loading

If you see this message, it means that your browser failed to load this file.

You should try the following : check your connection, disable ad-blocker, clear your browser cache, try in private mode, try from another browser/computer/connection.

100%
Denna nyhet är: översatt av en människa → Förbättra översättningen Visa original
Denna nyhet är: översatt av en människa → Förbättra översättningen Visa original

Alhambra: Ingen förväntar sig den spanska medeltiden.

Image

Alhambra vann det prestigefyllda Spiel des Jahres-priset 2003.
Och här är anledningen:

Granada, 1278. Vid foten av Sierra Nevada-bergen börjar ett av de mest spännande och intressanta projekten under den spanska medeltiden: byggandet av ALHAMBRA.

De bästa byggmästarna i hela Europa och Arabien vill visa upp sin skicklighet. Anställ de mest lämpliga teamen av byggare och se till att du alltid har tillräckligt av den rätta valutan. För oavsett om de är stenhuggare från norr eller trädgårdsmästare från söder, vill de alla ha en ordentlig lön och insisterar på sin "inhemska" valuta. Med deras hjälp kan torn byggas, trädgårdar läggas ut, paviljonger och arkader uppföras och seraljer och kamrar byggas.

I Alhambra förvärvar spelare byggnader som ska placeras i deras Alhambra-komplex.

Pengarna i Alhambra finns i fyra olika valutor och är tillgängliga på den öppna penningmarknaden. De 54 byggnaderna av sex typer kan köpas på byggmarknaden fyra i taget; en byggnad finns i var och en av de fyra olika valutorna. Under en spelares tur kan en spelare 1) ta pengar från den öppna penningmarknaden, 2) köpa en byggnad från byggmarknaden och antingen placera den i hans Alhambra eller reserv, eller 3) delta i bygg- och ombyggnadsprojekt med byggnader som har placerats i spelarens Alhambra eller reserv. Spelet belönar effektivitet, som när en spelare köper en byggnad från marknaden för exakt summa pengar kan spelaren ta en ny tur.

Spelare med flest byggnader i var och en av de sex byggtyperna i hans Alhambra får poäng i var och en av poängfaserna, och poäng tilldelas för spelarnas längsta externa "mur" -avdelning inom deras komplex. Spelet slutar när byggmarknaden inte längre kan fyllas på från byggnadsplattans utbud, och de sista poängen delas ut, varefter spelaren med högst poäng vinner.

Du kan prova spelet här:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra


Teamet vill tacka utgivaren Queen Games, liksom vår underbara utvecklare Tisaac för hans värdefulla hjälp med att lägga sista handen på denna underbara spelanpassning som utvecklats av Board Game Arena.

Häng kvar för fler spel de närmaste veckorna: det blir spännande.
Mer kommer snart!
01/20/2021 Skriv en kommentar
81%
Denna nyhet är: Till största delen översatt av människor → Förbättra översättningen Visa original
Denna nyhet är: Till största delen översatt av människor → Förbättra översättningen Visa original

MER CARCASSONNE - Carcassonne: Jägare och samlare

Image


Carcassonne. Det verkar fortsätta för evigt. Men så kommer du till slutet och mammuten börjar kasta bautastenar på dig.

Det är ganska uppenbart att Carcassonne är ett av de mest spelade brädspelen i hela världen.

Så nu är det dags för en ny version i Board Game Arena:
Jägare och samlare.
Där du spelar som ... Jägare och samlare.


Tusentals år innan folket i Carcassonne byggde mäktiga murar och slott, vandrade deras förfäder genom landet, jagade, fiskade och samlade vad de behövde för att överleva. Carcassonne: Jägare & Samlare kombinerar det klassiska brickläggandet i det ursprungliga Carcassonne med nya tematiska funktioner och justerade poängregler för en helt ny utmaning. Spelare turas om att placera brickor för att utvidga ett förhistoriskt landskap fullt av skogar, floder, sjöar och gräsmarker och sedan ta poäng för varje naturtyp Vilda djur från mammuter till sabeltandade tigrar lurar i gräsmarkerna, vilket påverkar din jägares poäng i slutet av spelet.

Bälte, nödidégenerator, aktivera!

