*Neolithic clan leaders settle once and for all who will rule them all.
Each player plays as a clan leader and has to secretly and wisely play a card from their hand, representing a member of their tribe, to try to take over some territories. Strategy and timing will be crucial for scoring! The player that scores the most points after 9 rounds wins the game.
Subcontinent of Vaalbara, Neolithic era. Your tribe sets out to explore uncharted lands in order to establish sedentary villages. Use the various talents of your tribe to optimize your development, expand your territory, and enforce your dominance!
All players have the same deck of 12 cards representing the members of their tribe. Each turn, players secretly choose one card. In the order of initiative of the revealed Characters, players will be able to activate their powers and take over one of the available Territories. Each type of Territory has its own way of scoring points (collection, pair, diversity, risk…). Deciding between playing the best powers and high initiatives at the most opportune moment will be difficult. After 9 rounds, the player with the most points wins the game and unites the tribes of the continent under their banner!
You should try out the tutorial included to learn more about the very-specific mechanics of the game, since it only takes a few minutes to understand what it is all about!
And you can click the link below to find out how smart it can be, and how smart you need to be:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=vaalbara
We must thank all of the Studio H for their authorization, as well as the fantastic work done by Moof who developed it for Board Game Arena. Thanks to it's minimallistic display, it works very well on mobile as well as on desktop. Try it!
The game designed by Olivier Cipière is already a hit on some countries, and he deserves a lot of thanks for allowing the game to be published here as well.
That's it for today's release!
What will be next?
Let me check my crystal ball... I see...
*Large animals from the past... Complex machineries... What seems to be dice... Ancient civilizations... and a moon?
*Ok, it's all mixed up, but what i can clearly see is that we will have a fantastic year of releases!
See you next week and until then,
Play fair and take care!
VAALBARA: Hur känns det att vara kung?
Neolitiska klanledare avgör en gång för alla vem som ska styra dem alla.
Varje spelare spelar som en klanledare och måste hemlighetsfullt och klokt spela ett kort från sin hand, som representerar en medlem av sin stam, för att försöka ta över vissa territorier.
Strategi och timing kommer att vara avgörande för poäng!
Den spelare som får flest poäng efter 9 omgångar vinner spelet.
Subkontinenten Vaalbara, neolitisk tid.
Din stam ger sig ut för att utforska okända länder för att etablera stillasittande byar.
Använd de olika talangerna i din stam för att optimera din utveckling, utöka ditt territorium och förstärka din dominans!
Alla spelare har samma kortlek med 12 kort som representerar medlemmarna i deras stam.
Varje tur väljer spelarna ett kort i hemlighet.
I ordningsföljd för de avslöjade karaktärerna kommer spelare att kunna aktivera sina krafter och ta över ett av de tillgängliga territorierna.
Varje typ av territorium har sitt eget sätt att ta poäng (insamling, par, mångfald, risk...).
Att bestämma sig mellan att spela de bästa krafterna och höga initiativ i det mest lägliga ögonblicket kommer att bli svårt.
Efter 9 omgångar vinner spelaren med flest poäng och förenar kontinentens stammar under sin fana!
Du bör prova den medföljande handledningen för att lära dig mer om spelets mycket specifika mekanik, eftersom det bara tar några minuter att förstå vad det handlar om!
Och du kan klicka på länken nedan för att ta reda på hur smart det kan vara och hur smart du behöver vara:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=vaalbara
Vi måste tacka alla Studio H för deras tillstånd, såväl som det fantastiska arbete som utförts av Moof som utvecklade det för Board Game Arena.
Tack vare den minimalistiska displayen fungerar den mycket bra på mobilen såväl som på datorn.
Försök!
Spelet designat av Olivier Cipière är redan en hit i vissa länder, och han förtjänar ett stort tack för att han låter spelet publiceras här också.
Det var allt för dagens release!
Vad kommer härnäst?
Låt mig kolla min kristallkula...
Jag förstår...
Stora djur från förr...
Komplexa maskiner...
Något som verkar vara tärningar...
Antika civilisationer...
och en måne?
Ok, allt är hopblandat, men vad jag tydligt kan se är att vi kommer att få ett fantastiskt år med släpp!
Vi ses nästa vecka och tills dess,
Spela rättvist och ta hand om dig!