gjorde det så att du ska kunna spela från alla enheter, var som helst i världen.
Det finns många goda skäl att spela den här titeln, men det bästa är att prova det själv.
Sedan kan du kommentera nedan vad du gillade med spelet.
Och om du inte gör det? Lätt, vänta bara till nästa onsdag så blir det fler spel ;)
Tills dess, ta hand om er och spela snällt...
Akropolis Athena is an expansion of the Akropolis base game, set in the Ancient Mediterranean where architects compete to build prestigious cities. The theme revolves around gaining the favor of Athena, the goddess of wisdom, war, and artisans, to earn riches and honor.
In this game, players must use their skills to complete specific Construction cards by building layouts within their cities that match the cards. As players complete these cards, they can acquire parts of the Statue of Athena and gain Mini-tiles to enhance their cities. The goal is to strategically build your city while completing these Construction cards to gain additional points and advantages.
The game integrates the core rules of the AKROPOLIS base game with the added challenge of completing Construction cards. Each architect can complete each Construction card only once and must manage their resources and placements carefully to maximize their points.
The game concludes when there is only one tile left in the Construction Site and all the stacks have been used. Points are counted as usual, but players who have completed the Statue of Athena gain extra points for their Stones, adding a layer of strategic depth to the gameplay. The ultimate goal is to have the most prestigious city by the end of the game, as determined by the accumulated points.
Discover it right now by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=akropolis
That's it for this Friday Expansion!
Until Monday, take care and play fair!
EXPANSION - AKROPOLIS: ATHENA: Tävla, bygg, vinn Atenas gunst. Redo att skriva historia?
Akropolis Athena är en expansion av basspelet Akropolis, som utspelar sig i det antika Medelhavet där arkitekter tävlar om att bygga prestigefyllda städer. Temat kretsar kring att vinna Atenas gunst, visdomens, krigets och hantverkarnas gudinnas gunst, för att tjäna rikedomar och ära.
I det här spelet måste spelarna använda sina färdigheter för att slutföra specifika konstruktionskort genom att bygga layouter inom sina städer som matchar korten. När spelare slutför dessa kort kan de förvärva delar av Atenastatyn och få minibrickor för att förbättra sina städer. Målet är att strategiskt bygga din stad samtidigt som du fyller i dessa konstruktionskort för att få ytterligare poäng och fördelar.
Spelet integrerar kärnreglerna i AKROPOLIS basspel med den extra utmaningen att fylla i konstruktionskort. Varje arkitekt kan fylla i varje byggkort endast en gång och måste hantera sina resurser och placeringar noggrant för att maximera sina poäng.
Spelet avslutas när det bara finns en bricka kvar på byggplatsen och alla högarna har använts. Poäng räknas som vanligt, men spelare som har slutfört statyn av Athena får extra poäng för sina stenar, vilket lägger till ett lager av strategiskt djup till spelet. Det slutliga målet är att ha den mest prestigefyllda staden i slutet av spelet, vilket bestäms av de samlade poängen.
Upptäck det på momangen genom att klicka på länken nedan:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=akropolis
Det var allt för den här fredagsexpansionen!
Till måndag kommer, ta hand om er och spela snällt!
Since the beginning of time, gnomes have been the humble caretakers of nature. In secret, they emerge from their underground homes to maintain meticulous rings of mushrooms known to the human folk as "fairy rings". But the work must be done quickly because as soon as a mushroom path is finished, the mushrooms are ready for picking. Who will be the cleverest gnome and harvest the most mushrooms by the end of the season?
Gnome Hollow is a spatial, tile-placement, worker-placement game in which you grow a tabletop garden of mushrooms and flowers. Every piece is a hand-painted watercolor that captures the whimsical feel of gnomes and nature. Turns are deceptively simple: Players place tiles into the garden, and move a gnome to take a single action on their turn. Come to Gnome Hollow and experience a peaceful garden, the thrill of competing to harvest buckets of mushrooms, and the reward of gathering in all your shiny treasures!
· Immerse yourself in Gnome Hollow, a captivating fun strategy game where players cultivate a vibrant garden of mushrooms and flowers using strategic tile and worker placement mechanics.
· Harvest valuable mushrooms by completing intricate rings, select rewarding bonuses, and sell your mushrooms at the market for the shiniest treasures for points in the hollow.
· Enjoy automatic score calculation on player boards, ensuring smooth game play and allowing you to focus on strategic decisions and garden development.