Samma spel, nya funktioner!
En av de högst rankade fristående versionerna av Carcassonne genom tiderna, Hunters & Gatherers innehåller allt från originalet som publicerades 2002, plus uppdaterad grafik och ytterligare menhir-brickor - bonusplattor som ger dig extra rundor för att utföra speciella handlingar. När du avslutar en skog med en menhir, ta en extra runda för att dra och placera en menhir-bricka och genomföra dess specialeffekt - allt ifrån att få bonuspoäng till en löpeld som jagar alla sabeltandiga tigrar bort från en ansluten jaktmark. Använd menhir-brickor till din fördel för att komma före dina motståndare!

Kommer du att placera dina stammedlemmar strategiskt och vinna spelet?

Du hittar det här:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... dgatherers

Vi är fortfarande tacksamma mot samma människor, eftersom spelet hanteras av samma drömlag från Hans Im Gluck, brädspeldesignerna Bernd Brunnhofer och Klaus-Jürgen Wrede, och naturligtvis vår fantastiska utvecklare, LeSteffen.

Du hittar ditt vanliga Carcassonne-gränssnitt, så om du redan vet hur du spelar Carcassonne kommer du att känna dig som hemma.
Förutom poängsättningen och några alternativ.
Du kommer att vara glad att upptäcka att det finns ett sätt att prova brickor innan du spelar, och många andra alternativ.
Du borde inte säga "låt oss göra det igen, jag tror att jag blinkade".

Redo att göra avtryck i historien genom att vara den stoltaste stammen av alla?
Du kan spela det nu ;)
01/06/2021 22 kommentarer
100%
Denna nyhet är: översatt av en människa → Förbättra översättningen Visa original
Denna nyhet är: översatt av en människa → Förbättra översättningen Visa original

Arena säsong 4 - nu börjar vi!

Image

Grattis till alla vinnare av säsong 3!

Nya regler för turbaserad Arena

Efter din feedback och för att undvika fusk från arenan rankade vi nya regler:
  • För arenans turbaserade spel, för ett visst spel, är du nu tvungen att spela på bordet där det varit din tur längst tid. Exempel: om du har två Carcassonne-partier igång så kan du inte spela i partiet där det varit din tur i 5 minuter innan du spelar på det andra där det varit din tur i 5 timmar.
  • Du kan inte starta ett Arena-realtidsspel om du har ett turbaserat spel med samma spel som pågår där det är din tur att spela.
  • I slutet av säsongen kommer alla turbaserade partier att stoppas och den spelare som förbrukade mest tid förlorar partiet (alla motståndare kommer att utses till vinnare).
  • Fem dagar före säsongens slut är det inte möjligt att skapa ett nytt turbaserat bord längre.
Obs! Dessa ändringar har gjorts efter en enorm diskussion med er för att hitta det bästa sättet att hantera turbaserade arena-partier (läs viewtopic.php? F = 3 & t = 17703 för mer information). Vi vill tacka alla som hjälper oss att göra den här lösningen möjlig!

Förbättringar av arenans gränssnitt

[*] Säsongsnummer och slutdatum för aktuell säsong visas nu tydligt i arenalobbyn.
[*] Arena hall of fame: du kan nu få tillgång till all statistik, ranking och resultat för nuvarande och tidigare säsonger, för alla spel.
[*] Dina senaste arenaresultat har integrerats på varje spelsida.


Viktigt: de senaste spelen berörs inte i slutet av denna säsong

Alla spel som ges ut (= lämnar Betaversionen) mindre än 1 månad innan säsongens slut berörs inte av säsongens slut (inga troféer, ingen nedflyttning).


Det är upp till dig att hitta vägen till eliten!


Må oddsen alltid vara till din fördel!
01/05/2021 54 kommentarer
100%
Denna nyhet är: översatt av en människa → Förbättra översättningen Visa original
Denna nyhet är: översatt av en människa → Förbättra översättningen Visa original

Bästa önskningar för 2021 från teamet!

Image


Gott Nytt År 2021!

Det har varit tufft, men det är nu dags att dyka in i ett nytt år och förändringar.

Först måste vi tacka alla våra medlemmar, Premium eller gratis, som har haft glädje av Board Game Arena i flera år.
Ni har hjälpt till att ta din familj, vänner eller evenemang till plattformen.
Tack vare er alla och utvecklare, utgivare och speldesigners blir Board Game Arena större för varje dag.

Det finns nu över 5 200 000 konton på Board Game Arena.

