loading

If you see this message, it means that your browser failed to load this file.

You should try the following : check your connection, disable ad-blocker, clear your browser cache, try in private mode, try from another browser/computer/connection.

100%
Denna nyhet är: översatt av en människa → Förbättra översättningen Visa original
Denna nyhet är: översatt av en människa → Förbättra översättningen Visa original

AZUL: hjältar av kakelplattor!

Image


Kort sagt: Azul är nu tillgängligt på BGA!
Vill du veta varför detta världshyllade och "mer än 50 gånger prisbelönta brädspel" är en succé?

Story-plattor!
Infört av morerna, azulejos (ursprungligen vita och blå keramiska plattor) omfamnades fullt ut av portugiserna när deras kung Manuel I, på ett besök i Alhambra-palatset i södra Spanien, fascinerades av den fantastiska skönheten hos de moriska dekorativa plattorna. Kungen, som blev förvånad över Alhambras inre skönhet, beordrade omedelbart att hans eget palats i Portugal skulle dekoreras med liknande väggplattor. Som kakelläggande konstnär har du blivit utmanad att försköna väggarna på det kungliga slottet i Evora.

Brickor att spela!
Azul är ett brickläggningsspel där spelare turas om att välja matchande brickor från en central stack på 5+ (beroende på spelarantalet) som fungerar som leverantörer. Du försöker få uppsättningar av 1-5 på ditt spelbräde. I slutet av en runda kommer du att flytta över en bricka från varje område på ditt bräde som är helt fylld. Haken är att varje rad bara kan ha en färg och om den brickans färg redan är placerad i ditt rutnät kan du inte placera samma färg där igen. Spelet slutar efter att den första spelaren har slutfört en horisontell linje i sitt rutnät och då kommer spelaren med flest poäng att vinna!

Azul kommer att bli en klassiker och varje spelare bör prova det minst en gång, speciellt för 2 spelare! Spelet för 2 spelare är en övning i strategi, att lista ut hur du kan manipulera din motståndare till att ge dig den tur du vill ha. Du kommer att märka att du tänker 2-3 varv framåt, men ibland kan det slå tillbaka och du förlorar den viktiga brickan du behövde.

Du kan se spelet i full gång genom att klicka på länken till höger nedan. Och varför inte spela ett spel eller två?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=azul

Och det bästa av två världar?
Du kan lära dig att spela Azul live med hjälp av våra nya onlinehandledningar!
https://boardgamearena.com/tutorial?game=azul

Tack vare det underbara teamet från Plan B Games och speldesignern Michael Kiesling kan du njuta av spelet nu från vilken enhet som helst med en webbläsare.
Och låt oss inte glömma vår utvecklare, thoun, som gjorde ett fantastiskt arbete för att få spelet till Board Game Arena. Med mer än 3000 samtidiga bord som spelade spelet sedan det släpptes i beta, är det verkligen testat.

Ha ett underbart spel, ta hand om dig och... lycka till!
12/01/2021 Skriv en kommentar
0%
Denna nyhet är: maskinöversatt → Förbättra översättningen Visa original
Denna nyhet är: maskinöversatt → Förbättra översättningen Visa original

Number Drop: Spelar nu - Korobeïniki

Image

Number Drop är ett rull- och skrivspel i Tetris-stil som spelas med former och siffror.
Så enkelt som det.

Spelare använder 4 nummertärningar och 1 formtärning för att bestämma hur de måste fylla i sitt rutnät, genom att skapa formen med siffrorna. Spelare har också 5 blockbrickor som de kan använda för att blockera de andra spelarnas rutnät.

I det här spelet måste du släppa former på rätt ställen för att skapa kombinationer av identiska eller på varandra följande nummer på ditt rutnät. Du siktar på att vara den mest effektiva och kunna släppa straffar på dina motståndare!
Så fort en spelare når Game Over-raden avslutas spelet och den som har flest poäng vinner.

Kommer du att nå den ultimata poängen på 100?