Note that the game is listed for the "Toy of the year award". Let's cross fingers! You can vote too ;)
Yes it has everything you can think of. The only thing to know is if you are ready to start it now by clicking the link below (and have a look at the easy to read rules):
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=gnomehollow
There's a lot going on, and the game is pretty close to the original tabletop one, thanks to the work done by BanBan to adapt and develop it for Board Game Arena.
Let's mention the ones who allowed this to happen on our platform, the game designer Ammon Anderson and the team from The Op Games publishing.
That's it for your Wednesday dose of Board Game!
Try it now from your device, and let's discover a cool novelty today.
Until next week, take care and play fair!
GNOME HOLLOW: Allt handlar om svampen!
Sedan tidernas begynnelse har tomtar varit naturens ödmjuka skötare. I hemlighet dyker de upp från sina underjordiska hem för att underhålla noggrant placerade ringar av svampar kända för det mänskliga folket som "älvringar". Men arbetet måste göras snabbt, för så fort en svampstig är klar är svampen redo att plockas. Vem kommer att vara den smartaste tomten och skörda mest svamp i slutet av säsongen?
Gnome Hollow är ett rumsligt, kakel-placering, arbetar-placering-spel där du odlar en bordsträdgård med svamp och blommor. Varje pjäs är en handmålad akvarell som fångar den nyckfulla känslan av tomtar och natur. Svängar är bedrägligt enkla: Spelare placerar brickor i trädgården och flyttar en tomte för att utföra en enda åtgärd på sin tur. Kom till Gnome Hollow och upplev en fridfull trädgård, spänningen i att tävla om att skörda hinkar med svamp och belöningen att samla in alla dina glänsande skatter!
· Fördjupa dig i Gnome Hollow, ett fängslande roligt strategispel där spelare odlar en livlig trädgård med svamp och blommor med hjälp av strategiska kakel- och arbetsplaceringsmekaniker.
· Skörda värdefulla svampar genom att fylla i komplicerade ringar, välj givande bonusar och sälj dina svampar på marknaden för de glänsande skatterna för poäng i hålan.
· Njut av automatisk poängberäkning på spelartavlor, vilket säkerställer smidigt spelande och låter dig fokusera på strategiska beslut och trädgårdsutveckling.
Observera att spelet är listat för "Årets leksak". Låt oss hålla tummarna! Du kan också rösta ;)
Ja den har allt du kan tänka dig. Det enda du behöver veta är om du är redo att starta det nu genom att klicka på länken nedan (och ta en titt på de lättlästa reglerna):
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=gnomehollow
Det händer mycket, och spelet är ganska nära den ursprungliga fysiska versionen, tack vare det arbete som BanBan gjort för att anpassa och utveckla det för Board Game Arena.
Vi ska inte glömma bort att nämna de som lät detta ske på vår plattform, speldesignern Ammon Anderson och teamet från The Op Games-utgivningen.
Det var allt för din onsdagsdos av brädspel!
Prova det nu från din enhet, och låt oss upptäcka en cool nyhet idag.
Tills nästa vecka, ta hand om er och spela snällt!
Welcome to the Ratcity Casino! Here, rats, weasels and rodents of all kinds gather to play Ratjack. Paws are sweaty, whiskers are quivering, the cards are dealt...it's your turn to play.
Each deck in Ratjack has twelve cards with values from 1 to 12, each with a special ability. A central draw pile is created by shuffling together as many decks as the number of players. Players start with a card face down in front of them and a single card in hand. On their turn, they draw a single card from the central deck, then:
- Play a card face down in front of them,
- Play a card face up in front of them and activate its ability, or
- Discard a card to flip over one of their face-down cards and activate its ability.
At any point in the game, a player with more than 25 in value in front of them is taken out. Card abilities are interactive effects that allow players to manipulate cards and their value. Players earn points by taking out their opponents- try to be the last player standing or reach 25 exactly!
You can discover now this very original game based on BlackJack by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ratjack
We would love to thank the team from Studio H and the game designers Mathieu Can & Maxime Mercier, the game designers, for their authorization to bring the game to the platform.
Let's also celebrate the fantastic work done by Galeelox who developed this title on Board Game Arena!
That's it for today,
Have a wonderful week, and see you on Wednesday for more games!
As always, take care and play fair...
RATJACK: Kärnan i blackjack med moderna påhitt och spelarinteraktion.