Och mer än 269 spel tillgängliga.

Vi kunde inte ha drömt om en sådan tillväxt på så kort tid.

Tyfo,
Hell_Gring_Goth,
Ynata,
Falabule,
Eman13088,
MSMayhem,
Coxy5,
Kangourou_mutant,
Romdos,
och
BlueMerry.

Och utvecklarna, men listan är för lång för att kunna visas här ;)
Tack. Ni är fantastiska. Verkligen. Och vi kunde inte ha drömt om bättre människor att ha med oss.

Så vad kommer härnäst?
Helt enkelt: många, många saker kommer till BGA.

Vi kommer att försöka få dem att hända under 2021. Men det kommer naturligtvis att bero på många parametrar.
Den första parametern är storleken på kärnteamet: vi är bara 4 personer som ska hantera BGA.
Och vi har hundratals utvecklare som arbetar med olika spel.


Vad vi vill behålla:

- Lågt pris för Premium:
På grund av de stigande priserna på bankavgifter håller vi priset så lågt som möjligt (som ett exempel är det därför det lägre Premium-abonnemanget, som du kan få med Paypal, begränsat till 2 månader på grund av deras avgifter).
Det är något vi måste vara uppmärksamma på. Vi överväger också fler sätt för dig att stödja BGA, men det tar tid.
För nykomlingar, observera att vi fortfarande inte visar annonser och att vi inte säljer eller delar dina personuppgifter till tredje part. Ja, vi gör det på det "hårda" sättet men vi tror att du inte blir lurad.
BGA lever av stödet från sina Premium-abonnenter, och vi vill behålla det så. Priset kan ökas eftersom vi anpassar oss till olika avgifter och kostnader, men vi tänker hålla det så lågt som möjligt.
Det är vad frihet är för oss. Makten till användarna.

- Stark moderering:
Fler och fler familjer, barn och företag ansluter sig till plattformen varje dag. När vi välkomnar alla, kan vi naturligtvis inte alltid filtrera bort dåligt beteende från början.
Vi ger människor en chans att stanna, läsa reglerna och att bara agera vänligt. Vi förstår att vissa kan bli frustrerade av att förlora några partier, och vi uppmuntrar dem att bli bättre.
Men det kommer fortfarande att finnas några dåliga beteenden: det är därför vi utvecklar verktyg, analys och moderering av beteenden för att hjälpa oss att hålla tjänsten så vänlig som möjligt.
Vi kommer naturligtvis att belöna bra uppförande. Vi vill värdesätta det.

- Spelutgåvor:
Varje onsdag kommer ett nytt spel. Varannan vecka kommer ett stort spel. Det finns många spel som kommer 2021 som du inte ens kan drömma om.
Vi strävar efter kvalitet och vi försöker verktyg för att få spel validerade i så många konfigurationer och så många olika variater som möjligt.
Våra utvecklare är medvetna om buggarna och andra problem, och vi vill förbättra hur du kan skicka feedback.
I år kommer vi att sträva efter att få den högsta kvaliteten vi kan för släppta spel. Webbläsare utvecklas, tekniken rör sig alltid, vi kommer att fortsätta göra spel spelbara på så många plattformar som vi kan.
Men snälla, uppdatera din webbläsare: vi kan inte stödja Netscape längre ;)


Vad vi vill uppdatera:
- En av de stora förändringarna för 2021 kommer att finnas på lobby-sidan: det totala 10-åriga gränssnittet är föråldrat.
Vi förstår att det är helt bra för våra äldsta medlemmar, eftersom de är vana vid det, men det är fortfarande inte normalt att behöva klicka på ett spel för att lägga till det i din favoritlista för att kunna spela.
Det är inte heller normalt att behöva klicka mer än fem gånger för att starta ett spel. Vi vet det, det har varit ett sätt att fixa lobbyn. Men bör ändras.
Profilsidor är föråldrade, vännersystemet är vintage, integritetsstyrning borde vara bättre, osv... Vi vet det.
Du kommer att vara glad att veta att vi i år kommer att starta en ny version av BGA som ska förbättra allt, men vi kommer att ändra steg för steg.
Beroende på dina återkopplingar och vår analys bör du kunna upptäcka ett nytt och enklare gränssnitt för att spela spel, lägga till vänner och hantera dina konton.
Detta är det stora målet för 2021, men det kan också försenas. Det är ett mycket stort projekt. Vi har redan förberett saker på vår sida sedan månader, vi kommer att uppdatera dig under året om det men förväntar dig inget förrän några månader.
Den nya versionen kommer troligen att gå in i beta-test först med en specifik åtkomst, så du kommer fortfarande att kunna använda BGA som det är under nästa år.

