In the Age of Civilization, you must lead your people to their glorious future. Analyze the characteristics of every era you are facing, make the best choice for your kingdom development, and become several famous civilizations in our fascinating history. By going through the rise and fall of empires, a unique civilization of yours will finally arise!
Age of Civilization is a pocket-sized civilization game. Throughout one game, each player leads up to three historical civilizations to form a unique combination of abilities. Players build Wonders, research technology, develop culture, conquer for glory, or even exploit their people. Only the player who wisely manages their workers and wealth can achieve the greatest civilization.
Game-play overview
The game is played with 6 rounds. In the 1st round, each player picks one civilization card in the market and gains a number of worker tokens according to the population value indicated on the civilization card. Players may assign workers to action slots in the public region. There are usually 5-6 actions for each player to choose and these actions change between rounds. By assigning workers, players carry out the actions' effects such as earning coins or paying coins for technologies, wonders, or victory points, etc. At the end of a player's turn, workers may return to the player or disappear according to the kind of action it was working on.
In subsequent rounds, players MAY pick another civilization card to replace their previous one. In that case, you reset the number of your workers to the population value indicated on the new civilization card and you lose the main ability of your previous civilization, but the legacy abilities of all your civilizations last forever. In each game, a player can only pick three civilization cards in total, so deciding when to raise a new civilization and which civilization combinations to pick is a big strategic decision of players. When the 6th round ends, the player with the most victory points is the winner.
Convinced? Give it a try here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... vilization
We would love to thank not only Mistergos, who developed this game for Board Game Arena, but also Jeffrey CCH and ICE Makes publishing for giving authorization to have this game here.
And that's it for today!
Come Wednesday, we will have more for you.
But that's it for the moment.
Take care and play fair!
CIVILISATIONENS ÅLDER: När evolutionen slår till!
I civilisationens tidsålder måste du leda ditt folk till deras härliga framtid.
Analysera egenskaperna hos varje era du står inför, gör det bästa valet för ditt rikes utveckling och bli flera kända civilisationer i vår fascinerande historia.
Genom att gå igenom imperiers uppgång och fall kommer en unik civilisation äntligen att uppstå!
Age of Civilization är ett civilisationsspel i fickformat.
Under ett spel leder varje spelare upp till tre historiska civilisationer för att bilda en unik kombination av förmågor.
Spelare bygger underverk, forskar om teknologi, utvecklar kultur, erövrar för ära eller till och med utnyttjar sitt folk.
Endast den spelare som klokt förvaltar sina arbetare och rikedomar kan uppnå den största civilisationen.
Spelöversikt
Spelet spelas med 6 omgångar.
I den första omgången väljer varje spelare ett civilisationskort på marknaden och får ett antal arbetarsymboler enligt befolkningsvärdet som anges på civilisationskortet.
Spelare kan tilldela arbetare till actionplatser i den offentliga regionen.
Det finns vanligtvis 5-6 åtgärder för varje spelare att välja och dessa åtgärder ändras mellan omgångarna.
Genom att tilldela arbetare, utför spelarna åtgärdernas effekter som att tjäna mynt eller betala mynt för teknologier, underverk eller segerpoäng, etc.
I slutet av en spelares tur kan arbetare återvända till spelaren eller försvinna beroende på vilken typ av handling den arbetade med.
I efterföljande omgångar KAN spelare välja ett annat civilisationskort för att ersätta deras tidigare.
I så fall återställer du antalet av dina arbetare till det befolkningsvärde som anges på det nya civilisationskortet och du förlorar huvudförmågan från din tidigare civilisation, men alla dina civilisationers arvsförmågor varar för evigt.
I varje spel kan en spelare bara välja tre civilisationskort totalt, så att bestämma när en ny civilisation ska födas och vilka civilisationskombinationer som ska väljas är ett stort strategiskt beslut av spelarna.
När den 6:e omgången är slut vinner spelaren med flest segerpoäng.
Övertygad?
Ge det ett försök här:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~vilization
Vi skulle älska att tacka inte bara Mistergos, som utvecklade det här spelet för Board Game Arena, utan även Jeffrey CCH och ICE Makes publishing för att ha gett tillstånd att ha detta spel här.
Och det var allt för idag!
Kom på onsdag kommer vi att ha mer för dig.
Men det är det för stunden.
Ta hand om dig och spela rättvist!