Välkommen till Ratcity Casino! Här samlas råttor, vesslor och gnagare av alla de slag för att spela Ratjack. Tassarna är svettiga, morrhåren darrar, korten delas ut ... det är din tur att spela.
Varje kortlek i Ratjack har tolv kort med värden från 1 till 12, vart och ett med en speciell förmåga. En central draghög skapas genom att blanda ihop lika många kortlekar som antalet spelare. Spelare börjar med ett kort med framsidan nedåt framför sig och ett kort på handen. På sin tur drar de ett enda kort från den centrala kortleken, sedan:
- Spelar de ett kort med framsidan nedåt framför dem,
- Spelar de ett kort med framsidan uppåt framför dem och aktivera dess förmåga, eller
- Slänger de ett kort för att vända ett av deras nedåtvända kort och aktivera dess förmåga.
När som helst i spelet tas en spelare med mer än 25 i värde framför sig ut. Kortförmågor är interaktiva effekter som tillåter spelare att manipulera kort och deras värde. Spelare tjänar poäng genom att ta ut sina motståndare - försök att vara den sista spelaren som står eller nå 25 exakt!
Du kan nu upptäcka detta mycket originella spel baserat på BlackJack genom att klicka på länken nedan:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ratjack
Vi skulle älska att tacka teamet från Studio H och speldesignerna Mathieu Can & Maxime Mercier, speldesignerna, för deras tillstånd att ta spelet till plattformen.
Vi ska också fira det fantastiska arbete som gjorts av Galeelox som utvecklade den här titeln på Board Game Arena!
Det var allt för idag,
Ha en underbar vecka, så ses vi på onsdag för fler spel!
Som alltid, ta hand om er och spela snällt...
In Sky Team: Turbulence, terrible weather conditions and technical incidents will be the order of the day for your landings.
Take your seat in the cockpit and test your skills in 20 scenarios that are even more demanding! Turbulence introduces new rules and new modules, such as Turbulence, Low Visibility, and Alarms, that will add depth and diversity to your Sky Team base game.
Now boarding for such wonderful destinations as Beijing, Madrid, Warsaw, Sydney, Cape Town, Kyiv, and Saint Martin.
Hang on to your seats. It is going to be a bumpy ride!
Turbulence is an expansion for the co-operative two-player game Sky Team and you can try it now by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=skyteam
Enjoy and see you on Monday for more games!
SKY TEAM : TURBULENS - Expansionen till 2024 års SPIEL DES JAHRES är tillgänglig NU!
I Sky Team: Turbulence kommer hemska väderförhållanden och tekniska incidenter vara dagens ordning för dina landningar.
Ta plats i cockpit och testa dina färdigheter i 20 scenarier som är ännu mer krävande! Turbulens introducerar nya regler och nya moduler, som turbulens, låg sikt och larm, som kommer att lägga till djup och mångfald till ditt Sky Team-basspel.
Ombordstigning till sådana underbara destinationer som Peking, Madrid, Warszawa, Sydney, Kapstaden, Kiev och Saint Martin.
Häng på dina platser. Det kommer att bli en skakig resa!
- Turbulence * är en expansion för det kooperativa spelet för två spelare * Sky Team och du kan prova det nu genom att klicka på länken nedan: *
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=skyteam
Njut och vi ses på måndag för fler spel!
In Odin, you want to empty your hand as quickly as possible, sending all your Vikings out into the world.
The game lasts several hands, with each hand consisting of one or more rounds. The deck contains cards in six suits, each numbered 1-9, and each player starts with a hand of nine cards.
The lead player for the hand lays a single card on the table. The next player either passes (but can play on a future turn) or plays the same number of cards (or one more than that number) with a higher value. When you play two or more cards, the cards must be the same number or color, and the value of these cards is created by placing their digits in order from high to low. For example, if you play a blue 3 and blue 6, their value is 63, not 36. When you play and are not the lead, you must take one of the cards from the previous play into your hand, then discard the rest.
Play continues around the table until either a player is out of cards, which ends the round immediately, or all players have passed in succession. In the latter case, discard the last cards played; whoever played these cards lays a single card to start a new round. Alternatively, if the lead player has cards in hand of a single suit or number, they play all of these cards at once to end the hand. When a hand ends, each player scores 1 point for each card they still hold.
If no player has at least 15 points, shuffle the deck and start a new hand. If someone does have 15 or more points, whoever has the fewest points wins.