Upptäck den genom att klicka där:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=numberdrop

Tack vare Débâcle Jeux och speldesignerna Florian Sirieix & Benoit Turpin kan du nu spela det här spelet på BGA!
Utvecklat av Tisaac och vincentt kommer du att kunna njuta av ett spel från 1 upp till 6 spelare samtidigt.

Tack vare dem alla har du nu möjlighet att njuta av en ny version av det berömda Alekseï Pajitnov-konceptet ;)

Det var allt för idag, vi ses på onsdag för ännu en release!
11/29/2021 5 kommentarer
0%
Denna nyhet är: maskinöversatt → Förbättra översättningen Visa original
Denna nyhet är: maskinöversatt → Förbättra översättningen Visa original

DEUS: När Catan möter Race for the Galaxy i det romerska imperiet.

Image

Ett spel från gudarna, för de enkla dödliga...

Mycket hyllad av kritiker och vunnit många beröm över hela världen, Deus var verkligen ett spel att prata om när det släpptes 2014.
MinD-Spielepreis Complex Game Nominee, Tric Trac Nominee, Lys Passioné Finalist, Kennerspiel des Jahres Recommended, International Gamers Award, As d'Or - Jeu de l'Année Nominee och Golden Geek Award nominerad.

Minst sagt var spelet av belgiska designern Sébastien Dujardin (Troyes, Black Angel, Tournay, etc...), en händelse som de flesta av hans utgivningar.

I Deus arbetar spelare för att utveckla sina egna civilisationer i en delad miljö. Varje spelare börjar spelet med fem byggkort, och i en tur använder en spelare antingen ett av dessa kort för att bygga en byggnad eller slänger ett eller flera kort för att ge ett erbjudande till en gud. Korten finns i sex färger: röd för militär, grön för resursproduktion, blå för handel, brun för poäng, lila för tempel och gul för en mängd olika effekter.

När du bygger en byggnad bygger du den på lämplig plats på den modulära spelplanen – som är storleksanpassad baserat på antalet spelare med de sexkantiga brickorna sammansatta av sju liggande "cirklar" – sedan placerar du kortet i din personliga tablå i lämplig hög med färgade kort och aktivera kraften för alla dessa kort som redan finns i din tablå, med början med kortet längst ner i högen.

När du ger ett erbjudande slänger du kort och får sedan hjälp av en gud som är associerad med ett av korten som du kastade, med antalet kort som avgör styrkan på den associerade åtgärden. Du fyller sedan på din hand till fem kort.

Spelet slutar antingen när alla barbarbyar på spelplanen har blivit omringade och attackerade eller när alla tempel har byggts. Den som har flest poäng vinner.

Ett eurospel som inte är så komplicerat som det låter, baserat på ett civilisationsbyggande tema. Låt oss dyka in i mer detaljer...

Den absolut bästa delen av det här spelet är hur meeples och kort hänger ihop efter kategori. Det betyder att när du spelar War Elephants-kortet får du inte bara en ny armé-meeple tillsammans med förmågan att flytta den 2 platser, utan den förmågan gäller nu även för alla andra armé-meepler du har. Det finns många intressanta implementeringar av detta koncept genom hela designen. Men trots allt detta är spelet lätt.

Image

Ytterligare två egenheter att förklara. Temple-kort är i stort sett bara 6-kostnadsutvecklingarna från Race, som erbjuder slutspelets VP för mål. Barbarbyar prickar kartan och erbjuder en gång VP när de är omgivna och lugna. Spelet slutar när antingen barbarerna eller templen tar slut (det finns en gemensam pool av tempelmeples för alla spelare).

Spelarens interaktion är begränsad till blockering, raid (att stjäla VP/guld) och konkurrens över tempelmeples och barbarbyar.

Image

Kom ihåg att du behöver kort, resurspoletter (eller guld som köper vad som helst till 4:1) och meeples för att fortsätta tjafsa. Du börjar med ett 2 eller 3-varvs utbud av resurser guld, och ett något större utbud av meeples och kort.

Vad händer när du tar slut?