- Streaming och Streamers:
Vi vill regelbundet föreslå något innehåll relaterat till BGA. Nu har vi onsdagens BGA LIVE, men vi vill ge mer innehåll på olika språk
så att du kan interagera med människor på olika sätt: veta mer om spelen, strategierna och ha kul.

- Livskvalité:
Svaga motståndare, hitta spelare, övergripande åtkomst, buggar: vi kommer att spåra mer data om eventuella problem som pågår.
Under hela året kunde vi hålla tjänsten uppe i 99,5% av tiden. Vi vill få det så nära 99,99% som möjligt (vi drömmer inte om 100% som ingen kan, men varför inte.)
Vi kommer att försöka förbättra översättningar och stöd för pronomen i nästa version, liksom ett bättre sätt att kontrollera din data.
Observera också att vi aldrig ber om ditt riktiga namn, och det är av den anledningen: vi vill att du ska kunna spela utan att behöva bry dig om ditt IRL-liv.
Vi kommer också att förbättra dessa aspekter, eftersom de har betydelse för oss.

- Turnering, Arena:
Det pågår redan som du kan se på vissa sidor nu och det kommer att fortsätta att förbättras. Faktum är att det är något som aldrig kommer att bli "färdigt" eftersom det behöver justeras och finjusteras hela tiden.
Vi kontrollerar feedback och statistik, och vi kommer att försöka göra ARENA till ett utmärkt sätt att ta reda på din exakta nivå över hela världen.


Många fler saker kommer och vi kan inte gå in mer på detaljer här, men vi ville dela med oss av våra huvudprioriteringar.
Board Game Arenas publik kommer att växa och tjänsten måste utvecklas. Ett steg i taget.

Det är en lång väg vi har gått sedan mer än tio år, och medan vi stirrar på horisonten, så långt vi kan se där, kan vi säga att den är långt ifrån klar.
Men med din hjälp, din kärlek och passion (tack för din support via e-post) känner vi oss säkra på de kommande åren.

Bättre tider kommer, med dig,
men vi förväntar oss också att komma tillbaka till riktiga brädspel, runt riktiga bord.
Vi är stolta över att vara där för att du ska kunna spela spel med dina vänner eller ha din veckodos av brädspel, men vi är också väldigt angelägna om att komma tillbaka till våra riktiga bord, med riktiga komponenter att röra vid,
och att se dig i verkligheten under evenemang över hela världen.

Vi önskar dig det bästa under 2021.
Kärlek, spel och vänner.
Mer än någonsin vill vi att du ska ta hand om dig och dina släktingar.
Vi tar hand om allt annat.

#PlayWithTheWorld


Med stark kärlek från teamet:

Greg Isabelli
Emmanuel Colin
Ian Parovel
Jurica Hladek
12/31/2020 157 kommentarer
100%
Denna nyhet är: översatt av en människa → Förbättra översättningen Visa original
Denna nyhet är: översatt av en människa → Förbättra översättningen Visa original

Det är dags för CONCEPT!

Image


Vad är det som är vitt och syns till i december?

CONCEPT!

Spiel des Jahres, BoardGameGeek, As d'or, Golden Geek... nästan 20 världsomspännande utmärkelser har det här spelet fått!
Ja, det är en av julklapparna i år från Repos Production Team.

Det här spel, som skapata av Alain Rivollet och Gaëtan Beaujannot, är ett totalt måste för alla spelbibliotek.

Hur går det till?
Enkelt.
Och genialiskt.
För 2 till 12 SPELARE!

I Concept är ditt mål att gissa ord med hjälp av ikonerna. Ett lag med två spelare – grannar vid bordet – väljer ett ord eller en fras som de andra spelarna behöver gissa. När de agerar tillsammans lägger det laget ut brickor på de tillgängliga ikonerna på spelbrädet.