It's a fast-paced game for 2 to 6 players you can all learn in a few minutes through the available amazing tutorial, and available to play right now on our platform by following the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=odin
Let's thank the HELVETIQ team for bringing this title to our platform, with the help of the amazing game designers Yohan Goh, Hope S. Hwang and Gary Kim!
Also, we should send our warmest regards to fenadoruk who developed it for Board Game Arena.
The game looks awesome on any device and you can play it well from any device.
That's it for today's release.
What will come next? Can you guess?
Until next week, play fair and take care!
ODIN: Valhallah reser sig!
I Odin vill du tömma din hand så snabbt som möjligt och skicka alla dina vikingar ut i världen.
Spelet varar i flera händer, där varje hand består av en eller flera rundor. Kortleken innehåller kort i sex färger, var och en numrerad 1-9, och varje spelare börjar med en hand på nio kort.
Den ledande spelaren för handen lägger ett enda kort på bordet. Nästa spelare antingen passar (men kan spela på en framtida tur) eller spelar samma antal kort (eller ett mer än det) med ett högre värde. När du spelar två eller fler kort måste korten ha samma antal eller färg, och värdet på dessa kort skapas genom att placera deras siffror i ordning från hög till låg. Om du till exempel spelar en blå 3 och en blå 6 är deras värde 63, inte 36. När du spelar och inte är ledande måste du ta ett av korten från föregående spel i din hand och sedan slänga resten.
Spelet fortsätter runt bordet tills antingen en spelare har slut på kort, vilket avslutar omgången omedelbart, eller tills alla spelare har passat i följd. I det senare fallet, kasta de senast spelade korten; den som spelade dessa kort lägger ett enda kort för att starta en ny runda. Alternativt, om huvudspelaren har kort på handen av en enda färg eller nummer, spelar de alla dessa kort på en gång för att avsluta handen. När en hand slutar får varje spelare 1 poäng för varje kort de fortfarande har.
Om ingen spelare har minst 15 poäng, blanda leken och starta en ny hand. Om någon har 15 eller fler poäng vinner den som har minst poäng.
Det är ett fartfyllt spel för 2 till 6 spelare som ni alla kan lära er på några minuter genom den tillgängliga fantastiska handledningen , och tillgänglig att spela just nu på vår plattform genom att följa länken nedan:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=odin
Låt oss tacka HELVETIQ-teamet för att de tog med sig den här titeln till vår plattform, med hjälp av de fantastiska speldesignerna Yohan Goh, Hope S. Hwang och Gary Kim!
Vi bör också skicka våra varmaste hälsningar till fenadoruk som utvecklade den för Board Game Arena.
Spelet ser fantastiskt ut på alla enheter och du kan spela det bra från vilken enhet som helst.
Det var allt för dagens release.
Vad kommer härnäst? Kan du gissa?
Till nästa vecka, spela rättvist och ta hand om dig!
With three games being released today, all published by Mandoo, it is up to you to decide which one is the best for your gaming time!
1) THE YELLOW HOUSE
Van Gogh and Gauguin debate what is important for drawing. It is a very special climbing game for two players. You must play one card from the elements that have not yet been played this trick among the four elements: money, inspiration, passion, and skill. If the value of that element is low, you must play additional cards to increase its value before playing one card. The player who goes out first scores the last card played and wins the round. Win the game by winning three rounds first or by scoring the same element twice.
Ready to play as a famous painter? This game, designed by Geonil, is available for you! Join a game right now by clicking the link to the game page:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theyellowhouse
2) CAPYBARA'n'CAPYBARA
Capybaras love to eat pumpkins. You will need the help of the baby monkey walking above to pick up the pumpkins that the capybaras like to eat. You, the players, play as capybara bosses, aiming to line up your capybaras well to earn lots of pumpkins!
In Capybara, you will form a line of capybaras to score Pumpkin cards. You will move the baby monkey above the row of capybaras to carry out different actions. You gain Capybara cards by moving the baby monkey forward to the left, gaining capybaras for the number of spaces moved.
You can also score Pumpkin cards by forming a row of capybaras that meet the Pumpkin scoring conditions, moving the monkey to the left to score them.
Fond of capybaras? You can try this game by Hisashi Hayashi right now from your browser:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=capybarancapybara
3) GIRAFFE RAFFE
Hungry giraffes gather under apple trees, all craving apples!
You lead a herd of them to gather fruit... but you always have to go higher and higher until you cannot anymore!
In this game, you must play cards or spend Apple tokens and if you cannot, you are the sole loser of the game. Be sure to lead your herd to the right trees!