Istället för att bygga kan du utföra ett offer till gudarna. Du kastar valfritt antal kort och tillägnar dem till den romerska guden du väljer genom att slänga minst ett kort i den färgen (Mars = militär, Neptunus = maritim, du förstår bilden).

I utbyte:

1. En meple av lämplig form läggs till ditt personliga utbud.

2. Du fyller på din hand till 5 kort.

3. Varje gud ger en extra bonus som skalas med antalet kort du kastar: Neptunus ger dig 2 guld för varje kort; Ceres (produktion) ger dig valfria resurser; Minerva (vetenskap) ger bonuskortdragningar; Vesta (civil) beviljar VP; Mars (militär) ger extra meeples efter eget val; och Jupiter (tempel) låter dig använda vilken annan gud som helst.

DEUS är ett rikt eurospel som lyser från sin ursprungliga design. Det är inte komplicerat, men rikt på valmöjligheter.
Om du har spelat Deus har du nu chansen att lägga vantarna på det igen för ett nytt spel.
Om du ALDRIG har spelat Deus kan vi säga att det är värt att ta sig tid att komma in i reglerna.

Det bästa med spelet är att även om det finns bra spelare som vet vilken strategi de ska använda beroende på vilka kort de fick i början, så finns det alltid en strategi för att ta sig ur "början-dimman". Och att vinna kommer att ge dig så mycket glädje att du förmodligen aldrig kommer att glömma ett spel du har vunnit.

Ta en titt på reglerna, se några pågående spel och spela det nu genom att klicka här:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=deus

Naturligtvis vill vi tacka Sebastien Dujardin och Pearl Games för deras hjälp med att få Deus till plattformen.
Men ännu viktigare: vi skulle älska att tacka Robinzig för den enastående utvecklingen av detta spel. Det är en best av kombinationshantering och även om möjligheterna kan vara oändliga, lyckades han göra spelet helt spelbart på BGA. Kudos till honom!

Spelet förstoras av Maeva Da Silva och Christine Deschamps, du har ingen ursäkt, om du gillar spel som är lite större än ditt genomsnittliga spel i familjestorlek, har du kommit till rätt ställe.
Detta är ett spel du absolut borde prova.

Minst en gång i livet.
Det var allt för nu, vi ses nästa onsdag för fler fantastiska spel!
11/24/2021 12 kommentarer
100%
Denna nyhet är: översatt av en människa → Förbättra översättningen Visa original
Denna nyhet är: översatt av en människa → Förbättra översättningen Visa original

IMHOTEP: IMHO så är det ett pyramidspel!

Image

Åh, titta! En pyramid!
I Imhotep blir spelarna byggarbetare i Egypten som vill efterlikna den första och mest kända arkitekten där, nämligen Imhotep.

Under sex omgångar flyttar spelarna stenblock med båt för att bygga fem viktiga monument, och under en tur väljer en spelare en av fyra åtgärder: Skaffa nya stenar, ladda stenar på en båt, ta en båt till ett monument eller spela ett aktionkort. Även om detta låter enkelt, omintetgör naturligtvis de andra spelarna ständigt dina byggplaner genom att utföra sina egna planer. Endast de med den bästa timingen - och stenarna för att backa upp sina planer - kommer att visa sig vara Egyptens bästa byggare.

Imhotep blev utvald till Spiel 2016 och det tog lång tid att distribueras över hela världen. Skaparen erbjuder oss ett spel som för tankarna till Zooloretto (båtarna som du lastar men som andra kan skicka), Egezia och dess multipla marknadsbonusar (avslut, av insamling, av ytterligare åtgärder), Azul (dess arrangemang av stenar i grav) och pyramider (för sina platser där man bygger på olika sätt). Imhotep kombinerar flera av dessa mekanismer för att göra ett briljant spel.
Det finns många interaktioner, såväl som opportunistiska drag, där din granne oundvikligen kommer att förstöra dina planer någon gång, det är också ett placeringsspel med flera sätt att vinna poäng (och dubbelsidiga brädor för att förändra spelet) .

