Alla rapporter
VektoRace rapporter
#68941: "Turn Counts for Randomized Track Layout Options"
acknowledged: Utvecklare håller med om att det är en bra idé, och tänker jobba på den
Vad handlar denna rapport om?
Vad hände? Välj från alternativen nedan
Förslag: Enligt min åsikt så skulle följande förbättra spelimplementationen mycket
Detaljerad beskrivning
• Vänligen förklara ditt förslag exakt och koncist så att det är så enkelt som möjligt att förstå vad du menar.
The VektoraceNew Alpha game has a set 5 turns randomly positioned for a more dynamic setup than the set 4 track layouts in the production version of Vektorace. A step forward from the current "Alpha" build could be allowing users to select a specific number of turns (2-6?) and then a map would be randomly generated.
Basically this lets users be able to select how complex of a track they would want. A 2 turn track (with super sharp hairpins) would play entirely differently from a 6-turn track (that hopefully would have a bit of weaving in and out). This may help with tournament play, as 3-4 turn tracks would likely all be roughly similar and could be a better, normalized judge of player skill, where the 5-6 turn tracks could vary in their complexity (with players getting a bad draw of a super complex track or showcasing ones ability to adapt to a wider range of tracks).
I say all of this not knowing the code required to make this implementation work, the desires of the game developers/publishers, or the culture around this game irl / on BGA. It just seemed like a natural progression from set layouts to random 5 turn layouts to randomized layouts of variable turn counts.• Vad har du för webbläsare?
Google Chrome v103
Rapporthistorik
bchamness • Detta förslag har inte analyserats av utvecklarna ännu :
29 jul 2022 18:48 • Table ID is not relevant. It was just the only way I could find to associate this suggestion with an actual game rather than the BGA system in general.
BROT42 • Utvecklare håller med om att det är en bra idé, och tänker jobba på den:
22 aug 2022 17:40 • Yes it's something i want to introduce in the game, but will come with time as now i don't have much time to work on it. It's not really difficult to do, but it requires testing all the possible generated tracks to make sure they are playable and enjoyable.
Lägg till något till denna rapport
Lägg till här allt som verkar relevant för att reproducera det här felet eller förstå ditt förslag:
- Ett annat spelbords-ID / drag-ID
- Löste F5 problemet?
- Uppträdde problemet flera gånger? Varje gång? Slumpmässigt?
- Om du har en skärmdump av denna buggen (vilket är bra), så kan du använda Imgur.com för att ladda upp den och kopiera/klistra in länken här.