Zola
Zolaregler: du kan göra ett drag där du inte tar en motpjäs likt en schackkung som tar dig bort från brädets mittpunkt.
Alternativt kan du göra ett drag likt en dam, där du tar en bricka som är lika nära eller närmre brädets mittpunkt. Målet är att totalt utplåna din motspelare.
Tack till Tisaac, VictoriaLa, robinzig och hersh för att ni hjälpte mig med fel... och till ufm för att du hjälpte mig med
spelarpanelerna. Jurica fixade programmet för att anpassa spel som startat innan spelalternativ lades till.
Foton. Zola är ett enkelt spel. Funktionen SE SPELET I ACTION ger en tydlig och fullständig förståelse för
hur Zola som spelas ser ut. Att lägga upp bilder på pågående spel skulle egentligen inte tillföra någonting. Så
istället passade jag på att visa dig Zola personen, mig själv designern och en glimt av mitt liv i
Mongoliet.
Zola. En valp som bodde på min byggarbetsplats. Jag och min vänliga ko. Några landsbygdsscener.
Design.
Antal spelare: 2
Spellängd: 11 mn
Komplexitet: 1 / 5
Spela Zola och 1003 andra spel online.
Ingen nedladdning behövs - spela direkt i din webläsare.
Med dina vänner och tusentals andra spelare från hela världen.
Gratis.
Spela Zola och 1003 andra spel online.
Ingen nedladdning behövs - spela direkt i din webläsare.
Med dina vänner och tusentals andra spelare från hela världen.
Gratis.
Sammanfattning av regler
Gameplay
- 18 checkers each of orange and black are placed on a 6x6 board.
- On your turn, if you choose not to capture, move 1 space in any of 8 directions to be farther from the center.
- If you choose to capture, move any number of spaces in any of 8 directions to capture it. The distance afterwards must not increase.
- If you cannot move, you must pass.
Mark Steere designed Zola in February 2021.
INTRODUCTION Zola is a two-player game played on a 6x6 (or 8x8...) checkerboard initially filled with a checkered pattern of red and blue checkers. The two players, Red and Blue, take turns moving their own checkers, one checker per turn, starting with Red. If a player has a move available, they must make one. If they have no moves available, they must sit the game out and wait until they do have a move available. At least one of the two players will always have a move available. Draws cannot occur in Zola.
MOVE TYPES There are two types of moves in Zola: non-capturing and capturing.
NON-CAPTURING MOVES The non-capturing move is a king-like move to an adjacent (horizontally, vertically, or diagonally), unoccupied square. A non-capturing move must increase the straight-line distance to the center point of the board.
CAPTURING MOVES The capturing move is a queen-like move along a straight (horizontal, vertical, or diagonal) sequence of zero or more unoccupied squares terminating with an enemy-occupied square. The enemy checker is removed and replaced with the capturing checker. A capturing move must maintain or decrease the straight line distance to the center point of the board.
OBJECT OF THE GAME To win you must capture all enemy checkers.
Mark's other games can be found at marksteeregames.com
End of Game
- If you capture all 18 opponent checkers, you win.
- There cannot be a tie as at any time at least 1 of the players can move.