Ett ganska kort och innehållsrikt spel, Imhoteps vars koncept fungerar perfekt, det är enkelt och listigt, allt utan dilemman för våra lilla byggares hjärtan.

Ett spel värt att testa om du aldrig tidigare har fått tag på det, genom att klicka här:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=imhotep

Ett stort tack till Phil Walker-Harding, speldesignern, såväl som KOSMOS-teamet för att de gav sitt tillstånd att ta med sig detta under till Board Game Arena.
Låt oss inte glömma det viktigaste : XCID, som utvecklade spelet för plattformen på ett mycket effektivt sätt.

Nu är det dags för dig att spela det!
Berätta för oss vad du tycker om det här spelet, eller... gå som en egyptier!
11/17/2021 12 kommentarer
40%
Denna nyhet är: huvudsakligen maskinöversatt → Förbättra översättningen Visa original
Denna nyhet är: huvudsakligen maskinöversatt → Förbättra översättningen Visa original
(partially)

Clash Of Deck: Ett gemenskapsdrivet kortspel i en kortlek!

Image


Clash of Deck är ett utbyggbart spel för två spelare med många vändningar för 1 till 2 spelare i åldern 8+, som spelas på 15 minuter.

Spelet släpps på en månatlig basis. Varje spelare frammanar varelser på varje sida av två broar i två olika filer för att attackera sin motståndare i ett försök att först förstöra hens vakttorn och i förlängningen också slottet. För att göra det måste de först skicka ut varelser mot varandra.
När en spelare tar skada skada flyttar de sitt vakttorn/slottskort från vänster till höger i sin hand. Om byggnaden når läget längst till höger förstörs den.
Eftersom mängden kort i ens hand är mängden mana som spelaren får i början av sin tur, och besegrade varelser går tillbaka till din hand på den högra platsen, att veta vilken varelse som ska spelas och vilken varelse som ska låta dö är nyckeln till hantera både din position i styrelsen och dina totala livspoäng.

Clash of Decks-kort är kraftigt balanserade av sin egen gemenskap av spelare, och därför är det perfekt att distribueras via Kickstarter: den andra säsongen är live nu på denna länk: https://www.kickstarter.com/projects/gr~ ...~s-säsong-2 och du kan ta en titt om du är intresserad av att veta mer om spelet.

För Board Game Arena versionen kommer du att kunna spela "Starter Kit"-versionen för att njuta av mekaniken och mångfalden av korteffekter.

Du kan spela det genom att klicka här:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=clashofdecks

Publicerad av Grammes Editions och underbart utvecklad av Mistergos, vi vill tacka deras team och utvecklaren för deras hjälp med att ta spelet till Board Game Arena.

Lägg vantarna på det nu, så ses vi om några dagar för ännu en spelsläpp!
11/15/2021 11 kommentarer
0%
Denna nyhet är: maskinöversatt → Förbättra översättningen Visa original
Denna nyhet är: maskinöversatt → Förbättra översättningen Visa original

CHOKLADFABRIK: Håll andan. Önska något. Räkna till tre...

Image

Kom med meeeeeeeeeee
Och du ska beeeeee
I ett spel av ren beräkning


Ta en titt
Och du kommer att se
Ett bälte du ger rörelse...

Utspelar sig i början av 1900-talet av entreprenörer och chokladtillverkare som experimenterar med nya sätt att skapa och marknadsföra choklad, DU tilldelas uppgiften som chefschokladtillverkare! Chocolate Factory är ett eurospel där man bokstavligen bygger fabrik och flyttar (med en skjutbar transportbandskomponent) choklad. Du måste fylla i det största antalet choklad som krävs av återförsäljare för bästa pris. Spelet innehåller också trächokladbitar och ett rörligt transportband som gör fysiskheten blandad med euromekanik till en unik upplevelse.