Another game by Hisashi Hayashi that you can join by gently typing the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=girafferaffe
That's it for this Mandoo day release!
We would like to fondly thanks the Mandoo team as well as for Moof, the developer who adapted all of these games for Board Game Arena.
Enjoy the games, let us know which one you prefer, and as always...
Take care and play fair!
THE YELLOW HOUSE, CAPYBARA'n'CABYBARA och GIRAFFE RAFFE: Det är Mandoo-dagen!
Med tre spel som släpps idag, alla utgivna av Mandoo, är det upp till dig att bestämma vilket som är bäst för din speltid!
1) THE YELLOW HOUSE
Van Gogh och Gauguin diskuterar vad som är viktigt för att rita. Det är ett mycket speciellt klätterspel för två spelare. Du måste spela ett kort från de element som ännu inte har spelats detta trick bland de fyra elementen: pengar, inspiration, passion och skicklighet. Om värdet på det elementet är lågt måste du spela ytterligare kort för att öka dess värde innan du spelar ett kort. Den spelare som går ut först gör det senast spelade kortet och vinner omgången. Vinn spelet genom att vinna tre omgångar först eller genom att poängsätta samma element två gånger.
Redo att spela som en berömd målare? Detta spel, designat av Geonil, är tillgängligt för dig! Gå med i ett spel just nu genom att klicka på länken till spelsidan:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theyellowhouse
2) CAPYBARA'n'CAPYBARA
Kapybaror älskar att äta pumpor. Du kommer att behöva hjälp av den apa som går ovanför för att plocka upp pumporna som kapybarorna gillar att äta. Ni, spelarna, spelar som kapybarachefer, med målsättningen att rada upp era kapybaror väl för att tjäna massor av pumpor!
I Capybara kommer du att bilda en rad med kapybaror för att få pumpakort. Du kommer att flytta apbarnet ovanför raden av kapybaror för att utföra olika åtgärder. Du får kapybara-kort genom att flytta apbarnet framåt till vänster och få capybaras för antalet flyttade utrymmen.
Du kan också få pumpakort genom att bilda en rad kapybaror som uppfyller pumpapoängvillkoren och flytta apan åt vänster för att göra mål.
Är du förtjust i kapybaror? Du kan prova det här spelet av Hisashi Hayashi just nu från din webbläsare:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=capybarancapybara https://boardgamearena.com/gamepanel?game=capybarancapybara
3) GIRAFFF RAFFE
Hungriga giraffer samlas under äppelträden och alla är de sugna på äpplen!
Du leder en flock av dem för att samla frukt... men du måste alltid gå högre och högre tills du inte kan längre!
I det här spelet måste du spela kort eller spendera äppelbrickor, och om du inte kan det är du den enda förloraren i spelet. Se till att leda din flock till rätt träd!
Ett annat spel av Hisashi Hayashi som du kan gå med i genom att försiktigt skriva in länken nedan:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=girafferaffe
Det var allt för det här Mandoodagssläppet!
Vi vill tacka Mandoo-teamet såväl som för Moof, utvecklaren som anpassade alla dessa spel för Board Game Arena.
Njut av spelen, låt oss veta vilket du föredrar och som alltid...
Ta hand om dig och spela snällt!
Let's welcome this expansion that introduces:
- One new driver w/ all of the essential player specific components in orange (now allowing up to 7 racers)
- Two new maps (Japan & Mexico)
- New upgrade cards (introducing the purple drop- a different cooldown that allows the player to take a heat card from their discard pile and place it back into their engine)
- Submerged track sections (must spend an extra heat for downshifting gears in these sections)
- More heat, stress, championship, sponsorship, and event cards!
Improve your skills, master the game, play it or discover it from the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heat
HEAT: HEAVY RAIN - Ganska säker på att det inte kommer att finnas katter och hundar!
Vi ska välkomna denna expansion som introducerar:
- En ny förare med alla viktiga spelarspecifika komponenter i orange (tillåter nu upp till 7 förare)
- Två nya kartor (Japan och Mexiko)
- Nya uppgraderingskort (introducerar den lila droppen - en annan nedkylning som låter spelaren ta ett värmekort från sin kasserade hög och placera det tillbaka i sin motor)
- Nedsänkta spårsektioner (måste spendera en extra värme för att växla ner i dessa sektioner)
- Mer värme, stress, mästerskap, sponsring och evenemangskort!
Förbättra dina färdigheter, bemästra spelet, spela det eller upptäck det från länken nedan: