Onitama
Onitama är ett abstrakt två-personers spel med perfekt information och en slumpad uppsättning. På ett 5x5 bräde börjar varje spelare med fem pjäser på sin sida med huvudpjäsen i mitten.
Varje spelare har två öppna kort som visar möjliga drag för en av dennes pjäser. Det finns ett femte kort som inte kan användas av någon av spelarna. Under spelarens drag väljer spelaren ett av sina kort, flyttar en av sina pjäser enligt det valda kortet och byter sedan ut detta kort mot det femte kortet. Den andra spelaren väljer sen ett av dennes kort, flyttar enligt det och byter ut det kortet med detta femte kort – som då är det kort som första spelaren nyss använde.
När du flyttar till en av motståndarens pjäser slår ur denna pjäs ur spelet. Om du slår ut motståndarens huvudpjäs, eller flyttar din huvudpjäs till startplatsen för motståndarens huvudpjäs så vinner du spelet.
Antal spelare: 2
Spellängd: 11 mn
Komplexitet: 2 / 5
Spela Onitama och 968 andra spel online.
Ingen nedladdning behövs - spela direkt i din webläsare.
Med dina vänner och tusentals andra spelare från hela världen.
Gratis.
Spela Onitama och 968 andra spel online.
Ingen nedladdning behövs - spela direkt i din webläsare.
Med dina vänner och tusentals andra spelare från hela världen.
Gratis.
Sammanfattning av regler
Setup
- Both players have 5 pawns, 4 students and 1 master.
- The master starts on the temple arch.
- 2 students start on each side of the master.
- Shuffle the 16 move cards and deal 2 to each player face up as their starting hand.
- Put another card in the middle.
- Remove the remaining 11 move cards from the game.
Gameplay
- The player with the same colour as the stamp in the middle goes first.
- On your turn, do these two actions in order:
- 1. Move
- 2. Exchange
- If you can make a legal move, you must make it.
- If you can't make a legal move, you must skip moving and still exchange.
Actions
MOVE
- Choose one of the two move cards in your hand.
- Then, choose a pawn and move it as shown on the card.
- The square grid illustrates the possible moves.
- The black square in the middle represents the space your chosen pawn occupies.
- The coloured spaces show where your pawn can move in relation to its starting position.
- You can move your pawn to any one of the spaces indicated.
- Other pawns and temple arches don't block the movement of the pawn across the board.
- You can never make a move that would cause a pawn to move off the board or move onto the same square as one of your own pawns.
Capturing
- If your pawn moves onto a square that is occupied by one of your opponent's pawns, the opponent's pawn is immediately captured and removed from the game.
- Moving over or through a square occupied by an opponent's piece does not capture it.
EXCHANGE
- Add the move card in the middle to your hand.
- You may use it starting from the next turn.
- Take the move card you just used and place it in the middle facing your opponent.
- If you couldn't move, you can choose either of the two cards in your hand.
Winning
- There are two ways to win:
- Capture your opponent's master pawn.
- Move your master pawn to your opponent's temple arch space.