Spelare får varsin startspelbräda som kommer att ha två fabriksdelar som gäller för ett fysiskt löpande band. Transportbandsdelen av spelarbrädet innehåller en lång öppning med ett tomt område där man kan skjuta fyrkantiga brickor. Brickorna kommer att rymma chokladbitarna som spelarna kommer att manipulera under hela spelet.

Under spelet kommer spelarna initialt att skapa nya fabriksdelar (för att lägga till sin spelplan) och specialister (en gång använda kort med speciella krafter).

Sedan kommer varje spelare att "skjuta" tre gånger kakao i sina maskiner. Under varje "push" kommer spelare att kunna använda bränsle och deras fabriksdelar för att manipulera sina chokladbitar. Noggrann övervägande kommer att krävas för spelets rumsliga element eftersom chokladbitar endast kan manipuleras under en push av fabriksdelen som ligger intill deras bricka.

Spelare får poäng genom att skapa choklad för offentliga och personliga syften. Spelaren med flest poäng i slutet vinner.
Lätt.

Du kan prova spelet nu genom att klicka på länken nedan:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~atefactory

Åtgärdspoäng, kortritning, hämtning och leverans, vad mer behöver du?

Det är ännu en fantastisk version från Alley Cat Games, och tack vare dem kan du spela den nu på BGA!
Naturligtvis vill vi också tacka Matthew Dunstan och Brett J. Gilbert, godisdesignerna. Ja, att designa ett spel är lite som att vara Willy Wonka.
Och hur är det med Ommpa Loompas? De som gör det hårda arbetet? Vi har en: Hersh. Han utvecklade spelet vackert, och tack vare hans arbete kan du njuta av det ganska nära det riktiga spelet! Skicka honom all kärlek du kan.

Det finns inget
Livet vet jag
Att jämföra med
Boardgamification


Bor där
Du kommer att vara fri
Om du verkligen
Vill vara....*

Vi ses nästa onsdag!
*(PS: förlåt för det desperata försöket att översätta och anpassa originallåten. Du kan föreslå din egen version i kommentarerna).
11/10/2021 16 kommentarer
11%
Denna nyhet är: huvudsakligen maskinöversatt → Förbättra översättningen Visa original
Denna nyhet är: huvudsakligen maskinöversatt → Förbättra översättningen Visa original
(partially)

SIMILO: Så fräst man kan se att den är skarp!

Image


Så enkelt, smart spel!
Du har 5 varv för att avslöja den hemliga karaktären. Om du eliminerar dem av misstag så förlorar ni alla! I det här spelet är samarbete nyckeln. Kommer du att vara på samma våglängd som spelaren som ordlöst ger ledtrådarna?

Ditt mål är att få de andra spelarna att gissa en specifik hemlig karaktär (från de 12 i mitten av bordet). För att göra detta kommer du att använda andra kort på din hand som ledtrådar.
Tanken är att utan ett ord påpeka likheter eller skillnader mellan ledtrådskaraktären och den hemliga karaktären ( fysiska detaljer, känslor, jobb, idéer, etc... ).
Till exempel, för att få spelarna att gissa Rödluvan kan vi använda Alice som ledtrådskort (liten flicka, blå ögon etc.).
Efter varje omgång måste de andra spelarna ta bort en eller flera karaktärer från bordet tills bara en återstår, i hopp om att det är den rätta.
Om spelarna tar bort den hemliga karaktären av misstag, förlorar de omedelbart spelet.

Kom in i spelet just nu genom att klicka här:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=similo

Du kan spela flera spel Similo på några minuter, eller ta dig mer tid att beundra de underbara konstverken från Naïade.
Och nämnde vi att du kan välja att spela med två olika kortlekar? Djur och fabel? Och att blanda ihop dem? Eller inte?

Underskatta inte det här spelet: Det är inte bara för barn! Det kräver kreativt tänkande och är en anmärkningsvärd diskussionsstartare.
Vi bara älskar det.

Publicerad av Horrible Guild, vi vill tacka deras team för att de tog med sig spelet till Board Game Arena. Vi tackar även speldesignerna Martino Chiacchiera, Hjalmar Hach och Pierluca Zizzi för deras samarbete.
Naturligtvis, (ni vet vad som kommer) INGENTING hade varit möjligt utan det underbara arbetet från XiaoYi, som utvecklade spelet. Kudos till dig!