För att få andra att gissa "mjölk", till exempel, kan teamet placera frågeteckenikonen (som visar vad huvudkonceptet är) på vätskeikonen, och sedan lägga kuber med den färgen på ikonerna för "mat / dryck" och "vit" . För ett mer komplicerat koncept, till exempel "Leonardo DiCaprio", kan laget använda huvudkonceptet och dess matchande kuber för att leda spelare till den dolda frasen som skådespelare eller regissör, samtidigt som de använder underkonceptsikoner och deras matchande kuber för att ge ledtrådar till vissa filmer där DiCaprio spelade, som Titanic eller Inception.

Den första spelaren som upptäcker ordet eller frasen får 2 segerpoäng, laget får poäng också, och den spelare som har flest poäng vinner.

Vi rekommenderar starkt att du spelar med främlingar. Det fungerar på vilket språk som helst.
Och ta det inte för allvarligt, det är bara ett spel.
Ett underbart roligt spel du kan prova här:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=concept
Observera att tabellerna är grupperade efter språk - glöm inte att ange dina i dina kontoinställningar ;)

All vår tacksamhet går till de fantastiska människorna på Repos Production, till speldesignerna också, naturligtvis, och till det arbete som utförts av vår utvecklare,
Tisaac.

Åh och glöm inte att den här versionen innehåller mer KONCEPT - Upptäck expansionen: Mer KONCEPT! Endast tillgängligt för tyska och franska - för tillfället.
Njut av det här spelet online eller på ett riktigt bord under dessa högtider, det är ett bra sätt att hålla kontakten med dina släktingar på ett roligt sätt.
Var försiktig och en god helg till er alla!
12/23/2020 29 kommentarer
100%
Denna nyhet är: översatt av en människa → Förbättra översättningen Visa original
Denna nyhet är: översatt av en människa → Förbättra översättningen Visa original

SAINT PETERSBURG: En klassiker i moderna brädspel från 2004

Image

Hallå där granne!

Saint Petersburg (eller Sankt Petersburg på tyska) är framför allt en välgjord framgångshistoria. Spelet bygger på det som har gjort Alhambra, San Juan och andra liknande spel framgångsrika: varje spelare spelar på egen hand med få interaktioner och snygga komponenter.
Spelet har vunnit många utmärkelser över hela världen och har varit mycket populärt bland spelare sedan dess.

I Sankt Petersburg utvecklar du staden i början av 1700-talet, med hantverkare, konstruktioner och adelsmän att hantera. Ett spel i äkta tysk stil, vilket betyder att spelmekaniker verkligen är hjärtat i spelet.

Spelet är uppdelat i flera omgångar, och varje omgång består av praktiskt taget identiska faser, där korten ändras för varje fas.

Kort sagt lägger du kort med framsidan uppåt på tavlan och antingen köper ett, tar ett från din hand (en reservation), lägger ett från din hand på ditt eget bräde och betalar kostnaden eller passar. Fyra möjliga åtgärder, alltså. Enkelt.

Förutom att kort är ganska dyra och pengar snabbt blir knappa. Och för alla liknande kort minskar kostnaden och de återstående korten i nästa omgång kommer att kosta ett mindre. Så spelet har en viss "pröva lyckan"-faktor: du köper direkt, du reserverar eller så väntar du tills det blir billigare.

Vissa kort ger dig pengar, beroende på fas, och andra ger segerpoäng. Det handlar helt och hållet om att göra rätt investeringsval vid rätt tidpunkt.

Till syvene og sidst är reglerna extremt tydliga, väl förklarade och mycket flytande. Du behöver inte vänta mellan omgångar, inte ens när det är 5 spelare.

Du kan prova här:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... petersburg

Vi vill ge ett varmt tack till Hans Im Gluck och till speldesignern Bernd Brunnhofer, och vi vill förstås glömma att lyfta på våra hattar för vår utvecklare Marcuda för det förstklassiga arbete han har gjort med denna anpassning.

Du kommer säkert att tycka mycket om den intressanta spelmekaniken, inklusive att spela i faser med olika vinster i slutet av var och en. Hela känslan är väldigt strategisk och spelet kommer särskilt att tilltala analytiska spelare.

Det fungerar som ett kortspel för den som älskar management- och beräkningsspel.

Finns det något mer vi kan göra för ding-dong-diddly-dig?
12/16/2020 28 kommentarer


Applikationen laddar ... ...
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12