Det finns inga skäl nu för dig att ge det här spelet vidare.
Du måste spela det. Åtminstone en gång.
Och du kommer förmodligen att fastna.
Vi ses snart på Similo, eller på nästa onsdagssläpp!
11/03/2021 25 kommentarer
4%
Denna nyhet är: huvudsakligen maskinöversatt → Förbättra översättningen Visa original
Denna nyhet är: huvudsakligen maskinöversatt → Förbättra översättningen Visa original
(partially)

Lost Explorers: Fel 404, världen hittades inte

Image

Senaste nytt! En förlorad värld har upptäckts och ledtrådar som leder till dess hemliga ingång har spridits över hela världen. Ditt mål? Hitta dem! Enbart driven av ditt mod bestämmer du dig för att följa i fotspåren av de första upptäcktsresandena och starta en världsomspännande expedition, men du är inte ensam om detta uppdrag...

I Lost Explorers börjar varje spelare med fem figurer i sitt forskarlag: två ledare för att spåra dina upptäckter, och tre medlemmar för att skaffa utrustning och åka på expeditioner. På din tur kan du placera medlemmar på en eller båda utrustningsområdena för att vinna tokens; att placera en figur innebär att du hämtar den första poletten från högen, två figurer den andra poletten osv. Den synliga sidan av en token representerar ett fordon - ett tåg (röd), en bil (gul), en båt (blå) eller ett luftskepp (grön) - medan den dolda sidan visar två eller tre platser på världskartan. För varje token du tar, välj om du vill hålla fordonssidan uppåt eller vända den för att avslöja uppdragssidan av poletten. När du väl har valt låses token och du placerar den framför dig med dina andra fordon och uppdragstokens.

Alternativt kan du istället för att samla in utrustning placera medlemmar på kartplatser. Varje plats visar 2-3 fordonsbrickor, och du måste ha alla avbildade brickor framför dig för att placera en medlem på en plats. Varje gång du placerar en medlem väljer du en av de fordonspoletter som används och placerar den sedan i kasseringshögen bredvid lådan. (Om du reser till platsen för en annan spelares medlem, ger du dem den kasserade token istället.)

Efter att du antingen samlat in fordons-/uppdragstokens eller skickat medlemmar på expeditioner, kan du slutföra ett eller flera uppdrag om du har en medlem på var och en av de 2-3 platserna som visas på det uppdraget. För varje uppdrag, ta bort en av dina medlemmar som just använts från styrelsen och flytta sedan fram lämplig ledare på upptäcktsspåret för uppdragets färg och antalet medlemmar som används. (Varje spel markeras 2-4 platser som "validerade", och en validerad plats slutförs alltid automatiskt för uppdrag, men du får inga poäng för det.) Om du avancerade din ledare som låg bakom på upptäcktsspåret, ta en fordonstoken från kasseringshögen och lägg till den i din samling.

När en av dina ledare når en "ledtråd"-plats på ett upptäcktsspår samlar du en ledtrådstoken. Om du samlar fyra ledtrådar först vinner du! Alternativt avslutas spelet när alla fordonspoletter har hämtats, då vinner den spelare som har avancerat längst på upptäcktsspåret med sin långsammare ledare.

Du kan ta en titt på spelet här:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lostexplorers

Detta spel för 2 till 4 spelare, vackert illustrerat av Christine Deschamps, har porterats till vår plattform av några av våra bästa utvecklare, darhf och lordalx, som gjorde ett utmärkt arbete. Naturligtvis hade ingenting varit möjligt utan hjälp av speldesignern, Cédric Chaboussit, och förlagsteamet från Ludonaute . Tack vare dem kan du nu spela spelet på BGA.

Det var allt för veckovis onsdagssläpp!
Njut av!
10/27/2021 2 kommentarer


Applikationen laddar ... ...
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12